-
Публикаций
2010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
41 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент SmokiMo
-
Напиши по контактам в подписи, глянем.
-
http://dfiles.ru/files/icyetf3zv Десерт армор http://l2maxi.ru/java/addons/models/826-vesper-cristal.html айс броня http://l2maxi.ru/java/addons/models/5101-interlude-dynasty-sets.html Дино сеты http://l2maxi.ru/java/addons/2682-interlude-vesper-gold-armor.html Веспер голд сеты http://l2maxi.ru/java/addons/models/823-aion-helmets.html Шлемы из айон
-
В конфигах файл pvp, в нем строка минимальной кармы, вроде 3 по счету, сделай как в первой 250. И не забывай, что проверку нужно осуществлять НЕ АДМИНОМ, и у тебя вероятно включена проверка по ип, и по этому нельзя получить за слитие своего ипа карму или пк очко.
-
\L2jFrozen\gameserver\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java 11589 строка Меняем if(_hennaINT > 5)_hennaINT = 5;if(_hennaSTR > 5)_hennaSTR = 5;if(_hennaMEN > 5)_hennaMEN = 5;if(_hennaCON > 5)_hennaCON = 5;if(_hennaWIT > 5)_hennaWIT = 5;if(_hennaDEX > 5)_hennaDEX = 5; На if(_hennaINT > 15)_hennaINT = 15;if(_hennaSTR > 15)_hennaSTR = 15;if(_hennaMEN > 15)_hennaMEN = 15;if(_hennaCON > 15)_hennaCON = 15;if(_hennaWIT > 15)_hennaWIT = 15;if(_hennaDEX > 15)_hennaDEX = 15; Можно еще вынести все это в конфиг.
-
З.Ы. Для L2jFrozen(L2jLink) henna.csv 181;symbol_i+5_c;9901;10;500000000;5;0;0;0;0;0 182;symbol_s+5_c;9902;10;500000000;0;5;0;0;0;0 183;symbol_c+5_c;9903;10;500000000;0;0;5;0;0;0 184;symbol_m+5_c;9904;10;500000000;0;0;0;5;0;0 185;symbol_d+5_c;9905;10;500000000;0;0;0;0;5;0 186;symbol_w+5_c;9906;10;500000000;0;0;0;0;0;5 187;symbol_all+5_c;9907;10;500000000;5;5;5;5;5;5 henna_trees.sql insert into henna_trees values (98,181), (98,182), (98,183), (98,184), (98,185), (98,186), (98,187), (99,181), (99,182), (99,183), (99,184), (99,185), (99,186), (99,187), (100,181), (100,182), (100,183), (100,184), (100,185), (100,186), (100,187), (101,181), (101,182), (101,183), (101,184), (101,185), (101,186), (101,187), (102,181), (102,182), (102,183), (102,184), (102,185), (102,186), (102,187), (103,181), (103,182), (103,183), (103,184), (103,185), (103,186), (103,187), (104,181), (104,182), (104,183), (104,184), (104,185), (104,186), (104,187), (105,181), (105,182), (105,183), (105,184), (105,185), (105,186), (105,187), (106,181), (106,182), (106,183), (106,184), (106,185), (106,186), (106,187), (107,181), (107,182), (107,183), (107,184), (107,185), (107,186), (107,187), (108,181), (108,182), (108,183), (108,184), (108,185), (108,186), (108,187), (109,181), (109,182), (109,183), (109,184), (109,185), (109,186), (109,187), (110,181), (110,182), (110,183), (110,184), (110,185), (110,186), (110,187), (111,181), (111,182), (111,183), (111,184), (111,185), (111,186), (111,187), (112,181), (112,182), (112,183), (112,184), (112,185), (112,186), (112,187), (113,181), (113,182), (113,183), (113,184), (113,185), (113,186), (113,187), (114,181), (114,182), (114,183), (114,184), (114,185), (114,186), (114,187), (115,181), (115,182), (115,183), (115,184), (115,185), (115,186), (115,187), (116,181), (116,182), (116,183), (116,184), (116,185), (116,186), (116,187), (117,181), (117,182), (117,183), (117,184), (117,185), (117,186), (117,187), (118,181), (118,182), (118,183), (118,184), (118,185), (118,186), (118,187); etcitem.sql INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9901', 'Greater Dye of INT <Int+5>', 'false', 'dye', '150', 'stackable', 'none', '-1', '500000000', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'symbol_i+5_c', 'dye'); INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9902', 'Greater Dye of STR <Str+5>', 'false', 'dye', '150', 'stackable', 'none', '-1', '500000000', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'symbol_s+5_c', 'dye'); INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9903', 'Greater Dye of CON <Con+5>', 'false', 'dye', '150', 'stackable', 'none', '-1', '500000000', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'symbol_c+5_c', 'dye'); INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9904', 'Greater Dye of MEM <Men+5>', 'false', 'dye', '150', 'stackable', 'none', '-1', '500000000', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'symbol_m+5_c', 'dye'); INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9905', 'Greater Dye of DEX <Dex+5>', 'false', 'dye', '150', 'stackable', 'none', '-1', '500000000', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'symbol_d+5_c', 'dye'); INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9906', 'Greater Dye of WIT <Wit+5>', 'false', 'dye', '150', 'stackable', 'none', '-1', '500000000', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'symbol_w+5_c', 'dye'); INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9907', 'Greater Dye of ALL <All+5>', 'false', 'dye', '150', 'stackable', 'none', '-1', '500000000', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'symbol_all+5_c', 'dye'); hennagrp-e.dat 181 9901 a, a,icon.etc_str_symbol_i01\0 a,Int+5\0 a,Int+5\0 182 9902 a, a,icon.etc_con_symbol_i01\0 a,Str+5\0 a,Str+5\0 183 9903 a, a,icon.etc_dex_symbol_i01\0 a,Con+5\0 a,Con+5\0 184 9904 a, a,icon.etc_int_symbol_i01\0 a,Men+5\0 a,Men+5\0 185 9905 a, a,icon.etc_men_symbol_i01\0 a,Dex+5\0 a,Dex+5\0 186 9906 a, a,icon.etc_wit_symbol_i01\0 a,Wit+5\0 a,Wit+5\0 187 9907 a, a,icon.etc_wit_symbol_i01\0 a,All+5\0 a,All+5\0 itemname-e.dat 9901 Краска [int+5] Для нанесения символа нужно 10 красок.\nЗа наненесение символа нужно заплатить:\n500,000,000 Аден. -1 0 0 0 9902 Краска [str+5] Для нанесения символа нужно 10 красок.\nЗа наненесение символа нужно заплатить:\n500,000,000 Аден. -1 0 0 0 9903 Краска [Con+5] Для нанесения символа нужно 10 красок.\nЗа наненесение символа нужно заплатить:\n500,000,000 Аден. -1 0 0 0 9904 Краска [Men+5] Для нанесения символа нужно 10 красок.\nЗа наненесение символа нужно заплатить:\n500,000,000 Аден. -1 0 0 0 9905 Краска [Dex+5] Для нанесения символа нужно 10 красок.\nЗа наненесение символа нужно заплатить:\n500,000,000 Аден. -1 0 0 0 9906 Краска [Wit+5] Для нанесения символа нужно 10 красок.\nЗа наненесение символа нужно заплатить:\n500,000,000 Аден. -1 0 0 0 9907 Краска [All+5] Для нанесения символа нужно 10 красок.