Перейти к содержанию

•°•°•PsycHoO•°•°•

Модератор
  • Публикаций

    2306
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    232
  • Отзывы

    100%

Весь контент •°•°•PsycHoO•°•°•

  1. Костюм, аксессуары, NPC торт, в наличии нпц с эффектами в аналогичном стиле + оружия.

  2. •°•°•PsycHoO•°•°•

    Текст sw13

    Команда ванг уже выехала. Хоть бы ссылку на сайт оставил что-ли. Это может быть добавленный стиль прямо в HTML ( <a style="СТИЛИ" .....></a> ), либо может быть аналогия, только вместе стилей к тегу будет добавлен класс, который будет вести уже либо в какой-нибудь *.css файл, либо этот класс будет описан там же в шаблоне в <style></style> тегах. Обводку* можно убрать так: outline-style: none / outline: none ( добавляется как style="" и т.д. ), дальше документация в помощь. UPD: подчёркивание так: text-decoration: none
  3. Прикольно, ну почти такая же. А как на счёт сделать именно ауру, а не агатион? Чтобы и на C4 работала, интерлюд, грации и т.д.
  4. Просмотр файла (Шара) Ant Queen Hole Skill для Lineage 2 Interlude от NevesOma Интересный скилл ( бафф ) для Lineage 2 Interlude. ID: 14000 Дополнительный линк: скачать Добавил •°•°•PsycHoO•°•°• Добавлено 01/16/21 Категория Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Interlude  
  5. Версия 1.0.0

    84 раза скачали

    Интересный скилл ( бафф ) для Lineage 2 Interlude. ID: 14000 Дополнительный линк: скачать

    Бесплатный

  6. LVL5 Frozen Weapons с эффектами для всех хроник!

     

  7. Новый стиль Страйдера для любых хроник. Доступна и светлая версия.

     

  8. Lineage 2 C0 Beta / Lineage 2 C1 клик в игре для новых хроник, демо реализация.

     

  9. На самом деле это определенная вариация R9* стиля + к нему уже добавлена анимация сердцебиения. Свою анимацию такую можно сделать тоже, у меня на канале есть пример с Баюмом ( скилл ), там моя созданная анимация. В принципе, анимацию волос при помощи вершинной анимации сделать можно, но это будет выглядеть странно, по крайней мере на старых хрониках. На новых это всё работает лучше. Вершинная анимация является старой технологией и уступает обычной скелетной ( по моему мнению ), анимация будет сделана якобы по кадрам ( т.е ты получишь значения перемещения вершин ), у скелетной анимации есть кости и меш, он не дублируется + сохраняются сами кости. Ну и, соответственно, чем больше кадров у вершинной анимации, тем массивней файл, а самая большая проблема - это полигоны, чем их больше - тем тяжелее будет файл и хуже анимация, поэтому надо делать оптимизацию модели + укорачивать таймлайн. Посмотри в сторону гидробласта, там такая же анимация. + ты можешь компилить пакеты вершинной анимации ( их 2 идут ) при помощи компилятора. Примерный код: class barler_punch36 extends Actor; #exec MESH IMPORT MESH=barler_punch36 ANIVFILE=barler_punch36_a.3d DATAFILE=barler_punch36_d.3d #exec MESH ORIGIN MESH=barler_punch36 X=0 Y=0 Z=0 YAW=0 PITCH=0 ROLL=0 #exec MESH SEQUENCE MESH=barler_punch36 SEQ=barler_punch36 STARTFRAME=0 NUMFRAMES=36 RATE=30 #exec MESHMAP SCALE MESHMAP=barler_punch36 X=1 Y=1 Z=1 + в код стоит добавить еще текстуры, которые будут применены к мешы потом, аналогично там указывается количество кадров и рейт.
  10.  C0 Beta Prelude Wyvern стиль: пример (  для более новых хроник )

     

  11. Просмотр файла (Шара) Меч с эффектом реального Сердцебиения для Lineage 2 Interlude от NevesOma Уникальный меч для интерлюд хроник. Вся уникальность в том, что у него есть анимация реального сердцебиения. Он один, но выглядит необычно и кому-то может понадобится. Дополнительный линк на скачивание: скачать Добавил •°•°•PsycHoO•°•°• Добавлено 01/06/21 Категория Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Interlude  
  12. Версия 1.0.0

    41 раз скачали

    Уникальный меч для интерлюд хроник. Вся уникальность в том, что у него есть анимация реального сердцебиения. Он один, но выглядит необычно и кому-то может понадобится. Дополнительный линк на скачивание: скачать

    Бесплатный

  13. Уже доступно для скачивания. Меч с эффектом реального сердцебиения.

     

     

  14. Можно отписать подробнее для остальных в чём именно была проблема в статах ( некорректный ID, неверное значение ), это облегчит поиск кому-то и будет меньше аналогичных тем, когда ответ будет дан уже в какой-то уже созданной раньше теме.
  15. Сервер.часть проверить надо, базу и т.д... для проверки клиент. сайда есть режим разработчика, гайд по нему тут на форуме тоже лежит, грузимся с него и смотрим оружия, если оружия там показываются, значит ищем проблему в сервере.
  16. В базу и в клиент не добавляется, либо в базу добавилось а в клиент не добавилось?
  17.  Саммон Visual Effect.

     

    Может кто-то вспомнит. :)

  18. На месте без анимаций - это если у него анимаций самих нету, либо если они не прописаны. Radius и Height это немного иное. Скорее всего вы использовали широкий радиус.
  19. Бегался на месте. Это как? Ну если брать данные с хроник выше откуда сам босс, то значения вот такие: ( для увеличенного размера ): Collision_radius: 25 Collision_height: 68 ( и такие параметры для уменьшенного размера ): Collision_radius: 30 Collision_height: 45 https://prnt.sc/wgtzfi
  20. Вот тут смоки выкладывал систему Dress me от An4rchy ( может чем-то поможет для реализации ):
  21. Всё ненужное удаляется в любом случае, зачем это хранить?
×
×
  • Создать...