-
Публикаций
1684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Инструкции
Весь контент zGosu
-
т.е. теоретически персонаж с нублом не может убить РБ?)
-
// Если скил КДЛ, то применяем форумулу КДЛА if (skill.getSkillType() == L2SkillType.DEATHLINK) { double part = attacker.getStatus().getCurrentHp() / attacker.getMaxHp(); power *= (Math.pow(1.7165 - part, 2) * 0.577); } Эту формулу и меняйте (Если поставишь вместо этой формулы 0, то дамага не будет => ее и надо править).
-
Допустили ошибку в написании итема 35009. Насчет где присвоить скил шмоту - у всех по разному. у меня например это находится в папке data\stats\armorsets. Можете в поиске ввести ID предмета или ID скила и по нему найти файл, где присваиваются вещь + скил.
-
ID Vorpal Heavy Armor Set умения = 8400 (http://l2j.ru - хорошая база для l2j)
-
Я Вас понял. Я сказал, что такого параметра у Вас нету, т.к. он называется по другому, а именно stunResist! Чисто тоже самое, просто в каждой сборке оно по разному называется.
-
Емае, вот фикс ниже! Просто надо заменить stunVuln на значение из сборки
-
1) проверить, какой параметр отвечает за no_target (смотреть xsd файл) 2) если не работает либо этот параметр отсутствует - исправлять\добавлять функцию в исходниках 3) можно посмотреть на примере другого нпс с этой возможностью no_target
-
1) Там есть ограничения на профу и меняешь его на проверку уровня (это в скрипте на регистрацию у NPC): if (!activeChar.isNoble() || (activeChar.getClassId().level() < 3)) { html.setFile(activeChar.getHtmlPrefix(), Olympiad.OLYMPIAD_HTML_PATH + "noble_thirdclass.htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(target.getObjectId())); activeChar.sendPacket(html); return false; } 2) Удаляешь в методе checkNoble эту строчку (OlympiadManager.java): if (!noble.isNoble()) { sm = SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.C1_DOES_NOT_MEET_REQUIREMENTS_ONLY_NOBLESS_CAN_PARTICIPATE_IN_THE_OLYMPIAD); sm.addPcName(noble); player.sendPacket(sm); return false; } 3) Аналогично с пунктом 1 (удаляем проверку на профу) но в другом файле (Olympiad.java) P.S. Классы взяты со сборки L2JServer, но по факту она почти не отличается от других сборок
-
В гугле введи l2offline
-
Перевести не пробовали эту ошибку? тут же всё очевидно.
-
Ошибка 0 - это отсутствие ошибки. Проблема связана с приложением. Скорей всего просто прав на доступ нету Надо выдать привилегии в MySQL и всё.
-
В исходниках. package custom.Announce_Raidboss; custom.Announce_Raidboss - вместо ее должен быть путь к Вашему *.java файлу. Тут говориться, что в custom.Announce_Raidboss этот файл не находится.
-
Вы меня путаете... (Выделил ошибку, где у Вас название класса называется по другому) Тогда остается Вам импорты править, если всё норм.
-
Переименуй класс в Announce_Raidboss тогда. Я же вроде понятно сказал, что название файла и название класса (public class) должны совпадать!
-
Надо адаптировать под свою сборку. Тем более я уверен, что Вы внесли изменение в название файла. Т.к. Класс должен называться так же, как и название самого файла, т.е. AnnounceRBSpawn.java
-
Так не надо их Вам в исходник добавлять. Скорей всего этот параметр по другому называется. fireRes например в скиле ID = 1191, а stunVuln в скилл ID = 3604
-
Там же все написано под ошибками: 1, 2) такой импорт не существует 3) неверно имя класса (файл называется Announce_Raidboss, а класс AnnounceRBSpawn) Остальные ошибки уже выходят из выше перечисленных ошибок.
-
Заметьте, только у Вас он не работает) Не компелит? А Вы посмотрите ошибки, которые выдает компилятор и исправьте их.
-
1) заходишь в скилы 2) ищешь эффект, который имеет этот скил, например: <effect name="DeathLink" /> 3) Ищешь класс с этим эффектом в исходниках 4) И там прописываешь формулу дамага (я так понял, если Вы знаете как работает этот скил, то и знаете какая формула дамага будет у этого умения) Обычно за это отвечает метод onStart(BuffInfo info)
-
Смотрите в методе: public void showTeleportList А так в этом файле нету этой ошибки....