\nЗа наненесение символа нужно заплатить:\n500,000,000 Аден. -1 0 0 0 etcitemgrp.dat 2 9901 0 3 1 6 0 dropitems.drop_lesser_potion_m00 Hennas.T_Int icon.etc_str_hena_i02 0 150 53 0 0 1 1 ItemSound.itemdrop_potion 2 9 0 2 9902 0 3 1 6 0 dropitems.drop_lesser_potion_m00 Hennas.T_Str icon.etc_con_hena_i02 0 150 53 0 0 1 1 ItemSound.itemdrop_potion 2 9 0 2 9903 0 3 1 6 0 dropitems.drop_lesser_potion_m00 Hennas.T_Con icon.etc_dex_hena_i02 0 150 53 0 0 1 1 ItemSound.itemdrop_potion 2 9 0 2 9904 0 3 1 6 0 dropitems.drop_lesser_potion_m00 Hennas.T_Men icon.etc_int_hena_i02 0 150 53 0 0 1 1 ItemSound.itemdrop_potion 2 9 0 2 9905 0 3 1 6 0 dropitems.drop_lesser_potion_m00 Hennas.T_Dex icon.etc_men_hena_i02 0 150 53 0 0 1 1 ItemSound.itemdrop_potion 2 9 0 2 9906 0 3 1 6 0 dropitems.drop_lesser_potion_m00 Hennas.T_Wit icon.etc_wit_hena_i02 0 150 53 0 0 1 1 ItemSound.itemdrop_potion 2 9 0 2 9907 0 3 1 6 0 dropitems.drop_lesser_potion_m00 Hennas.T_Wit icon.etc_wit_hena_i02 0 150 53 0 0 1 1 ItemSound.itemdrop_potion 2 9 0
-
В интернете уже достаточно мануалов по поводу настройки серера, да и наверно есть мануалы по поводу того, что и где прописывать. Но все же, я все чаще и чаще вижу и слышу проблему о том что не заходит на сервер, а зайдя через TV к человеку с проблемой, я вижу стандартно одну и ту же ошибку. (Относится к домашним серверам, либо серверам на ОСях Windows) Приступим: Открываем настройки геймсервера и находим там вот такие или похожие по символике строчки # Enter here (ip) address of your game server, or use the symbol * GameserverHostname = * (Не надо сюда пихать ваш IP, вообще никакой, оставляйте так как есть даже если у вас сервер через No-ip) GameserverPort = 7777 # Configure your external ip ExternalHostname = 127.0.0.1 (Сюда вы вписываете ваш ВНЕЙШИЙ IP который можно узнать на сайте 2ip.ru) # Configure your internal ip InternalHostname = 127.0.0.1 (Сюда мы списываем IP Локалки, а именно IP вашей сетевой карты, но можно оставить так как есть, что бы заходить на свой сервер через IP 127.0.0.1 и если вы не собираетесь играть с друзьями по локалке.) # Bunch ID and game server. It is better not to change. LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 (Не надо менять этот ип! Если Гейм Сервер и Логин Сервер находятся на одной машине, то оставляете так как есть 127.0.0.1) Открываем настройки логинсервера и находим там вот такие или похожие по символике строчки # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 127.0.0.1 (Аналогичная ситуация как и в ГеймСервере вписываем Внейший IP) # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 127.0.0.1 (Опять же аналогично с ГС оставляем как есть.) # Bind ip of the loginServer, use * to bind on all available IPs LoginserverHostname = * (Аналогично с ГС НЕ ТРОГАЕМ!) LoginserverPort = 2106 # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs LoginHostname = 127.0.0.1 (Думаю тут писать нет смысла) А теперь самое главное, после запуска логина и гейм сервера, зайдите на http://2ip.ru/check-port/ и введите там в поле порт гейма и логина (7777 и 2106 за одно проверьте 3306 и 9014, для коннекта сайта к базе и для коннекта с логином на другом компьютере). Если вам зеленым шрифтом напишет, что Порт Закрыт. То не радуйтесь, на сервер вам зайти не удастся, и придется открывать порты в брандмаузере, или же в Роутере. А если же будет Порт Открыт красным шрифтом, то радуйтесь, вы сможете зайди на сервер. Пишите любой ИП в l2.ini будь то внешка или 127.0.0.1 (для локального входа) или No-ip.
