-
Публикаций
1672 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
-
никакого нового класса делать не надо. ctrl+c ctr+v (то что внутри метода) и всё. Пример есть. Осталось только подставить.
-
Значит в эффект дописывай метод на передвижение (пример я скинул в файле) и всё
-
А если игрока в фир кинуть, он побежит?
-
Ну либо взять рабочие квесты с похожей сборки.
-
Вы удалили в Character проверку на фир эффект... Верните его обратно.
-
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=in4fKY1wKrQ
-
Можно самому же написать) player.setLevel(player.getLevel() - delLevel); Где delLevel - вводимый в конфиге\html и т.п. значение, на которое нужно уменьшить уровень персонажа. Если еще короче, то можно взять из примера Админ команды
-
1) Возможны конфликты, т.к. сборки разные (проще взять сразу сборку с исходниками и пилить их) 2) Компилить как обычно собираются исходники. Ни чем не отличаются, т.к. все сборки компилируются одинаково. 3) Ищи QuestManager.java или Scripts.cfg (короче в любом загрузочнике квестов\скриптов)
-
Можно в коде найти этот текст с ошибкой и из нее уже делать выводи и, возможно, исправления, если это необходимо.
-
Я фикс до этого выше Вам кидал (потом Модерация его удалила). Я так понял он Вам не помог. Поэтому рекомендую выбрать один из следующих вариантов: 1) Попросить разработчика, что бы исправили баг 2) Взять код из сборки, где работает этот эффект 3) Ну если нет разработчика и Вы не умеете копировать код из одного места в другое (т.к. фикс я Вам кидал, а Вы не можете его вставить ), то просить человека, что бы он за Вас поправил баг (платно\бесплатно - как повезет). Fear.7z
-
это не метод.... moveToLocation или похожие на него. методов на передвижение много. Но обычно пользуются тем, что я выделил, или new Location. Тут надо смотреть, не двигается вообще (и мобы и игроки). Если только мобы, то править надо только для них (L2Attackable) или смотреть ограничения в фир эффекте или методе на передвижение.
-
На передвижение. Если знаете английский, то без проблем его найдете.
-
ну а так он будет всех бить в фире) Просто добавь метод, который будет заставлять их бегать и всё.
-
Если локалка, то везде ставь 127.0.0.1 В остальных случаях кидайте ваш "кривой" конфиг с коннектом.
-
NULL это пустое значение. Поменяй ее на другое. Значение будет зависеть от типа данных. В гугле можешь ввести примеры с этим типом данных
-
Неправильно введены данные в конфиге коннекта.
-
Ну тебе выше написали ответ. StartItemsFigtherIds количество должно = StartItemsFigtherCount Т.е. если у тебя в StartItemsFigtherIds 4 значения, то и в StartItemsFigtherCount должно быть 4 значения # Выдача итемов при создании персонажа заполнять через ; 4037;4038 и т.д # Default Adena StartItemsFigtherIds = 57;43;23;2386 # Количество итемов для конфига выше заполнять через ; 2;3 и т.д # Default 1 StartItemsFigtherCount = 1;2;3;4
-
115 - 130 ............... 315-330 и т.п.
-
Правьте StartItemsFigtherIds или StartItemsFigtherCount (в зависимости от того, что входит в 172 строку)
-
Смотрите строчку 172 в файле CharacterCreate.java Ну либо попробовать по другому добавлять предметы новым персонажам. (переписать конфиг)
-
Field 'new_message_for_user' doesn't have a default value. Переведите ошибку и отредактируйте атрибут "new_message_for_user" в таблице "ghtweb_tickets"