-
Публикаций
2303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
232 -
Отзывы
100%
Сообщения, опубликованные •°•°•PsycHoO•°•°•
-
-
18 hours ago, serfan1 said:Команда ванг уже выехала.
Хоть бы ссылку на сайт оставил что-ли.
Это может быть добавленный стиль прямо в HTML ( <a style="СТИЛИ" .....></a> ), либо может быть аналогия, только вместе стилей к тегу будет добавлен класс, который будет вести уже либо в какой-нибудь *.css файл, либо этот класс будет описан там же в шаблоне в <style></style> тегах.
Обводку* можно убрать так: outline-style: none / outline: none ( добавляется как style="" и т.д. ), дальше документация в помощь.
UPD: подчёркивание так: text-decoration: none
-
1
-
-
4 hours ago, Corason said:Компилировал точно такую же, правда в L2пеешнике поменял размеры до оригинальных, долго парился, но потом додумался выставить параметр PTDS_Darken ( ну и поменяв текстуры в белый цвет насколько помню) и вуаля, сиё счастье есть.
Прикольно, ну почти такая же.
А как на счёт сделать именно ауру, а не агатион? Чтобы и на C4 работала, интерлюд, грации и т.д.
-
(Шара) Ant Queen Hole Skill для Lineage 2 Interlude от NevesOma
-
Добавил
-
Добавлено01/16/21
-
Категория
-
АвторNevesOma
-
ХроникиInterlude
-
3
-
1
-
-
15 minutes ago, DinneFrez said:как вытащить и адаптировать нпс или города например из хроник выше под хай файв?
Поиск не помогает в 2021 уже?
-
1
-
-
3 hours ago, Howli said:Спасибо автору. Меня удивил, видно созданная вручную модель, и больше для меня интересно разобраться как же работает VertMeshEmitter. Xочу сделать развивающие волосы в костюме, но пока не выходит и никто не может ничего даже подсказать, все только разводят руками...
На самом деле это определенная вариация R9* стиля + к нему уже добавлена анимация сердцебиения.
Свою анимацию такую можно сделать тоже, у меня на канале есть пример с Баюмом ( скилл ), там моя созданная анимация.
В принципе, анимацию волос при помощи вершинной анимации сделать можно, но это будет выглядеть странно, по крайней мере на старых хрониках. На новых это всё работает лучше.
Вершинная анимация является старой технологией и уступает обычной скелетной ( по моему мнению ), анимация будет сделана якобы по кадрам ( т.е ты получишь значения перемещения вершин ), у скелетной анимации есть кости и меш, он не дублируется + сохраняются сами кости. Ну и, соответственно, чем больше кадров у вершинной анимации, тем массивней файл, а самая большая проблема - это полигоны, чем их больше - тем тяжелее будет файл и хуже анимация, поэтому надо делать оптимизацию модели + укорачивать таймлайн. Посмотри в сторону гидробласта, там такая же анимация.
+ ты можешь компилить пакеты вершинной анимации ( их 2 идут ) при помощи компилятора. Примерный код:
class barler_punch36 extends Actor;
#exec MESH IMPORT MESH=barler_punch36 ANIVFILE=barler_punch36_a.3d DATAFILE=barler_punch36_d.3d
#exec MESH ORIGIN MESH=barler_punch36 X=0 Y=0 Z=0 YAW=0 PITCH=0 ROLL=0#exec MESH SEQUENCE MESH=barler_punch36 SEQ=barler_punch36 STARTFRAME=0 NUMFRAMES=36 RATE=30
#exec MESHMAP SCALE MESHMAP=barler_punch36 X=1 Y=1 Z=1
+ в код стоит добавить еще текстуры, которые будут применены к мешы потом, аналогично там указывается количество кадров и рейт.
-
1
-
-
40 minutes ago, Euroset said:прикольно, это для админов больше, а не для игроков, игроки не увидят, им что -то анимационное нужно типа сиськи
тогда успех будет 100 %
А кто фармить будет?)
-
(Шара) Меч с эффектом реального Сердцебиения для Lineage 2 Interlude от NevesOma
Уникальный меч для интерлюд хроник. Вся уникальность в том, что у него есть анимация реального сердцебиения. Он один, но выглядит необычно и кому-то может понадобится.
Дополнительный линк на скачивание: скачать
-
Добавил
-
Добавлено01/06/21
-
Категория
-
АвторNevesOma
-
ХроникиInterlude
-
2
-
-
19 minutes ago, WalkingDead said:Всё разобрался всем спасибо! проблема в статах крылась.
Можно отписать подробнее для остальных в чём именно была проблема в статах ( некорректный ID, неверное значение ), это облегчит поиск кому-то и будет меньше аналогичных тем, когда ответ будет дан уже в какой-то уже созданной раньше теме.
