- 
				
Публикаций
1677 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 - 
				
Победитель дней
37 - 
	
Отзывы
100% 
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
- 
	Ну тебе выше написали ответ. StartItemsFigtherIds количество должно = StartItemsFigtherCount Т.е. если у тебя в StartItemsFigtherIds 4 значения, то и в StartItemsFigtherCount должно быть 4 значения # Выдача итемов при создании персонажа заполнять через ; 4037;4038 и т.д # Default Adena StartItemsFigtherIds = 57;43;23;2386 # Количество итемов для конфига выше заполнять через ; 2;3 и т.д # Default 1 StartItemsFigtherCount = 1;2;3;4
 - 
	115 - 130 ............... 315-330 и т.п.
 - 
	Правьте StartItemsFigtherIds или StartItemsFigtherCount (в зависимости от того, что входит в 172 строку)
 - 
	Смотрите строчку 172 в файле CharacterCreate.java Ну либо попробовать по другому добавлять предметы новым персонажам. (переписать конфиг)
 - 
	Field 'new_message_for_user' doesn't have a default value. Переведите ошибку и отредактируйте атрибут "new_message_for_user" в таблице "ghtweb_tickets"
 - 
	Емае, Написано же: missing `server' Уже где-то писал про это. Порядок действий: 1) Заходите в jdk1.8.0_121\jre\bin и копируйте от туда папку server 2) Вставляем скопированный файл в \jre1.8.0_121\bin 3) Проверить наличие в нем файла jvm.dll 4) Если нету, то только тогда скачиваете JDK и от туда повторяете с 1 этапа P.S. Google Переводчик +1
 - 
	Выше часть кода скинули. Вам только останется создать метод canSeeInHide(Playable cha) , которая будет проверять наличие пассивки у NPC и всё. Ну либо просить кого-то, что бы за Вас сделали.
 - 
	mysql-connector-java файл обычно в lib лежит. На пример для MySQL 5.5 используется mysql-connector-java-5.1.34-bin.jar Поэтому у Вас 2 варианта, как поступить: 1) Обновить MySQL до версии 5.5 2) Заменить файл JConnector на тот, который поддерживает Вашу версию MySQL
 - 
	Надо поменять JConnector в сборке под ту версию MySQL, которая у Вас стоит на данный момент.
 - 
	Это просто метод. Я скинул фикс с бегом и как оборвать атаку\каст. Дело за Вами осталось)
 - 
	Вам виднее. Если такая проблема только с мобами, то править надо L2AttackableAI.java. В остальных случаях в EffectFear.java
 - 
	Лучше правьте в самом эффекте, а не в AI
 - 
	Какая формула? Ее тут нет) Тут просто ID скилов перечислено, которые не отвечают за обрыв скила и т.п.
 - 
	Если во время фира моб подбигает и бьет скилом, то надо // Check if the thinking action is already in progress добавляете: if (npc.isAllSkillsDisabled() || npc.isAfraid()) npc.abortCast(); P.S. Этот фикс работает на L2JServer. Для других сборок фикс может немного отличаться (обычно смотрят в сам эффект)
 - 
	Если вдруг выше вариант не прокатит, то смотри тут:
 - 
	К сожалению я не знаю такого умения. Но никто не запрещает это умение создать. Пример реализации: 1) создается пассивное умение 2) в коде, которая отвечает за то, что НПС не видят тех, кто в хайде, добавляем условие на отсутствие этого умения у НПС 3) готово! P.S. Если нет исходников, не беда. Их можно добавить в скриптах с эффектами (если только они сами не находятся в коре).
 - 
	Уже не помню. HEX-коды цветов. "Вырвал" из своего скрипта на покраску ника\титула
 - 
	color="009900">"009900" color="0099ff">"FF7F00" color="000000">"000000" color="ffff00">"00FFFF" color="800000">"000AAA" color="FF8000">"0099FF" color="80FF80">"70DB93" color="AAAAAA">"9F9F9F" color="00FFFF">"FFFF00" color="9393FF">"FF5D93" Цвет в HTML = Цвет ника Наглядное отображение цвета в HTML - ссылка
 - 
	У меня своя сборка, и у меня отличаются от вашей. Попробуйте прописать так: (item.getItem().getItemGrade() == L2Item.CRYSTAL_D)
 - 
	
 - 
	Заменяешь: if ( item.isItem() && item.isEquipable() && !item.isConsumable() && !item.isCommonItem() && !item.isOlyRestrictedItem() && !item.isShadowItem() && !item.isQuestItem()) на: if ( item.isItem() && (item.getItem().getItemGrade() == CrystalType.D) && item.isEquipable() && !item.isConsumable() && !item.isCommonItem() && !item.isOlyRestrictedItem() && !item.isShadowItem() && !item.isQuestItem()) И не забудь импорт добавить com.l2jserver.gameserver.model.items.type.CrystalType Если что-то не получится, пиши в скайп.
 
