-
Публикаций
1655 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
-
После установки MySQL на сервер я подключался к нему через свой комп Navicat и заливал так базу. Т.е. кроме установки MySQL на DEBIAN я ничего не делал. Управление шло только через удаленный доступ (мой пк). Для этого надо просто дать привилегии и всё.
-
Можно взять те же файлы от сосок (автоюз) и немного отредактировать их, вставив вместо id сосок - id банок Естественно не тупо менять ID предмета и всё.
-
ядра. но можно и в дате сделать, если есть возможность внедрять скрипты.
-
О каком профите идет речь? (Если финансовом, то почему сборка в бесплатном доступе. Пересядьте на платную - 10-20$ за сборку) Т.к. это ява, фиксить ее придется до бесконечности, чтоб достичь играбильного состояния (в моем понимание играбельное состояние это как на ОФФе\ПТС) Не много классиков в шаре я видел. Думаю останавливать разработку вам не стоит. Да будет профит xDDD
-
Можно взять те же файлы от сосок (автоюз) и немного отредактировать их, вставив вместо id сосок - id банок
-
Ну не знаю как у вас, но у меня если вписать не правильный синтаксис HTML (тот же тег), то зависает клиент а потом крит.
-
Все равно с неба нельзя вставить строчку и чтоб баффер заработал. Надо смотреть в СКРИПТЕ на баффера
-
В браузере защиту отключить надо. Либо игнорить такие посты, как я (ничего нового там нету, всё есть в гугле с такими же проблемами)
-
Тебе же сказали, что в скриптах смотреть нужно! Вот как на L2J реализовано: <button value="Buffer" action="bypass -h _bbstop;61" width=210 height=36 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"> Переход на страницу с баффом <button value="Fighter Buffer" action="bypass -h _bbs_buff_FIGHTERLIST_ $tvari" width=210 height=36 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"> баффает схему для Воинов <img src=icon.skill1077 width=32 height=32><button value="Focus" action="bypass -h _bbs_buff_Focus_ $tvari" width=80 height=18 back="L2UI_ct1.button_df" fore="L2UI_ct1.button_df"> Кнопка для бафа определенного эффекта (Фокус) Это всё прописано у меня в BuffBoard.java Ищите в своем скрипте команды для активации бафера и т.п.
-
оверы у вас (от l2jp) а не лыжа (l2j)!!!!11
-
Проверьте правильность введения адреса в конфигах А вообще на дворе 21 век. Уже давно в сборках используются автоматическое определение адреса (даже на лыжах реализовано) Для самых ленивых, у кого траблы с роутерами придумали этот конфиг: # Enables automatic port mapping for game server. # If you have a router game server will request for port forwarding. # Default: True EnableUPnP = True
-
Что то я не помню, что на лыже есть такая функция... Ну наверно надо где-то true поставить xDDDDD (это я к тому что я его даже не разу не видел и не представляю что он из себя представляет)
-
писать скрипт, что бы при убийстве рб давал нубл
-
изначально нету. нужно добавлять
-
на аверии
-
И да, тут ошибка: bypass _bbsbcansel:index меняешь на bypass -h _bbsbcansel:index
-
Замени метод на очищение баффов на текстовое сообщение в логах или в чате. Если сообщение после нажатия кнопки не появится, то трабы в команде. Перепишешь ее и всё. А если появиться, то правь метод stopAllEffects()
-
@Override public String onEvent(String event, QuestState qs, NpcInstance npc) { String htmltext = event; if (event.equalsIgnoreCase("daring_q0001_06.htm")) { qs.giveItems(ADENA, 1, false); qs.playSound(SOUND_ACCEPT); qs.setCond(1); qs.setState(STARTED); } return htmltext; }
-
<tr> <td><button value="Снять" action="bypass _bbsbcansel:index" width=55 height=20 back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" fore="L2UI_CT1.Button_DF"></td> </tr> это кнопка на снятие бафа player.getEffectList().stopAllEffects(); сам метод, который снимает все баффы
-
Добавь еще строчку addTalkId(NPC_ID); мб поможет
-
Я Вам скинул файл с кв, причины почему у Вас ничего не выводит. Вывод: научитесь делать квесты по маунтам! Просто даже школьники без проблем квесты делают.... if(res.startsWith("no_quest") || res.equalsIgnoreCase("noquest") || res.equalsIgnoreCase(NO_QUEST_DIALOG)) showSimpleHtmFile(player, "no-quest.htm"); if(getTemplate().getHtmRoot() != null) return getTemplate().getHtmRoot() + pom + ".htm"; String temp = "default/" + pom + ".htm"; if(HtmCache.getInstance().getIfExists(temp, player) != null) return temp; temp = "trainer/" + pom + ".htm"; if(HtmCache.getInstance().getIfExists(temp, player) != null) return temp; // If the file is not found, the standard message "I have nothing to say to you" is returned return "npcdefault.htm"; Исходя из этого кода фиксите: if (event.equalsIgnoreCase("quest_accept")) Удачи!
-
да, потом компелишь (либо в scripts.cfg засовывать) и запускаешь
-
Вот я запихивал этот файл в скрипты\квесты делал html файлы так же в квестах (в остальных местах у меня уже были html`ки) запускал - и всё работало. _666_Lalala.7z
-
у меня всё работает. перечитайте эту тему if(res.startsWith("no_quest") || res.equalsIgnoreCase("noquest") || res.equalsIgnoreCase(NO_QUEST_DIALOG)) showSimpleHtmFile(player, "no-quest.htm"); мб поможет