Перейти к содержанию

Saltfire

Постоялец
  • Публикаций

    600
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27
  • Отзывы

    N/A

Весь контент Saltfire

  1. Ну наверно нужно изучить, что такое XSD, методом тыка - это не работает. Для этого есть уже множество валидаторов и также составления схем без вашего участия. Одной ошибкой, тут не отделаться, нужно видеть. что вы там пишите, а вы показывать не хотите ничего
  2. Ну видимо, вы что-то не верно делаете, там есть в <table maxLevel="85" .... > в файле experience.xml Уверены что все выставлено как надо? И также есть xsd схема data/xsd/experience.xsd - для валидации experience.xml Ее тоже нужно поправить. Так как сам аттрибут maxLevel: <xs:attribute name="maxLevel" use="required"> <xs:simpleType> <xs:restriction base="xs:positiveInteger"> <xs:minInclusive value="1" /> <xs:maxInclusive value="85" /> </xs:restriction> </xs:simpleType> </xs:attribute> от 1 до 85. ну и сам элемент для рассчетов experience, почему-то от 1 до 87. Видать у кого-то не получилось, методом тыка это сделать =))
  3. Saltfire

    ошибка гс и лс

    Такое обычно бывает, когда, чего-то не хватает. Толи просто знания, толи файлов и/или папок (типо mysql_backups, log, и т.д.). Возможно пути косячные, возможно руки не из правильных мест у кого-то растут и для запуска, не сделали соответствующие настройки. Сборка желает лучшего, вся какая-то замученная.
  4. Обращайся Найдешь, хотя-бы файлики и классы и методы напиши, чтобы если вдруг, потом не искать =)
  5. Кидай исходники =))) - А так, ищи где статы перса типо PcStat.java, и там метод setLevel, от туда увидишь все вытикающие, там откуда-то должен браться минимум и максимум, там и найдешь =) Или еще вариант. SubClass.java найти. там тоже глянуть где макс. и мин. берутся.
  6. Тут ExperienceData.java видать? Ну и соответственно data/xml/stats/experience.xml
  7. Главное дело хроники написали, а какая сборка нет.
  8. Какой мануал, каких соседей? О чем ты вообще?
  9. А то не знал, что без исходов - покупаю только те, кто не шарят или не хотят терять на это время, так как у них все есть и им ничего не нужно, а по любому щелчку заплатить и все сделают без проблем и заморочек. Что только душе угодно!
  10. Ну готовый - это тут Что такое не нравится? Дизайн интерфейса находится в utx паках. А вот GUI найдешь в interface.xdat, завязка на события, алгоритмы, происходит в interface.u Без исходников - особо ничего не добавишь и не сделаешь. Но исходники же есть с компилятором, в шаре валяются, бери не хочу. Вороти, что хочешь и как хочешь. Правда если знаний c++ нет, особо ничего не сделаешь. Точнее..., вообще ничего не сделаешь. А если есть знания, время и желание этим заниматься, то я думаю особого труда посидеть денек другой, разобраться, по тестировать, поменять там, сям, узнать как работает, записать, что куда относится и ты будешь как бог интерфейсы делать. Главное терпение и все у тебя получится!
  11. А в чем собственно проблема то?
  12. Это как, так, это прям сам Л2Скрайд ожил, зашел в ВК и начал прям с Админов бабло тянуть?) Фантастика!
  13. Дак лыжа, есть лыжа =) Ты ожидал большего? Всем не угодишь. Взлом мог быть не через сборку, пруфф покажешь? Что это сделали через сборку? Логи, что-то, что будет утверждением. На самом деле способов лома много, кривой сисадмин, кто ставил и настраивал вам сервер. Кривая работа с базой данных в данной сборке, тоже не исключение. Иньекция, через открытое соединение, с неправильной кодировкой, может стать печальным для вас. SQL иньекция, которая тоже может наглухо зарубить базу и все что у вас там есть. Кривой сайт и программист, кто его делал. Если какой-нибудь изжитый себя STRESSWEB, то тут можно только смеяться.
  14. Добавляем в конфиги: FighterSkillList=1204,1035,1036,1043,1045,1048,1068,1077,1086,1268,271,274,275,310,264,269,304,268,273,265,266,267,305,364,349,272,311,1036 MageSkillList=1204,1035,1036,1045,1048,1078,1085,1059,276,365,264,268,267,273,277,265,266,304,305,363,364,349,1036,1040 Открываем L2ClanHallManagerInstance.java -> onBypassFeedback() И пишем, что-то типо: if (currentCommand.startsWith("mages")) { Arrays.stream(mageSkillList.split(",")).map(Integer::parseInt).forEach(skillId -> SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, SkillTable.getInstance().getMaxLevel(skillId)).createEffects((L2Character) this, targetObject)); } else if (currentCommand.startsWith("fighters")) { Arrays.stream(fighterSkillList.split(",")).map(Integer::parseInt).forEach(skillId -> SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, SkillTable.getInstance().getMaxLevel(skillId)).createEffects((L2Character) this, targetObject)); } В зависимости от класса, будет накладываться эффекты. Ну буйпас, допишите и под себя сделайте. Как надо вам. И НПЦ анимацию включить, ну и палку в руки дать, чтобы не силой мысли раздавал бафы =)))
  15. Saltfire

