-
Публикаций
1671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
-
скинь весь батник
-
А какую ошибку пишет когда выделяешь больше памяти?
-
А сколько у тебя всего ОЗУ?)
-
да, не хватает памяти. но обычно 3гб под гео выделяют.
-
1) Удаляете программу java 2) Устанавливаете новую (набор команд я писал на 1й странице этой темы) 3) Готово! Если вы всё сделаете правильно, то ошибка исчезнет.
-
не обманывайте. я эти команды всегда юзаю и норм. значит вы не умеете пользоваться данной ОС. о чем дальше может идти речь... идите изучайте как пользоваться ею и как правильно надо вписывать команды.
-
Это просто слишком глупый вопрос: как удалить\установить программу. даже моя бабушка знает как это делать. Все направляют Вас в гугл, потому-что вопросы с такой темой уже 100 раз обсуждались и уже за*балсить писать одно и то же.
-
Файл npcname-e.dat отвечает за название NPC Можно позаимствовать с любого сервера с вашими хрониками.
-
все чем могли - помогали. если не умеете папки переименовывать и программы переустанавливать, то это не наши проблемы. мы сказали что нужно делать, далее дело за вами. иначе ищите человека, который за вас всё сделает. Удачи!
-
я давал команды на установку. будьте добры в гугле сами найти команды на удаление. вы же будущий админ. Тем более судя по ошибке, Вам просто установить (поставить) jdk
-
это пример. на линуксе ход действий ничем не отличается.
-
setFollowStatus(target) не реализовано на эти действия. надо дописывать эту функцию. Если проблема при спавне, то править в эффектах SpawnSummon\SpawnPet.java "полазить в ядре действий" я имел ввиду в пакетах типо Action.java или RequestActionUse.java
-
она там уже реализовано, не? (клавиша G)
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Переустанови яву: Удалить старую - Установить новую. Готово!
-
ну вы читаете ошибку? Файл или каталог отсутствует Ява не установлена
-
эффект напиши, который не будет давать мобу агрится, пока висит дебаф. Пример кидал выше.
-
такой директории нету. У вас точно ява установлена? Java: wget http://javadl.sun.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=106240 -O jre-linux.tar.gz tar xvfz jre-linux.tar.gz mkdir /usr/lib/jvm mv jre1.8.0_45 /usr/lib/jvm/jre1.8.0_45 update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/lib/jvm/jre1.8.0_45/bin/java 1 java -version update-alternatives --config java
-
http://www.msav.ru/blog/572-error-when-running-the-shell-script-binshm-bad-interpreter-no-such-file-or-directory http://stackoverflow.com/questions/14219092/bash-my-script-bin-bashm-bad-interpreter-no-such-file-or-directory https://stafox.ru/error-bash-configure-bin-sh-m-bad-interpreter-no-such-file-or-directory/ Гугл для кого придумали... ^M уберите
-
Посмотри на примере Трюка id 11 А вот как реализовано у меня: skills: <skill id="106" levels="14" name="Veil"> <table name="#magicLvl"> 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume"> 19 21 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="TURN_PASSIVE" /> <set name="activateRate" val="70" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill0106" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> <effect name="Passive" /> </for> </skill> Effect Passive: @Override public void onExit(BuffInfo info) { info.getEffected().enableAllSkills(); info.getEffected().setIsImmobilized(false); } @Override public boolean canStart(BuffInfo info) { return info.getEffected().isAttackable(); } @Override public void onStart(BuffInfo info) { L2Attackable target = (L2Attackable) info.getEffected(); target.abortAttack(); target.abortCast(); target.disableAllSkills(); target.setIsImmobilized(true); }
-
не с 0 же делаешь. тем более в шар есть. это реально проще чем писать команду .autocp. Меньше ограничений ставить придется (т.к. в тогл скилах это уже включено)
-
А картинка хотя бы есть? чтоб представления иметь хотя бы
-
Вот от сюда возьми. Думаю разберешься: <skill id="292" levels="1" name="Bison Spirit Totem"> <set name="magicLvl" val="68" /> <set name="mpConsume" val="32" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="aggroPoints" val="624" /> <set name="weaponsAllowed" val="1024" /> <!-- Dual Fist --> <for> <effect name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="possession"> <add order="0x40" stat="accCombat" val="6"> <using kind="Dual Fist" /> </add> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1"> <player hp="60" /> </mul> <add order="0x40" stat="rCrit" val="100"> <player hp="60" /> </add> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.3"> <player hp="30" /> </mul> <add order="0x40" stat="rCrit" val="300"> <player hp="30" /> </add> </effect> </for> </skill>
-
<cond msgId="113" addName="1"> <player hp="60" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player hp="30" />