Перейти к содержанию

JunkyFunky

Постоялец
  • Публикаций

    323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10
  • Отзывы

    0%

Весь контент JunkyFunky

  1. Смотрите детали в файле log/developer/scripts_error.txt ни о чём не говорит?
  2. Не адвекст я даже не смотрю, ибо там и статы от какой то непонятной херни, да практически как и всё. Того же Ваганата проще заюзать, а так хз даже что правдивее, но точно не адвекст.
  3. JunkyFunky

    l2jserver

    ага который принимает String, можно сделать enum с именами языка и из айди и по нему ставить язык
  4. JunkyFunky

    l2jserver

    Добавить в пакет AuthLogin установку языка(язык будет ставиться непосредственно при входе в игру), шлётся ли что либо при смене языка уже в игре не скажу, глянь пакетником.
  5. JunkyFunky

    l2jserver

    В пакете AuthLogin идёт отправка языка от клиента(его айди)
  6. JunkyFunky

    J2Dev Interlude

    Хроники : Interlude (746 protocol) Платформа : java 8 Форум : j2dev.ru Skype : nonsens18 ICQ : 2082139 Хочу познакомить вас со сборкой Lineage 2 Interlude Разработка ведётся на исходном коде Overworld (High Five) downgrade до Interlude Update 3 [protocol 746] Основной упор идёт в реализацию pts контента, формулы, статы, квесты, аи, заселение локаций, мелкие фишки. Краткое описание продукта : Фантомы, симуляция онлайна(будут доробатываться). Нпц в виде игроков с лёгкой настройкой(без извращений с указанием типа нпц, меняется только его внешний вид, аи и прочие его функции продолжают работать). Полнофункциональная Community Board(баффер, магазин, телепорт, сервисы, регистрация на ивенты). Множество настроек и сервисов которые помогут разнообразить ваш сервер и выделить его среди остальных. PvP Events (DeathMatch, LastHero, TvT, CtF, KoreanStyle) с возможностью лёгкой настройки места проведения ивента. Все основные формулы приведены в offlike вариант. Есть возможность настроить сервер как под дополнения, так и под классический сервер. Все статы npc, дроп взяты с pts(для идиотов, с экстендеров) платформы. Сборка в постоянной доработке и оптимизации потребления памяти и процессорного времени. Цена за сборку 100$ в комплекте идёт geodata, первый месяц обновлений бесплатен, со второго месяца 20$. Тест сервер поднимаю по первой просьбе, в дальнейшем будет запущен постоянно. Сборка привязывается на 1 ip адрес (Перепривязка бесплатна). Так же возможно написание квестов, сервисов, эвентов по вашему ТЗ, цена зависит от сложности и затрат по времени. updates *Заинитил параметр для base land rate Blow скиллов *Удалил лишние импорты *calcBlow изменена формула, теперь учавствует и base land rate Blow скиллов *Подрихтовал рандомайзер *Поправил шансы леталов для Lethal Shot\Lethal Blow *Небольшая чистка кода *Поправил вывод FString от нпцов *Заинитил параметр hit_time_factor (влияет на анимацию атаки) *Корректировка формулы calcBlow *Добавил защиту от накрутки по хвид в сервисе награды за пвп *Добавил оффлайк аи для дерева по квесту 0421 *L2GameClientPacket расширил логирование, при неизвестных данных от клиента логируем имя аккаунта а не только ip адрес *Добавлена возможность выдавать КРП или фул скилы при создание клана *Коррекция диалога для роспуска клана *Добавил конфиги на возможность отключения дропа с мобов рейдов(как дроп только того что есть в списке так и дроп только того чего нет в списке) *Shutdown to LOGGER *Поправил вывод названия проффесий (т.