-
Публикаций
1268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент GorDeveloper
-
У мамона ж вроде есть. Обменник Хаотические на Рарные
- 2 ответа
-
- 1
-
Я по тексту ошибки понял, что при загрузке. Там прямым текстом это написано. Попробуй снести у всех, и потом залить.
-
А ты попробуй удалить его, потом заного выдать
-
Менять любой параметр персонажа необходимо в тот момент, когда он оффлайн, иначе при выходе из мира исполняется процесс записи данных в базу, соответственно все изменения внесённые пока чар онлайн перезапишутся.
-
перекинь все библиотеки в папку с запускником.
-
Это он еще эпизодионовские абилки не разбирал
-
И к чему это? У него не в памяти проблема. Попробуй поставить седьмую яву, и прочекай переменные среды. У тебя библиотеки из комплекта JRE не видит.
-
Мультикрафт - как правило сервер, с рейтами дропа/спойла, превышающими рейты EXP/SP в 5-10 раз. Ну это канонически принятое
-
Смотреть в исходниках лист сабклассов, там же будут расписаны ограничения на взятия.
-
Ну значит я уже позже выпилил их
-
Я про то, что клиентские пакеты в ответ на серверные не приходят.
-
И что ты переделаешь? Хтмл код, с заложенными в ядре байпассами? :D
-
Ну если сборку пилил умный человек, то armor_sets лежит в датапаке, а не в таблице
- 4 ответа
-
- 2
-
Херню спорол. Как связан стек тайп с onEquip/onUnEquip пухи.
-
А зачем откапывать? Самому написать не?
-
Сразу скажу, про вот этот мой комментарий. /** * @author Awakeninger * Проблема: таких квестов должно быть 6 * Рекомендую почитать содержание DynamicQuest. Там расписаны все методы более подробно * Запускается квест, длинной полчаса, по истечению времени, или досрочному завершенею * начинается пятиминутный перерыв, в течении которого мобы деспаунятся(onStop - перед пятью минутами, onFinish - по истечению этих пяти минут) * После истечения пяти минут, запускается второй этап квеста в котором меняются KILL_OTOH_MOB на 202 и т.д вплоть до 206 * и MAX_TASK_POINT на 60k,90k,42k,60k,90k. После 6го этапа начинается заного 1й этап. * и параметры вновь меняются. * TODO. */ Переделывай нахер
-
аааа, сборка на моём майско-июньском сурсе с уже перепиленными импортами. было дело
-
Ну стёб-не стёб, однако прогресс непреодолим. А обезьяны, как говорится, без труда остаются обезьянами.