-
Публикаций
1268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент GorDeveloper
-
Я в курсе, бывало и я там наработки выкидывал. А тут всё в узком кругу, без флуда и по делу.
-
Статы моба в студию
-
По идее, этот значек идёт от клана, владеющего замком Города. Это в случае с нпц, по,например, castle_id в статах нпц. Для моба, я думаю, систематика ничем не отличается.
-
Ну так, а написать не? с использованием обычного, допустим rollDrop'a, ограничением по уровню и функцией выдачи.
-
А зачем смотреть в админ панели? Он в дп лежать должен, scripts/events/*.
-
Если двинутся стрелками, отвисает?
-
А разве не очевидно? Слать пакет NpcInfo и вместо Id клана слать 0х00 . Отправка именнно данных значка, думаю, идет из статов моба, либо запилена хардкодом в ядре.
-
Это был сарказм
-
Нет, нужно именно поочередно складывать!!! По теме: Будет выполнятся в порядке постановки, то бишь сначала mul, и потом к результату с mul будет add.
-
Прочитал там эту тему Понабежало мартышек: ШАРАШАРАШАРАШАРА
-
C чего такой вывод? По сабжу. Скорее всего, пытается дисконектнуть, но не кого, отсюда NPE. В порядке бреда.
-
Про не смог, речи не идёт. Просто обмен, вместе, как никак, проще.
-
Скорее всего табличка Character_skills или аналогичная. По id найди и снеси. И в skill_tree прочекай, все ли уровни провока ты удалил и у всех ли.
-
не смущает что файл и функция могут называться не так? Но по сути, да.
-
Принцип тут один. Клиенто-Серверный обмен пакетами. А отсюда уже прыгать.
-
Table '***********.custom_npc' doesn't exist гугл переводчик и вперед. Возможно поддержка нпц производится не из таблиц.
-
в эпизодионе нет новой рассы но гемороя от этого не меньше
-
Попутно выучив русский и по возможности, английский.
-
В ГСе ничего криминального не увидел, кроме пустых байлистов в конце лога. По факту - посмотри в байлистах цену, модификатор из конфига и посчитай.
-
Код хтмлки баффера кинь
-
Не обязательно. К примеру, <td align=center> <img src=icon.skill11517 width=32 height=32><button value="Horn Melody" action="bypass _bbsbsingle:11517:4:index" width=90 height=18 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"> <img src=icon.skill11518 width=32 height=32><button value="Drum Melody" action="bypass _bbsbsingle:11518:4:index" width=90 height=18 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"> <img src=icon.skill11519 width=32 height=32><button value="Pipe Melody" action="bypass _bbsbsingle:11519:4:index" width=90 height=18 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"> <img src=icon.skill11520 width=32 height=32><button value="Guitar Melody" action="bypass _bbsbsingle:11520:4:index" width=90 height=18 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"> <img src=icon.skill11521 width=32 height=32><button value="Harp Melody" action="bypass _bbsbsingle:11521:4:index" width=90 height=18 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"> </td>
-
Вроде в кб картинки грузятся непосредственно из клиента, минуя инфу скила. Единственный вариант, прочекать наличие картинки в коде КБ. З.Ы. L2JGroup слились наконец-то