Перейти к содержанию

gvb

Заблокирован
  • Публикаций

    2138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    46
  • Отзывы

    98%

Сообщения, опубликованные gvb


  1. 3 часа назад, Deazer сказал:

    Хорошо восстановленный декомпил, тебе самому не смешно ? :D Не смеши, там нихрена толком не работает. Вообще сферический дурачек и по этой же причине и слился в мусор - туда где ему и место, мне бы столько рвения, я бы сел в конце концов новую сетку написал, что и буду делать. Но теперь уже точно все накрыл. Задолбали меня всякие "тимы" тащат все, ни кто сам писать не хочет, в том числе и пейны у меня много чего потянули. Уроды одним словом.

    Суровая реальность, я заплатил за этот шлак... - но я исправлял все что находили, в конце концов, сейчас уникальный проект на этом сорце стоит за рубежом. 

    Изначально я думал что это его эпилог опущенный, как оказалось позже что это декомпил вашего эмулятора + гибрид овероподобных сборок, как ни странно после устранения ряда проблем, сборка ведет себя не плохо.

     

     


  2. Только что, sniper сказал:

    сайт у вас не пашет вы прекратили разработку чтоль

    а если сервера на разных стоят логинах?? сколько вообще ваша геодата жрет примерно?

    В 07.05.2019 в 19:52, gvb сказал:

    Сайт подниму на днях, выдаю в ручном режиме временно.

    Тема не для общения. В личку за деталями

     


  3. 1 час назад, Kindr сказал:

    Доброго всем времени суток, суть проблемы проста, не запускается ГС, но для меня непонятна, т.к. только недавно начал заниматься сервером, уже колдовал и искал в гугле)))

    [09.05.19 12:21:20:123] ERROR threading.RunnableImpl: Exception: RunnableImpl.run(): java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
    java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
        at java.util.BitSet.initWords(Unknown Source)
        at java.util.BitSet.<init>(Unknown Source)
        at l2.gameserver.idfactory.BitSetIDFactory.increaseBitSetCapacity(BitSetIDFactory.java:123)
        at l2.gameserver.idfactory.BitSetIDFactory$BitSetCapacityCheck.runImpl(BitSetIDFactory.java:26)
        at l2.commons.threading.RunnableImpl.run(RunnableImpl.java:21)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

    А вот сам батник 

    @echo off
    :start
    echo Starting GameServer.
    echo.
    java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx1500m -cp config;./* l2.gameserver.GameServer

    REM Debug ...
    REM java -Dfile.encoding=UTF-8 -cp config;./* -Xmx3G -Xnoclassgc -Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=y,address=7456 l2.gameserver.GameServer

    if ERRORLEVEL 2 goto restart
    if ERRORLEVEL 1 goto error
    goto end
    :restart
    echo.
    echo Server restarted ...
    echo.
    goto start
    :error
    echo.
    echo Server terminated abnormaly ...
    echo.
    :end
    echo.
    echo Server terminated ...
    echo.

    pause

    java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx3G -cp config;./* l2.gameserver.GameServer

    Не хватает памяти, и убедитесь что у вас Java x64.


  4. 3 часа назад, sniper сказал:

    просто слышал что както можно геодату запускать на 1 впсе и настроить конект к основному серваку да хоть к трем незнаю миф или реальность

    Блоки геодаты подгружаются в память сервера при запуске. 
    Серверов можно подключить сколько угодно к 1 логину - главное чтобы тачка тянула.

     


  5. 5 часов назад, imek сказал:

    Всем Привет, так как, не могу создать тему в разделе покупки сборки серверов, создам её в этой теме (модераторов попрошу перенести тему, в соответствующий раздел).

    Куплю сборку HF5, пол рейты х5-х10.

    Скажу сразу цены не завышать, так как в этой сфере не новичок)

    Предлагайте...

    Бери у @Rozhek толковый кодер вроде.
    Поддержка будет на уровне.

    • Like 1

  6. 5 часов назад, 4eKucT сказал:

    За совет спасибо, только тема о другом. А том какие здесь люди не совсем порядочные. И открывал бы я х1 или х100 факт того что сборка Вовки падает остался бы фактом. 

    вангую... стрингер душит!


  7. 1 час назад, TURGOR сказал:

    Если у кого есть исходники или готовый настраиваемый вариант, пожалуйста выкладывайте.

    Кому то да пригодиться.

    Пусть будет и на макси готовый проксислайдер.

    Не давно декомпил люцеры3 выкладывали, можно взять оттуда.
    Или с люцеры2(рута) там тоже есть.

