-
Публикаций
1666 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
-
Без. Только клиент и возможно Data
-
стабильной и недорогой нету. Из стабильных только advext. бери лостов и не парься. для 100 онлайна в самый раз.
-
Да. В гугле есть оружия, которые при одевании дают геройскую ауру
-
жопакод идеальный вариант!
-
Ява и стабильность... Эти 2 слова не считаются вместе. хочешь стабильность - бери ПТС.
-
Чем меньше в сборке багов, тем она дороже. А для 100 онлайн можешь любую "инвалидку" взять.
-
Файл Env.int отвечает за цвет оружия. Правь там.
-
Так а что сложного зайти в скрипт, который отвечает за точку умений, и поменять прибавку к заточке с +1 на +100-300 (в зависимости от выбранного умения)?
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Тебе нужно править эту часть кода: if (npcId == VELOCIRAPTOR) SailrenManager.getInstance().setSailrenSpawnTask(PTEROSAUR); else if (npcId == PTEROSAUR) SailrenManager.getInstance().setSailrenSpawnTask(TYRANNOSAURUS); else if (npcId == TYRANNOSAURUS) SailrenManager.getInstance().setSailrenSpawnTask(SAILREN); else if (npcId == SAILREN) SailrenManager.getInstance().setCubeSpawn(); Включая методы: setSailrenSpawnTask(int) setCubeSpawn() В этих местах у тебя ошибка. Думаю разберешься.
-
Я же выше говорил, что нужно переписать .sh файл, который ты запускаешь. Для примера возьми рабочий файл .sh
-
Проверку ставить на наличии моба. Вот часть кода, где тебе править надо: public String onKill (L2NpcInstance npc, L2PcInstance player, boolean isPet) { L2BossZone zone = (L2BossZone)npc.getZone("Boss"); if(zone==null || zone.getBoss()!=L2Zone.Boss.SAILREN) return null; int npcId = npc.getNpcId(); if (npcId == VELOCIRAPTOR) SailrenManager.getInstance().setSailrenSpawnTask(PTEROSAUR); else if (npcId == PTEROSAUR) SailrenManager.getInstance().setSailrenSpawnTask(TYRANNOSAURUS); else if (npcId == TYRANNOSAURUS) SailrenManager.getInstance().setSailrenSpawnTask(SAILREN); else if (npcId == SAILREN) SailrenManager.getInstance().setCubeSpawn(); return null; }
-
Смотри в методах: setSailrenSpawnTask(int) setCubeSpawn() Т.к. это единственные функции, отвечающие за спавн (если судить по названиюю).
-
Обычно такое пишется, когда введен неверный синтаксис. Проверьте текст в *.sh
-
На ПТС он мало что сделает. Тем более ПТС сборку он либо купит (обычно с клиенткой), либо в шаре скачает. А все знают, какие ужасные ПТС сборки лежат в шаре....
-
Для того чтоб он сам хилил тебя, тебе нужно прописать ему AI. На L2JServer\LostWorld они реализованы. Можешь от туда вытащишь.
-
Файл L2Playable.java метод doDie Там будет этот код, который отвечает за снятие бафа при смерти: boolean deleteBuffs = true; if (isNoblesseBlessedAffected()) { stopEffects(L2EffectType.NOBLESSE_BLESSING); deleteBuffs = false; } if (isResurrectSpecialAffected()) { stopEffects(L2EffectType.RESURRECTION_SPECIAL); deleteBuffs = false; } if (isPlayer()) { final L2PcInstance activeChar = getActingPlayer(); if (activeChar.hasCharmOfCourage()) { if (activeChar.isInSiege()) getActingPlayer().reviveRequest(getActingPlayer(), null, false, 0); activeChar.setCharmOfCourage(false); activeChar.sendPacket(new EtcStatusUpdate(activeChar)); } } if (deleteBuffs) stopEffects(true, true, true, true); Надеюсь разберешься что по чем.
-
декомпилить сборку и удалить часть кода, отвечающий за привязку.
-
1) Конфиг на баланс (папка config) 2) в скилах (папка stats\skills) 3) в ядре (исходники)
-
Через конфиг баланса\изенение параметров скилов\изменение механики самой "л2" и т.д.
-
Не пускает потому-что вы не правильно указали IP адреса в конфигах на коннект.
-
Если хочешь чтоб был видимость онлайна, то лучше ставить фэйк чаров (ботов). Если есть исходники, то можешь скачать готовый код и адаптировать под люцеру. Или самому писать с 0 (как я, т.к. мне не понравилось, как реализован АИ у шарных фэйков).
-
Попробуйте поменять этот параметр: <set name="minPledgeClass" val="2" />
-
ну, в XML или в БД может быть (как на люцере я не знаю). В коре ищи метод addSkillEffects() в файле L2Clan.java