Перейти к содержанию

GorDeveloper

Постоялец
  • Публикаций

    1268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4
  • Отзывы

    100%

Весь контент GorDeveloper

  1. возьмите из шары сурс некстгена
  2. +1. Я вообще академку взял, и работать пошёл из за такой же хни.
  3. GorDeveloper

    Grind-Team

    Кодировку смени на UTF-8 без BOM
  4. GorDeveloper

    Квест 279

    Ну раз уж я добрался уже до работы, подскажу: int i0 = Rnd.get(1000);// Задается число от 0 до 999 if (i0 < 311)//Если выше заданное число входит в промежуток от 0 до 311, то выполняется процесс дропа. Отсюда, чем больше "красное" число, тем выше шанс срабатывания дропа.
  5. GorDeveloper

    Квест 279

    метод onKill, вроде как переменная i0. Задается параметражем rnd(1000) и соответственно, шанс можно увеличить, увеличивая число на следущей строке. Сейчас там 311.
  6. Ну ГВЕ, не совсем то, в чём надо ковырятся. Ковырятся надо в гавнолюде, там нет ничего мудрёного.
  7. В шаре не бывает адекватного Либо косячное, либо крысой утащенное. Плюс уж для чего чего, а для ГВЕ компил явно не пойдёт. Поищи чтоле акумовский сурс и пили пили пили
  8. Из наработок для обработки: Коллекция пакетов: ExUserInfo ExUserInfoEquipSlot ExUserInfoAbnormalVisualEffect ExUserInfoInventory ExUserInfoFishing ExUserInfoCubic CharInfo ExNpcInfo ExNpcInfoState Начало положено.
  9. Собственно, как известно, я довольно долгое время занимаюсь разработкой L2:Epeisodion. Естественно, периодически консультируясь с людьми занимающимися тем же самым. Отсюда вытекает мысль, массированно заниматься данными хрониками, конкретно - совместным составлением клиент-серверной части, делится наработками, выяснять общеактуальную для всех информацию, на отдельно взятом форуме, без лишних глаз и т.д. В общих чертах - заинтересовавшимся в лс/скайп, расскажу подробнее. P.S. Людям без знаний/наработок, можно даже не писать.
  10. да никуда. Не поможет. Нужно искать методы эквипа/анэквипа, делать условия эквипа лука, и кенселить скилл.
  11. я думаю пакет ИнвенториАпдейт. Смотреть онАддИтем и пррверять условия. Возможно нужна какая то затычка.
  12. GorDeveloper

    Сборка Hf

    Но учить то надо,
  13. Да вы вообще чтоли охренели? Даже ctrl+c -> ctrl+v не можете самостоятельно нажимать?
  14. GorDeveloper

    Из Pts В Java

    написать обработчик, для непосредственно, этих файлов.
  15. А тут реализуется по принципу остальных, только у всех кампаний шлется ID и степень квеста == 1, а в орбисе степень квеста меняется с 1 на 6, на момент исполнения задачи.
  16. В таблице Gameservers впиши ID/Хост
  17. Вообще, чисто символически, можно реализовать установкой флажка/вариэбла. А дальше с помощью вышеуказанного, задавать в методе прибавления/убавления экспинга, значения экспы равное 0/стандартному значению для лвла.
  18. В эпизодеоне их повырезали нахрен, так что я так и не успел запилить их норм
  19. В общем то новеллы и были на ребеллионе. Но принцип работы там чуток запутанный.
  20. GorDeveloper

    Epilogue И Lindvior

    Вот насчёт дерьма, тут прям в точку. Вот я бы помолчал на твоём месте.
  21. GorDeveloper

    Проблема С Gs

    Тут скорее не защита, а впиленная в ядро стукалка, которая бьет до сайта.
  22. Ноута нет, так что не смогу. На вскидку - пишем банальный квест-скрипт на ява движке с использованием оверрайдового метода onKill B котором выставляем необходимый ID рб, и по факту убийства даем метод setHero() и следом броадкастим и сендим UserInfo. Счетчик для снятия геройства додумайте сами. ThreadPoolManager или любой чекер вам в помощ. Это если в кратце.
  23. Был бы мой верный ноут под рукой я бы написал для себя. Но ведь последуют вопросы, мол " а как эта патделоть для гавнолюда?", Вань перепиши мне импорты, методы и т.д. Так что подобные шары - себе дороже.
×
×
  • Создать...