-
Публикаций
1567 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Gaikotsu
-
что за фигню ты пишешь? даже в самых последних хрониках вполне миники реагируют на атаки по боссу и наоборот - босс реагирует если напали на его миников. если и есть где такое поведение, с отсутствием реакции, то это лишь признак того, что в этой сборке покопались кривыми ручонками и сломали такое поведение.
-
Описания сетов где находятся? в бд или файле/файлах? Если в файлах то нет ли при загрузке на линуксе в логе серва ошибок на тему "файл не найден"? просто в случае с файлами на линуксе может быть ситуация с отличиями в названии файла, т.е. к примеру сам сервер ищет ArmorSet.xml, а файл называется armorset.xml - в линуксе это два разных файла. Это в винде пофиг на разницу в регистре букв в названии файлов в такой ситуации. З.Ы. а вобще, пвсофт по дефлту г..но.
-
а что мешает взять и адаптировать с овера/лоста? квест там этот более-менее рабочий.
-
попробуй для логгера консоли объявить свой форматер и в нем предварительно перекодировывать то что уходит в консоль
-
в консоли по умолчанию используется старая кодировка cp866 как вариант можно принудительно выставлять нужную кодировку консольной командой chcp например chcp 65001 установит кодировку UTF-8 ну и само собой используемый в консоли скрипт должен поддерживать выбранную кодировку. З.Ы. само собой это только для варианта запуска под виндой.
-
взаимоисключающиеся условия
-
дизарм в Kamael ввели, насколько я помню, или вобще в ХБ
-
И я вот тоже не знаю даже - то ли смеяться с такой темы, то ли уже пора плакать от таких супернавыков программирования...
- 4 ответа
-
- 1
-
пусть это будет цинично звучать, но смысл помогать тем, кто вобще ничего не знает, даже самых-самых основ не то что работы с сервером, но и походу вобще программирования как такового? таким в первую очередь надо читать умные книжки/изучать уроки по программированию, а не лезть сразу же на форум с "памагите, я ничего не знаю, но хочу запустить сервер, который скачал откуда-то".
-
у тебя в самом логе действий уже есть подсказка, чего еще гуглить то? ищешь в ядре класс DayNightSpawnManager и изучаешь.
- 4 ответа
-
- 1
-
посмеялся с "он сам дополнил ее необходимыми элементами недостающих файлов и переработал ее" когда у меня в свое время данная тулза перестала нормально запускаться - всех доработок что потребовалось - это в батнике поправить вызов нужного класса, вместо запуска сначала класса апдейтера - сразу запускать класс редактора. вот и все правки, после которых и не дохнет на этапе проверки обновлений и спокойно пашет на любой верисии 8 явы.
-
ChatFilter.ini WindowsInfo.ini
- 4 ответа
-
- 1
-
а каким местом тут вобще html то? в файле просто описаны параметры интерфейсных окон и контролов в них. что за загадочные хтмлки/элементы для них ты хочешь оттуда вытащить вобще?
-
Мне вот что интересно - чем кого-то не устраивал стандартный туториал квест 255? Зачем надо было выдумывать несуществующий на оффе туториал 999, что мешало просто доработать реально существующий 255?
-
Чаще всего чтобы точно знать какую версию протокола поставить в настройках сервера для корректного подключения клиента. ну и при разработке/доработке сервера данная информация не помешает, т.к. структуры многих пакетов меняются в зависимости от версии протокола.
-
ну если что по оффу сбрасываются реюзы только тех скиллов, реюз которых меньше 15 минут а вобще копай классы олимпиады, конкретно методы обработки участников перед началом боя
-
ты что считаешь что только и делаю что сижу на форумах в ожидании, кому бы помочь? и что я прямо таки обязан каждому помогать? ничего так запросики... З.Ы. и вобще с какой стати я должен кому-то давать исходники ГВ? тем более что зачем мне портить этим действием хорошие отношения с разрабами с ГодВорлда?
-
что за бред?ничего что этот параметр вобще-то задает грейд предмета? неужели так сложно найти в сборке энум под названием Grade или ItemGrade (зависит от сборки) и легко увидеть там как как задается тип кристаллов? например вот так у меня package l2p.gameserver.enums; import l2p.gameserver.templates.item.ItemTemplate; public enum Grade { NONE(ItemTemplate.CRYSTAL_NONE, 0), D(ItemTemplate.CRYSTAL_D, 1), C(ItemTemplate.CRYSTAL_C, 2), B(ItemTemplate.CRYSTAL_B, 3), A(ItemTemplate.CRYSTAL_A, 4), S(ItemTemplate.CRYSTAL_S, 5), S80(ItemTemplate.CRYSTAL_S, 5), S84(ItemTemplate.CRYSTAL_S, 5), R(ItemTemplate.CRYSTAL_R, 6), R95(ItemTemplate.CRYSTAL_R, 6), R99(ItemTemplate.CRYSTAL_R, 6); private final int _crystalId; private final int _ordinal; private Grade(int crystalId, int ordinal) { _crystalId = crystalId; _ordinal = ordinal; } /** * ID кристаллов */ public int getId() { return _crystalId; } /** * ID грейда, без учета уровня S или R */ public int getOrdinal() { return _ordinal; } }
-
"Гениально"... перевыкладывать, даже ничего не изменив в коде, то что уже выкладывалось... да еще с "Автор: неизвестен"... З.Ы. http://forummaxi.ru/topic/58423-chatty-guard-ai/
- 4 ответа
-
- 1
-
Ai мобов, что бы окружали игрока а не сбивались в кучу PWSOFT
тема ответил Gaikotsu в теме Обсуждения
дорабатывать аи мобов, чтобы проверяли, не стоит ли в конечной точке передвижения (или очень близко от нее) какой нибудь другой объект (моб/игрок) и если стоит то искать другое свободное место поблизости но я бы не советовал подобное делать если честно - имхо жрать это будет основательно ресусы - постоянные проверки/перепроверки позиций объектов мобом при его передвижениях... -
Изучать серверный пакет Die - именно там выбирается и отсылается информация какие кнопки показать
-
если спавны в бд, то поле periodOfDay или period_of_day (значения отличные от 0) если спавны в хмл, то параметр period_of_day для конкретных спавнов (значения DAY или NIGHT)
-
:рукалицо: некоторым уже лень запустить банальный пайнт и за пару минут нарисовать такой простой значок...