Saltfire
Постоялец-
Публикаций
601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27 -
Отзывы
N/A
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Saltfire
-
Все еще из-за хроник зависит. Если новые, то будет сложно, что-то годное найти, самому изучать клиент и писать софт для всяких конвертеров и дешифраторов это очень долго, уйдут годы, если одному заниматься. Чтобы перекроить клиент, тебе нужно владеть хорошими знаниями C++ так и UnrealScript, кой забыт уже давным-давно (поддержки нет, его удалили в новых версиях). Я бы конечно посоветовал бы посветить эти годы новым версиям UnrealEngine С++ и Unity С#, если есть время, а не л2.
-
Это он и есть, тот самый ответ, когда не знают, о чем пишут. Когда просто все в кучу и поп пунктам. А потом оказывается, что не одного из ответа не решило проблему =)
-
Ну потому что есть протектор скорее всего, чтобы не флудили пакетами. Уже где-то был такой вопрос.
-
Начнем с того, что это можно сделать и в Updater, не обязательно иметь для этого сторонний софт, чтобы узнать. Примеры, как это делать, уже имеются на просторах на том-же c#, на с++ функция GetVolumeInformationA. А вот бан - это уже на сервере нужно реализовывать, а не на клиенте - с клиента, вы получаете лишь инфу о компе, а сервер уже сверяет, если в списке есть уже такой комп, значит посылаем лесом.
-
Интересно, как вы узнаете, создан только что перс или нет. Через датапак костылище невероятное получится. Проверка есть макрос или нет, регистрируется на ячейки что-то или нет и т.д. Опять головняк удалил, опять появится, таблицу дергать постоянно. По этому и нужно место - когда создался персонаж, 1 раз все выставилось, не нужно, поменял и ничего у тебя не добавится и не будет постоянно дергаться и проверяться, создавать нагрузку и т.д. Вы страдаете ерундой, честное слово!
-
Какие в попу лАзейки. Сам понял, что написал?
-
Ну вообще-то да, при создании персонажа, создается шоркаты, таблица character_shortcuts. Отдельным скриптом, если только костылизировать и пытаться отследить ивент после создания персонажа. Что не есть хорошо перекидывать на события, когда есть для этого специальное место в ядре. По этому если опции нет, пытаться сделать это перехватами, бредовая затея. А если вы хотите добавлять в общем уже созданным персам, то там да, можно будет попробовать и через data/scripts.
-
Вы серьезно? Нынче бот нужно, а не среду?
-
Больше склонюсь к 3-4 миллионам руб., на разработку совершенно нового сервера. Без рекламы, Без сопровождения, только с нуля написать уникальный сервер и модернизировать клиент и все ваши хотелки + настройка компа, запуск сервера ну и тестирование соответственно. Одному такое делать очень долго, а если не зная всю игру в доль и поперек, как и что работает, где что находится, у вас этого сделать не получится. А так да, на готовую лыжу кинут, за 5 касариков и готово. Я сделал! Принимайте работу! По этому, не парьтесь, сядьте, подумайте, опишите весь этап вашей идеи. Для чего вам эта игра? Может быть для вашей идеи будет лучше сделать новую игру, за те-жи деньги. Тем-более есть деньги.
-
Вы просто не представляете сколько всего для этого нужно будет сделать. А что не лучше новую игру? Раз бюджет не ограничен. По нынешним технологиям, это будет быстрее, чем писать новый сервер для l2 и использовать кучу стороннего софта для редактирования клиента.
-
Чувство, что попал в 2010. Назад в Прошлое, а не Будущее. Кому оно нужно в 2023? Тот кто завис в 2010 если только. Вообщем Очередной стрессокодер.
-
У вас в mysql включен режим strict скорее всего. И причем тут таблица... Белым по черному написано: Field 'bonus' doesn't have a default value - Поле bonus не имеет значения по умолчанию. Это будет буквально со всеми колонками в этом режиме мускула. Попробуйте выполнить SQL-запрос: SET GLOBAL sql_mode='' или отредактируйте файл my.ini, чтобы убедиться, что вы не устанавливаете STRICT_ALL_TABLES и/или STRICT_TRANS_TABLES.
-
Тут же исходники все есть на форуме, вместе с исходниками защиты.
-
Значит уже без исходников никак не выяснить в чем проблема, если ранее что-то не выключил или наоборот. Просто некоторые Конфиги могут быть На оборот Типо как NoScripts = True - говорит, что скрипты не будут загружаться, а False - скажет, что нужно все загружать. Ну это пальцем в небо, вдруг там типо NoDropItems = True - Что скажет нельзя выкидывать итемы, а False можно будет. Хз, что там может случиться. что нельзя итем выкинуть. Но раз говорите есть какая-то загадочная опция в конфигах. значит что-то, все-же делали, ну вот где делали, там и запороли возможно!
-
Если нет таблиц "etcitem, armor, weapon", значит предметы находятся в xml файлах в датапаке сервера, "data/xml/items/...", Там должен быть аттрибут: <set name="is_tradable" val="false" /> <set name="is_dropable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> Если такого нема, значит искать подобное, если и этого нет, тогда, что там вообще есть?
-
Core.dll, Engine.dll, NWindow.dll, l2.exe.
-
Да ты меня с ТС попутал Themida (в прошлом X-Protector), один из самых мощных и надежных протекторов Win32 приложений. Я бы наверно сказал в кавычках
-
Я надеюсь, что ты сейчас не серьезно.
-
Ну да, темида правда не снята и за вирус будет считать. На этот сервер никто не зайдет тогда, по теперешнему то времени =) Проще взять уже с нормального проекта dll файлики.
-
@doloto, 56 строчка, там попытка выбора базы данных. Там пропущено return false, которое приостановило бы выбор когда соединение отсутствует. Может что с настройками mysql? Нет ли strict режима какого-нибудь в my.ini или еще чего? Странно как-то. Но все-же сбросить пароль или пересоздать пользователя и пароль с базой и залить таблицы, через тот-же Navicat не составит-же никакого труда. Я бы не советовал ставить это к себе на проект