к. удалил говно из strings.xml) *Вывод аннонсов о старте игры на олимпиаде из fstring.xml *Добавил конфиг на возможность вывода аннонса об олимпе в трейд чат(мб переделать на вывод по энуму ChatType) *Fix ServerObjectInfo opcode *PolyMorphedNpcInfo fix *PolymorphedData item's equip fix +Start condition for Quests *AdminBan method's name rename *Разделил локации ночного и дневного торговцев *npc parsing pts ai params skills *Чистка оружия с SA Light (оружие просто меньше весит) *Чистка скиллов от тех которых нет на интерлюде(2400 скиллов улетело в помойку) *Возможность указать несколько итемов для дропа с чампионов *ArrayUtils добавил методы для парсинга массивов примитивов из строки *Чистка хандлера Help *Update ServerInfo handler *Добавил отображение название зон при входе и выходе из них(только для админ персонажей) *Добавил в HtmlUtils метод который вернёт название класса по его айди *Добавил конфиг на отображение информации о профессии и статистике оппонента (не тестил) *Events small cleanup code *Спаун эвент менеджеров в xml *Удалил с арен эвентов зоны которые отсутсвуют в интерлюде *Косметика QuestSell *Fix Venomus Poison *Звук при юзе blow скиллов(вроде как на пэтэсэ) *MoSMonk AI to fstring *Добавил аи для сундуков с 4ех рб по квесту FateWhisper *Добавил аи для 4ёх рб по квесту FateWhisper *Добавил AI для Archangel *Удалил скилл вызывал Npe при загрузке(остался с хроник выше) todo очистить все скиллы от лишнего барахла туда же и итемы *EffectList optimize *_705_PathToSubclass minor fix npcId(custom) *ResidenceFunction optimize *Полиморфы(Нпцы в виде игроков) *xml полиморфов *Почистил код от остатков душ карамелек *Корректировки шанса сбития каста *Корректировки шанса снять стан при ударе *Добавил возможность включения и отключения показа шанса скиллов для игроков *Заинитил параметр с птс при спауне рейдов играет музыка *Подрихтовал StatFunctions *Небольшая чистка класса Creature *Корректировка расчёта уворота и точности для нпц и мобов *Параметр corpse_time (время исчезновения трупа) *Удалил названия квестов из strings.xml зачем они там если все они есть в fstring.xml *CabaleBuffer use fstring pts like *Quest use fstring pts like +PtsUtils *FString parser holder xml *Методы для нпц чтобы отсылать текст из fstring.xml(аля птс) *Fix Akamanah type to DUAL *NpcParser to NpcTemplateParser *update ignore list from pts npcdata *rework xml parsers to jdom2 *AuthResponse.java logging *update configs *Упрощённый квест на сабкласс *Вывод в лог запусков эвентов, или наоборот какой из них не запустился *Обновил либу mysql-connector-java-5.1.43.jar *PvPEvent не стартуем если запущен какой либо другой *Сделал заготовку под шансовый спаун *Привёл в адекватный вид формулу расчёта миссов физ атакой *Добавил метод на определение ресурс это или нет *Конфиг на логгирование пакетов -EmptyIterator -JoinedIterator *rework LazyArrayList(убрать вообще) *small correct for new PvpEvents *HTML massage for admin like pts *Удалил неиспользуемые пакеты *Подрихтовал DeathMatch *Задействовал affectLimit у скиллов(вообще просто в xml был прописан и всё) *Косметика для ивентов *Эвенты поправил проверку на состоянии регистрации на олимпе *Frintezza *SavingSnowman fixed *Зоны для арен эвентов *ивенты *Удалил к хуям логирование удаления фантомов, ибо нахуй оно нужно? *Если string null то берём от английского языка *String's to xml *Fixed Pvp events arenas loading *PvPEvent from epilogue *SkillUtils для быстрого использования различных функций по скиллам *Темплейты арен для TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero *Парсеры и холдеры для ивентов TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero *xml файлы арен для ивентов TvT CtF DeathMatch KoreanStyle LastHero *ShadowTraderInstance