-
Публикаций
1674 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
-
1) заменить на стандартный файл 2) проверить на ошибки итем 50040 (сверить с другими итемами) и исправить
-
Я думаю по выделенной ошибке поймешь, в чем беда.
-
Проблема в кодировке. Скорее всего там должен быть русский текст => нужно поменять кодировку на UTF-8. Как сменить кодировку ГСа можно найти в гугле, в случае если вы не умеете менять ее.
-
Дюпы везде есть, без разницы птс это или ява. Про юз пакетников тоже самое. Покупай защиту от пакетников, а дюпы закрывай по логам. Но для начала лучше проверить наличие известных дюпов и фиксануть хотя бы их.
-
Новая папка (5).7z
-
лыжа (L2JServer)
-
Так ты можешь просто доступ дать, что бы могли подключаться к сайту и всё. Тот же хостинг, только дома и бесплатно.
-
локалхост или hostinger
-
Ну адаптировать под свою сборку. Либо взять ее из сборки it.su выше версией. Так же можно вырезать кв сборок, на котором основана эта сборка (ловели, пв, асисы и т.п.). Ну или заказать квест (написать новый, поправить твой или адаптировать мой кв под твой (т.к. мой точно пашет, тестировали на х50)), т.к. судя по теме, мало кто пользуется Вашей сборкой.
-
Опоздал значит)
-
http://aofy.pro от 10р
-
Вот мой файл. адаптируй под себя. Sailren.7z Q00641_AttackSailren.7z
-
Через 3 часа мб, если освобожусь.
-
Насчет стены не знаю, но дверь 100% можно (//spawn_door вроде). В крайнем случае в БД они есть. Если через базу, то на лыже это выглядит примерно так: <door id="12240013" name="door_of_shield_041_01" open_method="0" height="150" baseHpMax="10000" hp_showable="true" basePDef="100000" baseMDef="5000" pos="-242793;213118;-12530" node1="-242941,213092" node2="-242745,213093" node3="-242745,213141" node4="-242942,213140" nodeZ="-12532" default_status="open" targetable="false" /> Ну проще спавнить конечно через админ-команду) Ну если нету, то реализовать ее не сложно.
-
http://vpros.ru/32243-oshibok-mysql-1050-tablitsa-uzhe-sushchestvuet-ko
-
Это зависит от того, где у Вас инстансы лежат. У меня это есть в Data например.
-
В скрипте инстанса в методе на телепортацию игроков из инстанса добавляем ппроверку на наличие самона и, следовательно, добавляем функцию телепортации для них. Пример (Закен): private void teleportPlayer(L2PcInstance player, Location loc) { player.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE); player.teleToLocation(loc); if (player.hasSummon()) { player.getSummon().getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE); player.getSummon().teleToLocation(loc); } return; }
-
Просто залей дефолтную базу с фортами и проверь конфиги, связанных с ними и всё.
-
Ошибка в загрузке фортов. Правь xml\БД\config, где хранится информация о фортах.
-
Пример как раз АИ мобов или ботов гриндов.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Из-за вопроса (типо зачем создавать банальные вопросы, ответы которых находятся на любом сайте по созданию серверов L2)
-
У меня L2JServer HF5. Но я имею в виду, что у меня сейчас нет времени лазить в других сборках (лыжа включительно). Возьмите 3-4 ссылку, что я скидывал и просто перепишите АИ с гриндов (вроде что-то там реализовано).
-
1) Все точки телепортации хранятся в БД 2) В Админ панеле есть команда телепортации как в готовые зоны, так и в указанные пользователем (через байпас) 3) Есть масса готовых решений для реализации телепортации (тп с использованием итема, через НПС, через Алт+Б, через войс-команду и т.п.)
-
Нет. На данный момент не работаю с другими сборками.