-
Публикаций
1671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
-
оверы у вас (от l2jp) а не лыжа (l2j)!!!!11
-
Проверьте правильность введения адреса в конфигах А вообще на дворе 21 век. Уже давно в сборках используются автоматическое определение адреса (даже на лыжах реализовано) Для самых ленивых, у кого траблы с роутерами придумали этот конфиг: # Enables automatic port mapping for game server. # If you have a router game server will request for port forwarding. # Default: True EnableUPnP = True
-
Что то я не помню, что на лыже есть такая функция... Ну наверно надо где-то true поставить xDDDDD (это я к тому что я его даже не разу не видел и не представляю что он из себя представляет)
-
писать скрипт, что бы при убийстве рб давал нубл
-
изначально нету. нужно добавлять
-
на аверии
-
И да, тут ошибка: bypass _bbsbcansel:index меняешь на bypass -h _bbsbcansel:index
-
Замени метод на очищение баффов на текстовое сообщение в логах или в чате. Если сообщение после нажатия кнопки не появится, то трабы в команде. Перепишешь ее и всё. А если появиться, то правь метод stopAllEffects()
-
@Override public String onEvent(String event, QuestState qs, NpcInstance npc) { String htmltext = event; if (event.equalsIgnoreCase("daring_q0001_06.htm")) { qs.giveItems(ADENA, 1, false); qs.playSound(SOUND_ACCEPT); qs.setCond(1); qs.setState(STARTED); } return htmltext; }
-
<tr> <td><button value="Снять" action="bypass _bbsbcansel:index" width=55 height=20 back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" fore="L2UI_CT1.Button_DF"></td> </tr> это кнопка на снятие бафа player.getEffectList().stopAllEffects(); сам метод, который снимает все баффы
-
Добавь еще строчку addTalkId(NPC_ID); мб поможет
-
Я Вам скинул файл с кв, причины почему у Вас ничего не выводит. Вывод: научитесь делать квесты по маунтам! Просто даже школьники без проблем квесты делают.... if(res.startsWith("no_quest") || res.equalsIgnoreCase("noquest") || res.equalsIgnoreCase(NO_QUEST_DIALOG)) showSimpleHtmFile(player, "no-quest.htm"); if(getTemplate().getHtmRoot() != null) return getTemplate().getHtmRoot() + pom + ".htm"; String temp = "default/" + pom + ".htm"; if(HtmCache.getInstance().getIfExists(temp, player) != null) return temp; temp = "trainer/" + pom + ".htm"; if(HtmCache.getInstance().getIfExists(temp, player) != null) return temp; // If the file is not found, the standard message "I have nothing to say to you" is returned return "npcdefault.htm"; Исходя из этого кода фиксите: if (event.equalsIgnoreCase("quest_accept")) Удачи!
-
да, потом компелишь (либо в scripts.cfg засовывать) и запускаешь
-
Вот я запихивал этот файл в скрипты\квесты делал html файлы так же в квестах (в остальных местах у меня уже были html`ки) запускал - и всё работало. _666_Lalala.7z
-
у меня всё работает. перечитайте эту тему if(res.startsWith("no_quest") || res.equalsIgnoreCase("noquest") || res.equalsIgnoreCase(NO_QUEST_DIALOG)) showSimpleHtmFile(player, "no-quest.htm"); мб поможет
-
попробуй за комментировать эту строчку: if (event.equalsIgnoreCase("quest_accept"))
-
http://forummaxi.ru/tutorials/article/209-%D0%BA%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-%D0%B8-%D0%B8%D1%85-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ Тут решение
-
В курсе только что в физической памяти данные не удаляются после релога компа.
-
перевод конфига ForceGeoData: #[True] Загружать геодату в оперативную память (используется около 2 ГБ). #[False] Не загружать геодату в оперативную память. Считывать с жесткого диска.
-
No Comment 1) зашел на сервер 2) попробовал обойти препятствие (стенку к примеру) 3) обошел - гео работает, нет - гео выключено Что тут сложного? Не уж то так сложно понять включена геодата или нет?!?!?! Насчет памяти: Геодата может на физ. память и на оперативную память грузиться. Если это сообщение Вам не поможет, то я без силен в этой ситуации. Как объяснить по другому работает гео или нет, я хз (проверка в игре, проверка в гс\логах, проверка по памяти хд\озу)
-
Если обходит препятствия, значит всё норм!
-
use namespace std; // если прописать то можно будет вводить просто cout << a;
-
ты в курсе что это к гео не относиться? хиро столб это npc С-стенку пробей в не Npc. Или видео скинуть как определить стоит ли на сервере геодата?