-
Публикаций
1268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент GorDeveloper
-
возьмите из шары сурс некстгена
-
+1. Я вообще академку взял, и работать пошёл из за такой же хни.
-
Кодировку смени на UTF-8 без BOM
-
Ну раз уж я добрался уже до работы, подскажу: int i0 = Rnd.get(1000);// Задается число от 0 до 999 if (i0 < 311)//Если выше заданное число входит в промежуток от 0 до 311, то выполняется процесс дропа. Отсюда, чем больше "красное" число, тем выше шанс срабатывания дропа.
-
метод onKill, вроде как переменная i0. Задается параметражем rnd(1000) и соответственно, шанс можно увеличить, увеличивая число на следущей строке. Сейчас там 311.
-
Ну ГВЕ, не совсем то, в чём надо ковырятся. Ковырятся надо в гавнолюде, там нет ничего мудрёного.
-
В шаре не бывает адекватного Либо косячное, либо крысой утащенное. Плюс уж для чего чего, а для ГВЕ компил явно не пойдёт. Поищи чтоле акумовский сурс и пили пили пили
-
Из наработок для обработки: Коллекция пакетов: ExUserInfo ExUserInfoEquipSlot ExUserInfoAbnormalVisualEffect ExUserInfoInventory ExUserInfoFishing ExUserInfoCubic CharInfo ExNpcInfo ExNpcInfoState Начало положено.
-
Собственно, как известно, я довольно долгое время занимаюсь разработкой L2:Epeisodion. Естественно, периодически консультируясь с людьми занимающимися тем же самым. Отсюда вытекает мысль, массированно заниматься данными хрониками, конкретно - совместным составлением клиент-серверной части, делится наработками, выяснять общеактуальную для всех информацию, на отдельно взятом форуме, без лишних глаз и т.д. В общих чертах - заинтересовавшимся в лс/скайп, расскажу подробнее. P.S. Людям без знаний/наработок, можно даже не писать.
-
не знаю, врядли.
-
У Меня Проблема С Rapid Shot,dead Eye,rapid Fire !
тема ответил GorDeveloper в теме Общение на любую тему
да никуда. Не поможет. Нужно искать методы эквипа/анэквипа, делать условия эквипа лука, и кенселить скилл. -
я думаю пакет ИнвенториАпдейт. Смотреть онАддИтем и пррверять условия. Возможно нужна какая то затычка.
-
написать обработчик, для непосредственно, этих файлов.
-
Благодарствую.
-
А тут реализуется по принципу остальных, только у всех кампаний шлется ID и степень квеста == 1, а в орбисе степень квеста меняется с 1 на 6, на момент исполнения задачи.
-
В таблице Gameservers впиши ID/Хост
-
Вообще, чисто символически, можно реализовать установкой флажка/вариэбла. А дальше с помощью вышеуказанного, задавать в методе прибавления/убавления экспинга, значения экспы равное 0/стандартному значению для лвла.
-
В эпизодеоне их повырезали нахрен, так что я так и не успел запилить их норм
-
В общем то новеллы и были на ребеллионе. Но принцип работы там чуток запутанный.
-
Вот насчёт дерьма, тут прям в точку. Вот я бы помолчал на твоём месте.
-
Тут скорее не защита, а впиленная в ядро стукалка, которая бьет до сайта.
-
Ноута нет, так что не смогу. На вскидку - пишем банальный квест-скрипт на ява движке с использованием оверрайдового метода onKill B котором выставляем необходимый ID рб, и по факту убийства даем метод setHero() и следом броадкастим и сендим UserInfo. Счетчик для снятия геройства додумайте сами. ThreadPoolManager или любой чекер вам в помощ. Это если в кратце.
-
Был бы мой верный ноут под рукой я бы написал для себя. Но ведь последуют вопросы, мол " а как эта патделоть для гавнолюда?", Вань перепиши мне импорты, методы и т.д. Так что подобные шары - себе дороже.