-
1
-
-
3 minutes ago, WalkingDead said:открой посмотри пожалуйста 17-18-19 и 20 строку
Сервер.часть проверить надо, базу и т.д... для проверки клиент. сайда есть режим разработчика, гайд по нему тут на форуме тоже лежит, грузимся с него и смотрим оружия, если оружия там показываются, значит ищем проблему в сервере.
-
3
-
-
В базу и в клиент не добавляется, либо в базу добавилось а в клиент не добавилось?
-
1
-
-
49 minutes ago, WalkingDead said:Всем привет! скачал не помню где Vesper Weapon. все залил все хорошо за исключением Веспер костет. кто сможет помочь мне их добавить? Отзовись
Залил куда? В базу? В клиент?
-
1
-
-
30 minutes ago, psychojm said:Спасибо большое)
Типо на месте без анимаций в статичной позе, вроде я знаю что это правится если вписать правильный колижин )На месте без анимаций - это если у него анимаций самих нету, либо если они не прописаны. Radius и Height это немного иное. Скорее всего вы использовали широкий радиус.
-
10 minutes ago, psychojm said:Какой у него примерно радиус высоты и ширины?) Не могу подобрать что бы он не багался на месте )
Бегался на месте. Это как?
Ну если брать данные с хроник выше откуда сам босс, то значения вот такие:
( для увеличенного размера ):
Collision_radius: 25
Collision_height: 68
( и такие параметры для уменьшенного размера ):
Collision_radius: 30
Collision_height: 45
-
5 minutes ago, Vitto said:Куплю систему костюмов для люцеры ( что бы при одевании допустим татушки одевался костюм поверх шмота ) или если есть шара, буду рад!)
Вот тут смоки выкладывал систему Dress me от An4rchy ( может чем-то поможет для реализации ):
-
1
-
-
49 minutes ago, spain said:красиво сделано! интересно бы заглянуть в патч разработчика клиентский дополнений . там наверно можно магазин сделать с 100+ уровней апгрейда различного оружия и другого шмота
Всё ненужное удаляется в любом случае, зачем это хранить?
-
53 minutes ago, Cadmus said:Подскажет кто7
Сначала нужно сделать декрипт файлов, а уж потом пытаться что-то менять.
-
Уникальные Frozen Weapons для всех хроник.
Уникальные уровни:
1: Дефолт стайл.
2: Lvl 1 эффект + второй такой же уровень, но с молниями.
3: Lvl 2 эффект + второй такой же уровень, но с молниями.
4: Lvl 3 эффект + второй такой же уровень, но с молниями.
5: Финальный улучшенный уровень + эффекты молний.
Список оружий:
Ice Shaper
Ice Cutter
Ice Slasher
Ice Avenger
Ice Fighters
Ice Stormer
Ice Thrower
Ice Caster
Ice Retributer
Ice Dual Cutter
Ice Dual Shaper
Ice Bowgun
Ice Gun
Ice Rapier
Ice Blade
Ice Shield
Ice SigilМои контакты:
Skype: Support_La2-Pro
Discord: NevesOma#3182
Site: www.l2j-mod.ru-
2
-
1
-
4
-
-
6 hours ago, spain said:раз 5 уже смотрю видео, красота.
и придумал же разработчик л2 такой вот эффект для героев олимпиады интересно откуда такая идея взялась , возможно с нимба божественного святой ауры которая у святых над головой и во круг теле, гениально) кроме л2 вроде не где нету подобной ауры за какое то особое достижение.
Да, действительно, идея интересная и сам эффект красивый.
Ну теперь будет и чёрная версия в дополнение к стандартной.
-
-
4 minutes ago, Destrsword said:Могу выложить такое же из шары)
Давайте, не вопрос, если такое же только.
-
16 minutes ago, Destrsword said:А это что за аттач?
P.S В аттаче вообще фиолетовая аура с яркими оттенками желтого и красного. С каких пор это является чёрным оттенком?)
Более того, я делал аналогичную ауру и выкладывал в шару для Interlude хроник.
-
Многие интересовались возможно ли такое сделать. Чёрная аура героя для любых хроник Lineage 2.
Идеальный тёмный оттенок, можно сделать еще темнее если нужно.
Для связи:
Skype: Support_La2-Pro
Discord: NevesOma#3182 -
14 hours ago, spain said:а черный цвет почему не используется в ауре возможно сложно сделать
Уже доступно. Тут идеальный тёмный. Не приближенный к какому-то синему и т.д.
-
1
-
1
-
-
2 minutes ago, Hotaka said:Никто не отменял темно-синего граничащего с черным
Некоторые фишки так и сделаны в принципе.
Пак агатионов для High Five, Gracia с эффектами
в Дополнения игрового клиента
Опубликовано
Мои контакты:
Skype: Support_La2-Pro
Discord: NevesOma#3182