fixed генерируем каждому игроку свой итем *Functions fix NPE *Чистка конфигов *Синх стрингов *Сделал более адекватное отображение онлайна в админке(шутдаун) *Добил админ спаун *Сделал 1 минуту для совершения покупки у теневого торговца *Подрихтовал пакеты установки значков отличия клану и альянсу *Save Admin spawn to xml *fix npe при удалении фантома *Fixed parseInt parseLong *Phantom's *Переименовал некоторые пакеты под оффлайк *Поправил хандлер КлиентПакетов *Подрихтовал GamePacketHandler *Аннонсы для подозрительного торговца, переделал инвентарь(нужен будет для полиморфов) +Новые слушатели OnPlayerClassChange OnPlayerSkillAdd OnPlayerSkillRestored *Заготовки на эвент теневой торговец(появляется где вздумается) и продаёт нескольким людям итем из своей коллекции. *Перелопатил GameObjectsStorage нахуй нужно то древнее говно что было. *Fix RequestBuyItem *Добавил логирование пакетов(добавить под конфиг) *Подрихтовал данные полиморфов и парсер *ChangeMoveType fix *Убрал логирование загрузки скилл файлов и геофайлов(нахуй не надо) *Реализация пакета ServerObjectInfo *Правка профф манагера в коммунити отсылал не тот месседж для указания необходимого уровня. *character_quests.sql расширил ещё и имена квестов(на всякий случай) *Поправил таблицу character_quests позволяем хранить вар более 20 символов *Переименовал несколько классов клиент пакетов в оффлайк вариант *Поправил опкоды серверных пакетов(удалить их нахуй вообще и оставить тупо в энуме) *Сделал полную валидацию dds картинок *Выпилил старую либу trove обновил до последней(в итоге надо вообще бы избавиться) *ItemHolder\Parser to ItemTemplateHolder\Parser *HtmCache optimize *Чистка кода *Добавил инфу *Optimize scripts code Hide
  7. Ну вот в первом своём посте я же и говорил о том что нет такого скилла)) в общем не за что:-)
  8. А не проще всё это дело спарить или читать напрямую с ПТС скрипта?
  9. Так, а смысл лепить отсебятину? Когда в 2018 инфы просто навалом?
  10. А причём тут регион? Если я говорю что так не правильно?)
  11. Так я то в курсе, просто человек на скрине кажет мне именно этот скилл. Как я уже говорил Light у этих пух просто уменьшает вес самой пухи.
  12. А слабо использовать чистый патч? В чистом патче нету данного скилла. p.s. какими данными руководствовался добавляя данные скиллы в оружие? Так сделано на других сборках?)) p.s.2 ошибочка, скилл просто ты кажешь не тот)) 150 id
  13. Так он с тебя и требует полюбому этот сундук, а должен просить тот итем который ты используешь.
  14. + add SA Ligth у пух: - Stormbringer. - sword of nightmare. - Flamberge. по их поводу что-то меня терзают смутные сомнения, т.к. в скриптах что я видел у нескольких экстендеров у данных пух просто меньше вес. Да и скилла 3498 нету даже в клиенте интерлюда :-)
  15. Боже, а зачем тебе юзать NpcTable? Взять оттуда темплейт, с него айди? Зачем весь этот бред?
  16. JunkyFunky

    Донат на Pain-team

    Ну в итоге с клиентской так же ноль эмоций?)
  17. JunkyFunky

    Донат на Pain-team

    А написать разработчику?
  18. на попробуй <zone id="тут айди напиши" name="[zaken_level_limit]" type="epic" > <set name="event" val="script;Util;LevelLimit;69;-21640,185530,-5600" /> <set name="entering_message" val="Вы вошли в логово Закена" /> <set name="leaving_message" val="Вы покинули логово Закена" /> <shape> <coords loc="50797 213515 -4815 -315" /> <coords loc="57617 213510 -4815 -315" /> <coords loc="57669 221683 -4815 -315" /> <coords loc="50773 221632 -4815 -315" /> </shape> </zone>
  19. [offtop] Привязка бомба просто!!! (нет) [/offtop]
×
×
  • Создать...