-
Публикаций
2138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
46 -
Отзывы
98%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент gvb
-
Название: Tutorial Quest Добавил: gvb Добавлен: 27 Oct 2017 Категория: Lineage II Автор: Не известно Хроники: Interlude Валяется на харде, на макси в файлах не видел его. Выкладываю для общего пользования, так как умудряются даже продавать это дело. В архиве папка RU, там лежат русские хтмл-ки. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Вам сделали шару исходного кода, берите и исправляйте - не умеете, идите мимо этих сорцов. Хоть бы бумагой подтереть - но нет. Шоколадница вся в г*вне
-
-
ну ддос одно, Iptables не только от ддоса, но и от брута тоже Так же за все время не увидел не одну контору которая сдержала бы L3\L4, не говоря уже о L7
- 3 ответа
-
- 1
-
скажем так после инст сборка себе жопу не подмывает. Чем больше инс создаем, больше памяти в мусорку летит.
-
Парень головастый, в сфере давно, советую!
-
Я вам скажу в сборке есть утечка, и на лайфе будет падать сборка.
-
Мне кажется у вас L2.exe цепляет nProtect.des Поставьте чистый L2.exe и попробуйте снова.
-
Путь в ДП вы указали верно, нужно создать свою зону, или для теста ищем любой город и видим type Идем в сырки, у меня -> package ru.catssoftware.gameserver.model.zone; Создаем зону. L2ZalupaZone В зоне вписываем тип type="Zalupa" В коде при чтении файла дописывает само дописывает вначале L2 в конце Zone А дальше по накатанной
-
int crystalId = item.getItem().getCrystalItemId(); //айди кристалов по грейд итемиду int count = item.getCrystalCount() - (item.getItem().getCrystalCount() + 1) / 2; //подсчитываем сколько кол-ва давать. if (count < 1) count = 1; ItemInstance destroyItem = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", item, activeChar, null); //забираем предмет который сломали if (destroyItem == null) { activeChar.setActiveEnchantItem(null); activeChar.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED); return; } if (crystalId != 0) { activeChar.getInventory().addItem("Enchant", crystalId, count, activeChar, destroyItem); //Вот тут нам дает предмет. activeChar.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.EARNED_S2_S1_S).addItemName(crystalId).addItemNumber(count)); }
-
Смоки, сам то юзал ? Что скажешь со своих слов.
-
Открываем сурс, идем в Item.java Ищем метод public final int getReferencePrice() { return (isConsumable() ? (int) (_referencePrice * Config.RATE_CONSUMABLE_COST) : _referencePrice); } Заменяем на public final int getReferencePrice() { if (Config.AllPrice0a) return 0; return (isConsumable() ? (int) (_referencePrice * Config.RATE_CONSUMABLE_COST) : _referencePrice); } Думаю конфиг сам себе выведешь, если true то продажа всех предметов по 0 аден. Не за что
-
Возможно они спавнятся по периодам. Посмотри 7 печатей в сорцах.
- 3 ответа
-
- 1
-
Если массы мануалов. Ошибки у вас, потому-что не подключены библиотеки
-
Что значит Level Manager? нпц который продает уровень? Это можно впилить в обычный доншоп Вот пример else if(cmd[0].equals("setlvl80")) { long qq = player.getStat().getExp(); long ww = player.getStat().getExpForLevel(80); if (qq > ww) player.getStat().removeExp(qq - ww); else player.getStat().addExp(ww - qq); player.sendMessage("Вы апнули 80 уровень."); return; }
- 2 ответа
-
- 1
-
Я тогда и сделал, только сейчас опубликовали Сам в шоке
-
Название: Antibot: PWsoft Добавил: gvb Добавлен: 08 Jun 2017 Категория: Серверные дополнения Автор: ncs.SpawN Хроники: Interlude Шара антибота, без привязок. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Зафейлитесь, если к вам зайдут добрые люди.
-
Кому этот почти 3х летний шлак нужен? Хочешь заработать репутацию на форуме, сделай что-то путевое свое с нуля, и дай людям тогда будет другой разговор. А пока что это "шара - шары". И русский подтяни, читать твой текст - глаза режет.
-
Ну оно записывает в _lastRecomUpdate же. Выше я показывал как оно работает. Для чего это нужно? Для того чтобы условие (_lastRecomUpdate == 0) не срабатывало всегда, а только при первой загрузке, если у нас всегда будет 0, то при каждой загрузки Pc будет выдавать нам и снимать рекомендации. Разжевал уже все, там и понимать то нечего. Если ты зашел в игру после создания персонажа, ты никак не попадешь на условие (_lastRecomUpdate == 0) И как не крути, все что ты будешь делать тебе не поможет для начисления реков