-
Публикаций
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент BrainEater
-
Я не особо помню структуру фрозенов, но вроде gameserver/skills/skillclasses
-
А насчет атрибута достаточно на серверной стороне сменить грейд, т.к. считывание данных атрибута парсером происходит на условии грейда Ы+. Хотя, смотря у кого как.
-
Если бы был мультисел, то и было бы написано мультиселл в байпассе, а так это отсылка на байлист. Merchant_buylist.xml либо аналогичное в бд.
-
Ну вероятно, нужно редактировать в ядре скилтайпы которые указаны, либо лепить необходимые эффекты, либо писать новые.
-
там где java -xmx:2048 -xms:1024 в эту же строку вписывать
-
Как вариант в билде 1.7 на 1.6 заменить, а в батник запуска самого сервера дописать -version:1.6
-
Кость, если что, у скайпе завтра чирикни.
-
Дядь, в воскресенье чиркани в лс/скайп. Запишусь/пройду ваши,так сказать, испытания.
-
Проблема, скорее не с зонами, а с регионами, для которых не установлена точка возврата.
-
Вроде ездовые лошади это аля трансформация. Мб сказывается отсутствие надлежащего элемента в клиенте?
-
Я так понимаю, что гмшоп можно атаковать?? Если так, то надо поправить тип с L2Monster, на L2Npc либо L2Merchant
-
Я, как "Криворукий Awakeninger", могу сказать, что в новелах не было и половины того, что разрабатывалось, ибо, по моему условию, "мной не будет выложено обновлений, пока не будет их от остальных", посему брать новелл за основу, было плохим шагом, не говоря уже о Никите, который не способен от природы работать и отвечать за слова.
-
.Кажется в ядре пакет RequestActionUse, вроде-бы там все описано.
-
Странные, не умеющие читать люди. Написано про функцию, но все почем-то перебирают все прочие варианты...
-
Оох..Версия явы не подходит.
-
Есть мнение что у JDK которой компилили и у JRE на которой пускаете разные вермии.
-
Вообще, именно на хф и добавили скилы. Небольшая перемешка перед ГоДом.
-
Исходники Линдвиора тут, у всех индивидуальные, переделки оверворлда.
-
Из предложенного выбрал бы ФТ, а еще лучше - брать сурсы и самому апать. У L2-Dev, как по мне, упор не на реализацию, а на, так сказать, казуализацию.
-
Добрые Дела От Проекта Аверия - Правда Или Наглая Ложь?
тема ответил BrainEater в теме Общение на любую тему
Я не про неё, а абстрактно про ситуацию на рекламно-пиарном рынке. Если же она реально исполнила обещанное и пруфы есть - низкий ей поклон, респектулечки и т.д. Но, к сожалению, не все такие. -
Добрые Дела От Проекта Аверия - Правда Или Наглая Ложь?
тема ответил BrainEater в теме Общение на любую тему
Это в последнее время крайне модно стало - пиарится, прикрываясь(не обязательно в исполнительном порядке) всем разнообразием волонтерских/народных/добровольных организаций, притом, не только в сфере L2. Маразм крепчал...- 31 ответ
-
- 1
-
Смотреть код кнопок бафера, скорее всего, кнопка будет иметь вид, что-то вроде _bbsbuff;<страница> где страница, это то, куда вернется бафер после клика. Это самый распространённый вариант. Если не так, то тогда уже лезть в скрипт бафера и смотреть уже что там.
-
Гайкош, имееш ввиду обработку одним камнем несколько вариантов? Естественно свичем по иду.
-
Я так понимаю, что систему ты юзаеш ту же, что я, следовательно смотрим на эту строку в пакетке: if(targetItem.getExItemType() != extracItem.getExItemType()) { player.sendPacket(SystemMsg.THIS_ITEM_DOES_NOT_MEET_REQUIREMENTS); return; } То есть, если в световых оружиях уже есть установленный targetItem.getExItemType(), равное DUAL_BLUNT_WEAPON, следовательно ExType обрабатываемого оружия также должно быть DUAL_BLUNT_WEAPON, следовательно, если у дуалбланта отсутствует ExType, то отсюда и возьмется твоё Иначе обработка перейдет к пакетку RequestShapeShiftingItem, со всеми вытекающими. Вроде всё расписал.