    Fileedit

    Ага, с той же проблемой столкнулся, пытался рабочий найти который открывает и UTF-8 тоже, нигде не мог найти, и то с этой ошибкой постоянно. вроде как и все версии установлены =) Но все-же, где-то я отрыл, и открывается все теперь нормально =) Надо?))))
  16. Почему вы решили. что по шмоту и дополнениям, сразу сборка говно? Что-то прям, невероятная телепатическая способность у вас. А зачем? Открывают лучше! Зачем воровать идею и пытаться открыть то. что уже было?1 Или на другое у вас тямы не хватает? Вот у кого будете заказывать, там и должны говорить цены. Все зависит от требований, что будет, как будет. Без корректного Т.З., тут даже и говорить не о чем. Кто-то на копейках открывается (лиж-бы на аренду хорошего компа хватало, для начала) и зарабатывает миллионы, а кто-то тратит по 5 и ничего не имеет. По этому ваш вопрос Общего плана и не может быть решен конкретным ответом. Я думаю хороший кодер будет стоить дорого, дизайнер, моделлер, аниматор, все это тоже не дешево. А ведь по мимо еще и нужен человек, кто хорошо знает клиент часть и сможет вам сделать, что требуется, а это ой как не дешево и кропотливо до ужаса.
  17. Возможно памяти мало выделяете ? Сколько памяти выделяется виртуальной машине Java, покажите настройки .sh или .bat, через что запускаете. Какую яву используете? Хоть, что-то можете предоставить? Во дела, число, что-то не увидел =)))))
  18. Пожалуйста, кто-то может продублировать архив с исходниками, а то https://gavitex.com/share/8wqytknuu недоступен. Пробовал взять , что посоветовали тут: Это не на исходники похоже, а декомпил какой-то. И компилятор не работает. Я нашел Compiler Interface - BITHACK - это работает но там нет таких плюшек и фишек. Там стандартно все. Самому туда все это писать, очень долго. Ребятки, выручайте, кто-то может поделиться нормальными исходами (как у BITHACK), а не декомпилом?
  19. Saltfire

    Начальное меню

    Ребят, да все верно я рылся, это interface.u + interface.xdat без этих 2х файлов, ничего не получится сделать. И то, стандартное меню, получится, только скрыть или удалить, а поверх него, в interface.xdat пилим новое с нужными кнопками.
  20. Saltfire

    Начальное меню

    Да уже понял, вообще нет в dat файлах походу, ибо все перерыл. И interface.u весь перерыл. Спасайте, где-же находится это меню?
  21. Saltfire

    Начальное меню

    Клиент: interlude Ребят, а где вот это меню находится: Пытаюсь найти в interface.xdat , но что-то никак не могу его там найти. Можно-ли его как-то отредактировать? И убрать лишние пункты меню?
  22. Ну круто, Талантище! Это жеж, нужно сидеть и делать, делать, делать, ... Терпения сколько нужно! Работа кропотливая.
×
×
  • Создать...