Перейти к содержанию

GorDeveloper

Постоялец
  • Публикаций

    1268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4
  • Отзывы

    100%

Весь контент GorDeveloper

  1. А написать скрипт самому, уже не вариант? Реализуется минут за 5
  2. Я очень ивиняъсь, но : 1) Я дал саму идею для реализации. 2)Я не говорил списывать 1 в 1 как у меня.
  3. Нигде. У тебя класса не хватает в папке с библиотеками.
  4. GorDeveloper

    Ошибка Гс

    Потому, что на данном форуме именно такой ответ дают 90% контингента. Это не оффтоп, ибо я попросил, батник в студию, т.к. у него выделено количество памяти, которое невозможно отправить на исполнение JVM.
  5. GorDeveloper

    Ошибка Гс

    Щас пока не посыпались советы "Смени яву" и т.д. батник в студию
  6. Когда, не умеешь, конечно, нет смысла заниматься. По сабжику, глянь сурс ветсероса, хотя он, опять же, ничем не отличается от эры/фт. Я бы взял ребеллион таути, если уж выбирать. Кривоватенько, но при должном подходе, можно выдрать некоторые моменты.
  7. GorDeveloper

    Enterthelair Antaras

    Как это, в проверках же if(cc.getMemberCount() > 200) { player.sendMessage("The maximum of 200 players can invade the Antharas Nest"); return; } if(getPlayersInside().size() > 200) { player.sendMessage("The maximum of 200 players can invade the Antharas Nest"); return; }
  8. именно. ну саму механику описал, надо только адаптировать под свою сборку.
  9. Всё равно переделать надо будет. Effect[] effects = _owner.getEffectList().getAllFirstEffects();// Получаем массив эффектов хозяина. for(Effect ef : effects)//Используем foreach для инициализации каждого эффекта из массива { getEffectList().addEffect(ef);//Добавляем, с использованием foreach, каждый баф из массива хозяина, в новый лист эффектов питомца. } _owner.sendPacket(new PetInfo(summon));//До кучи обновляем информацию о питомце.
  10. А, сорри, не о том подумал, я думал передача баффа хозяин<->пет.
  11. Всегда нравятся такие посты. Хотя бы под какую сборку и с описанием поподробней. З.Ы. Реализовывал уже.
  12. По секрету скажу, что сильной разницы между эклипсом и фт нет. И так же особой пакетки в них нет. Кристаллизация/статистика/динам квесты отсутствуют. У эры тоже самое, только кривой закос под статистику.
  13. GorDeveloper

    Ошибка Гс

    мб в нем стучалка какая-то до сайта или чего-то другого. Или защита/лицензия/еще что-то. В идеале, прочекать по коду загрузку ГСа, и смотреть, на каком моменте убивается ГС.
  14. GorDeveloper

    Ошибка Гс

    Выключение сервера. Можно как то подробнее описывать свои проблемы.
  15. GorDeveloper

    Ошибка Гс

    А из моего предыдущего поста не ясно?
  16. GorDeveloper

    Ошибка Гс

    Старше имеется ввиду из 6ой и 7ой яв
  17. GorDeveloper

    Enchant Scroll's

    По офу... Enchant Crystal Scroll = 66% успеха Enchant Devine Scroll = 100%
  18. GorDeveloper

    Ошибка Гс

    Гс, прямо таки кричит, что стоит у тебя версия, старше необходимой.
  19. at net.sf.l2j.gameserver.instancemanager.ZoneManager.load(ZoneManager.ja va:141) По этому адресу
  20. Возможно стоит посмотреть по указаному адресу код, который вызывает NPE. Это вснесёт хотя бы какую нибудь ясность.
  21. Ингейм я имел ввиду из игры. Не знаю.
  22. Можно, но ингейм не изменяется.
  23. темплейты это тоже статичная таблица)
  24. Да, на ферстах поддержка всех статик-таблиц переведена в xml. Добавка возможна через ядро, в пакете charactecreate.
×
×
  • Создать...