-
Не нашел такой темы, и решил ее создать. Тут все очень и очень просто. 1. Берем исходы фрозена 2. Идем вот сюда trunk/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/clientpackets/EnterWorld.java 3. Ищем вот такие строки activeChar.sendMessage("This server uses L2JFrozen, a project founded by L2Chef and"); activeChar.sendMessage("developed by the L2JFrozen Dev Team at l2jfrozen.com"); 4. Удаляем их 5. Компилим сборку, и больше не видим этих коопирайтов при входе в игру =)
-
Я не знаю есть ли такой мануал в интернете, и гуглить не хочу, но все же я решил поделиться с новичками, как это делается. Вы спросите меня "А как выглядят коопирайты?" я вам отвечу. Если по вашему сайту щелкнуть правой кнопкой, и выбрать раздел "Исходный код" или "Код страницы", а затем промотать в самый низ, то можно увидеть допустим вот это <!-- 2011-2012 © SmokiMo, http://L2maxi.ru --> <div style="display:none;"><a href="http://L2maxi.ru/">Lineage 2</a></div> И так приступим: Открываем ваш св, и двигаемся к файлу \inc\classes\class.template.php В нем ищем строку 133 $result .= "\n<!-- 2011-2012 © SmokiMo, http://L2maxi.ru -->"; $result .= "\n<div style="display:none;"><a href="http://L2maxi.ru/">Lineage 2</a></div>"; Вторую строку можно удалить сразу. А первую либо удаляем, либо меняем на то как хотим =) $result .= "\n<!-- 2012 © ВашНик, http://ВашСайт -->"; Сохраняем все то дело, обновляем страницу на сайте, и видим <!-- 2012 © ВашНик, http://ВашСайт -->"
-
Ты чего свое слово везде суешь? Если залез в тему, то отвечай по теме.
-
\data\scripts\custom\8009_HotSpringsBuffs\__init__.py
-
Или хочешь сказать, что это не тот самый фт который ты выменял за регион?
-
http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=37184 http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=37168 Это что?
-
Где ты увидел мат в моем тексте? Эвфемизм знаешь что такое? И ты прекрасно знаешь о чем я про продажи, читай внимательнее написанное.
-
А какого хера ты вообще выменял сурсы региона которые тебе достались от клиента на фт сурсы и начал их продавать? Ты считаешь это нормальным? К тому же сейчас ты еще и сливаешь сурсы региона который тут вообще не причем. Ты в очередной раз проявил свою сущность, КилРой не даром о тебе не доблестно отзывался, как и большинство.
-
Вот чем нынче у нас "легенды" занимаются? Сливают сорсы других людей?
-
Человек на совесть все далает, а ты так.
-
Не красиво поступаешь.
-
Время берется из сервера а конкретно оттуда откуда я тебе показал, он расчитывает секунды, 120 секунд это 2 минуты и он пишет тебе в клиенте 2 минуты. поставь ты там 3600 будет тебе час 7200 будет писать 2 часа
-
Какая сборка? \data\stats\skills\файлсидомскила.xml <skill id="264" levels="1" name="Song of Earth" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85</table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench1time">125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285</table> <table name="#ench2MpConsume">58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22</table> <set name="mpConsume" val="60"/> <set name="nextDanceCost" val="30"/> <set name="target" val="TARGET_PARTY"/> <set name="skillRadius" val="1000"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="2500"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isDance" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="aggroPoints" val="523"/> <enchant1 name="aggroPoints" val="655"/> <enchant2 name="aggroPoints" val="655"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <for> <effect name="Buff" time="120(120 это 2 минуты, умножай на сколько надо." count="1" val="0"> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.25"/> </effect> </for> <enchant1for> <effect name="Buff" time="#ench1time" count="1" val="0"> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.25"/> </effect> </enchant1for> </skill>
-
Напиши по контактам, сделаем.
-
Есть вероятность такой настройки непосредственно в сборке, поищи конфиги типа ФАН или другие.
-
Автоматическое сообщение Эта тема была перемещена из "Дополнения" в "Клиентские".