    Берем, вытягиваем и внедряем в своем src


  8. 3 часа назад, TURGOR сказал:

    Интересна тема с несколькими прокси для game сервера.

    Может была уже на форуме данная тема, но по поиску не смог найти.

    Какие есть варианты реализации прокси слайдера?

    Какие сложности в реализации?

    Востребовано ли данное дополнение еще на рынке Lineage?

    Давайте обсудим данную тему.

    Если уже было такое обсуждение или есть где скачать прокси слайдер, киньте ссылку.

    Спасибо.

    В шаре есть исходники в которых реализован прокси слайдер. 
    1. Скачать исходы 
    2. Капать в логине

    p.s если разобраться, то не сложно.


  9. 12 часов назад, Somon сказал:

    Здравствуйте! Доброго времени суток! Вообщем такая проблема.  Набираю логин и пароль, выбираю сервер, создаю персонажа, а дальше идёт и полностью черный экран или же слэш, по сути играет но не показывает. 

    Сборка L2j-Dev. (Платная). 

    Возможно по какой-то причине вы не получаете UserInfo, или получаете кривой.


  10. 19 часов назад, HellSoon сказал:

    Доброе время суток...Ув господа мб кто то сталкивался с такой проблемой на сборках Асикс с кастинг спидом?

    Я решил эту проблему и настроил кастинг спид!!!НОООО есть 1 минус  При зажиме кнопки и вообще бьешь скилами Персонаж просто тупо зависает и стоит!!!не выйдти из игры ничего. Только через кнтр алт дел..

    Суть темы токова мб кто то мне подскажет как это можно исправить мб не там копаю!Буду очень благодарен.

    Если получится исправить отблагодарю!

    RequestMagicUse нужно реализовать флуд протектор на пакет. Чтобы при зажиме вы не спамили клиент этим пакетом.


  11. 11 часов назад, Heloos сказал:

    Доброй ночи!

    Сижу вот уже 4-ый день думаю над открытием С1 хардкор проекта.

    Интересует вот есть ли люди кто хотел бы поиграть на таких хрониках?

    Как думаете? Стоит ли вообще заниматься этим чисто для ностальгии и просто для людей кто хочет поиграть по вечерам после работы на старых добрых хрониках ?

    Лучше С4, за бугром эти хроны ходовые.

    • Like 1

  12. 6 минут назад, PrizraKZN2000 сказал:

    детя этот ты на будущий не надо подправлять грамматику  не красиво с ваши стороны .(так как ты не кто чтобы подправлять кого-то)

    Как скажешь.


    3847ef9566.png Виталик не твой брат?

     


  13. 5 минут назад, PrizraKZN2000 сказал:

    Слуш учитель я не за фулл-сет(и да кстати этот тоже ефект)  говорю а за  талисманы (когда одеваеш его на руке появляется эфект их 3 вида хф их нет ) и да не надо мне говорит как писать (беся такие клоуны) или ты возомнил тебя пух-земли а УЧИТЕЛЬ 

    Нигде не было упомянуто за что Вы пишите.
    Это всего-лишь совет, если Вы так воспринимаете критику, то не о чем говорить дальше... детский лепет.


  14. 4 часа назад, PrizraKZN2000 сказал:

    данный AbnormalEffect в хф нету то и есть надо добавлят его в клиентком части сам AbnormalEffect так что либо переходим на хронику выше или поднимаем пакетик до нужного тебе хроника 

    1. Не вводите в заблуждение... - AbnormalEffect это совсем другое.
    2. На новых клиента в armorgrp, можно видеть последним параметром "full_armor_enchant_effect_type=1"

    p.s пересмотрите свою грамматику, пришлось запятые за вас расставлять при чтении.


  15. 1 час назад, Rein сказал:

    Уважаемые, суть вопроса такова. Можно ли сделать на хрониках HF , свечение рук у персонажа с хроник выше? Как на хрониках GOD светятся руки от талисманов. Так же интересует такой вопрос, свечение сетов при заточке можно ли сделать?

    Идея:
    1. Взять сет драконика к примеру.
    2. В текстурах нарисовать переливание сета, как оболочка, и сохранить под другим сетом.
    3. Написать скрипт чтобы сверяло части сета, если все +7, заменять показание в UI и CI
    Костыльно конечно, но реально!

    Талисман если делать выше по костылю, получится барыжно.
    А так можно апнуть пакетку на выше клиент нужные, реализовать новые фичи клиента и будет счастье. У меня есть хф5 на 140прот

    • Upvote 1
×
×
  • Создать...