Перейти к содержанию

Angelika

Заблокирован
  • Публикаций

    2459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13
  • Отзывы

    79%

Весь контент Angelika

  1. Продолжение будет ? ты бы решил проблему лагов если это реально // да и голос басы высокие - сделай помягче голос не всегда понять можно //
  2. То ли не настроили то ли комп слабый или что то ещё - с лагами пока видели думаю настроить бы автору не мешало // ладно смотрю дальше . от се6я удачи в стриме желаю //
  3. Отлично щас посмотрим это лайф как понимаю стрим // Щас пока нечего не кажет - интересно тут в скока начало стрима автор ты бы указал время и всё как положено чтобы люди знали в данной теме //
  4. За бесплатно учить не станут а то что пишет автор делаеться в 3д максе так как он использовал термин добавление деталей ///
  5. Он наверно имел ввиду это http://dump.ru тока оно уже сдохлоаналог его депозит - интересно чем ему яд диск не угодил )
  6. Когда я делаю адаптацию - обычно мне по пути я и пишу в своем примерекак я выравниваю
  7. Модельку можно выровнить и через 3д макс а там кому как легче выбирают
  8. Удобнее это работать в команде На щёт конкурсов не думаю что они тут нужны - текстурщиков и так всё знают и думаю сделают отбор из желающих - а предпочтение отдадут командам а не одиночкам личное мнение ///
  9. Там все профиксили уже старый софт не рулит больше - им не накрутишьна щёт нового пока такого не видели - если и есть думаю удовольствие не дешевое .
  10. Ок ну я так понимаю что ты будешь участвовать - инфу думаю сообщат там будет более ясно Если будет использован принцеп команды - пусть даже по такой схеме как ты описал ранее тоже нормально То тоже хочу быть в команде если будет место - мне это интересно потому что я люблю 3д моделирование и проверка на выносливость ( тут большой обьем работ ) мне пригодиться . такие вот мысли /
  11. Прочти внимательнее он предложил вариант * Принцип их работы в том, что главный рисует скетч, основные детали, остальные по образу и подобию дорисовывают оставшееся * я просто хочу понять будет ли он набирать народ или будет работать один вот и всё повторюсь задание интересно мне - но в одно тело браться нету желания . с кем то по какой то схеме реальнее
  12. Простой вопрос ты будешь работать один - или был бы не против если бы те6е помогалиещё кто ни буть из текстурщиков по данной работе - ответь .
  13. Уложиться то возможно и получиться - но работы много как думаю об работе в целом сразу мысль если уж браться то с кем то - смысл в одно тело тут не прокатит . а вот на щёт * для команды: один главный и остальные его подчиненные * мысль интересна .
  14. у него после перекраски в фотошопе не был включен канал альфа канал ( галочку поставили )и ешё он не так сохранял мы ему показали как нужно - и проблема решена )
  15. Angelika

    Невидно Шмот !

    Добавление шмота актуальные файлы анимация - ukx файлы систем - dat текстуры - utx xml - статы sql запрос под навикат если у те6я что то пропущено то понятно что видно не будет - особенно xml и sql запросы ///
  16. Глянуть env - l2edit софт Глянуть содержимое utx - umodel софт гугл поможет найти эти программы думаю .
  17. Вот вам гайд ребята как сделать свою ауру Мануал должен научить Вас изменять цвет геройского свечения. Первое что Вам нужно это создать новую текстуру (.utx) или же изменить одну из файла LineageEffectsTextures.utx Второе что Вам нужно это пойти в свою папку system вашего клиента игры Lineage 2 и отредактирывать файл Env.int Что именно редактирывать в данном файле? Вот ответ: Вы увидете строчку HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00 Ее нужно изменить на HeroAuraTex=(Ваша ТЕКСТУРА.Hero.Hero_Aura000_Shader00) ВНИМАНИЕ: Если Вы не делали свою текстуру, а отредактирывали стандартную тогда Вам нужно оставить файл Env.int каким он был и раньше. Возможно у Вас вместо запланированого будет такой эфект: Для избежания этого Вам нужно сделать одно изменение: "HeroAuraTex=WarEffectsTextures.FireTexture.jm-fire1_UnlitTwoSided"For"HeroAuraTex=LineageWeapons.rangesample" Запускаем сервер, и смотрим! ( надеюсь гайд понятен - с вас спс ) кому не лень ставим
  18. Изменить цвет шейдера просто перекрасив nTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01 желтым сам пак назван и зеленкой сам шейдер там еще цвет заточки в этом файле мы видим ну и сами шейдеры - возможно в них можно подстроить цвет - точно не помню лучше изменить сам шейдер путь ты видиш зеленым указали . /// утро перед холодильником лед горький )
  19. Один с терра другой с айона ( так гласит название ) но достоверно не установленотак как весь пак щитов айона я не помню да и терру тоже
  20. Обновлю каналы работ добавив новый 6 канал http://www.youtube.com/user/TheHARDSTYLEMAD?feature=watch'>http://www.youtube.com/user/TheHARDSTYLEMAD?feature=watch примеры работ - каналы ютуб 1) http://www.youtube.c...gLxVTT4bbtPfFRw 2) http://www.youtube.c...R6_-Q8Eky30457w 3) http://www.youtube.c...g4SxB1ofxizZLmQ 4) http://www.youtube.c...ELX_ZzMzXdR3dpQ 5) http://www.youtube.c...Q?feature=watch 6) http://www.youtube.com/user/TheHARDSTYLEMAD?feature=watch Актуально работаем
  21. Под пвп проекты особо жестких категорий отбора сборок не нужно бери люсеру я тут темы с нею и положительные отзывы вижу часто .
  22. Они такое название просто носят , а так слиты с оникса ( не реклама ) для шары
  23. Шара щиты тера и айона красный цвет анимированы текстуры кому то сойдут как дополнения под проект sql - запросы и хтмл прилагаеться в паке смотрим на что похоже тут http://www.youtube.com/watch?v=T61JBdaGznk скачать залито на яд - http://yadi.sk/d/VMyKWc214uXey ///
  24. В теории в онлайн играх используеться вход посредством акаунт и пароль там не возможно что то угнать - так что мало вероятно ) я вот сочту тему за шутку не более зы - щас брутят и сливают многие мейлы - на них бывают акаунты онлайн игр и тут нечему удивляться - угоняли = угоняют и будут угонять танки и прочее если нету привязки по HWID ))) а вообще если серьезно тема улыбнула )
×
×
  • Создать...