Перейти к содержанию

zGosu

Постоялец
  • Публикаций

    1684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент zGosu

  1. setFollowStatus(target) не реализовано на эти действия. надо дописывать эту функцию. Если проблема при спавне, то править в эффектах SpawnSummon\SpawnPet.java "полазить в ядре действий" я имел ввиду в пакетах типо Action.java или RequestActionUse.java
  2. Переустанови яву: Удалить старую - Установить новую. Готово!
  3. ну вы читаете ошибку? Файл или каталог отсутствует Ява не установлена
  4. zGosu

    Не работает скилл

    эффект напиши, который не будет давать мобу агрится, пока висит дебаф. Пример кидал выше.
  5. такой директории нету. У вас точно ява установлена? Java: wget http://javadl.sun.com/webapps/download/AutoDL?BundleId=106240 -O jre-linux.tar.gz tar xvfz jre-linux.tar.gz mkdir /usr/lib/jvm mv jre1.8.0_45 /usr/lib/jvm/jre1.8.0_45 update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/lib/jvm/jre1.8.0_45/bin/java 1 java -version update-alternatives --config java
  6. http://www.msav.ru/blog/572-error-when-running-the-shell-script-binshm-bad-interpreter-no-such-file-or-directory http://stackoverflow.com/questions/14219092/bash-my-script-bin-bashm-bad-interpreter-no-such-file-or-directory https://stafox.ru/error-bash-configure-bin-sh-m-bad-interpreter-no-such-file-or-directory/ Гугл для кого придумали... ^M уберите
  7. zGosu

    Не работает скилл

    Посмотри на примере Трюка id 11 А вот как реализовано у меня: skills: <skill id="106" levels="14" name="Veil"> <table name="#magicLvl"> 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <table name="#mpConsume"> 19 21 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34 </table> <set name="abnormalLvl" val="1" /> <set name="abnormalTime" val="120" /> <set name="abnormalType" val="TURN_PASSIVE" /> <set name="activateRate" val="70" /> <set name="basicProperty" val="MEN" /> <set name="castRange" val="500" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="hitTime" val="1200" /> <set name="icon" val="icon.skill0106" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="magicLvl" val="#magicLvl" /> <set name="mpConsume" val="#mpConsume" /> <set name="operateType" val="A2" /> <set name="reuseDelay" val="5000" /> <set name="rideState" val="NONE" /> <set name="targetType" val="ONE" /> <set name="trait" val="DERANGEMENT" /> <for> <effect name="Passive" /> </for> </skill> Effect Passive: @Override public void onExit(BuffInfo info) { info.getEffected().enableAllSkills(); info.getEffected().setIsImmobilized(false); } @Override public boolean canStart(BuffInfo info) { return info.getEffected().isAttackable(); } @Override public void onStart(BuffInfo info) { L2Attackable target = (L2Attackable) info.getEffected(); target.abortAttack(); target.abortCast(); target.disableAllSkills(); target.setIsImmobilized(true); }
  8. zGosu

    .acp как соулшоты

    не с 0 же делаешь. тем более в шар есть. это реально проще чем писать команду .autocp. Меньше ограничений ставить придется (т.к. в тогл скилах это уже включено)
  9. А картинка хотя бы есть? чтоб представления иметь хотя бы
  10. zGosu

    Totem spirit bison, С4

    Вот от сюда возьми. Думаю разберешься: <skill id="292" levels="1" name="Bison Spirit Totem"> <set name="magicLvl" val="68" /> <set name="mpConsume" val="32" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="600000" /> <set name="hitTime" val="2000" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="aggroPoints" val="624" /> <set name="weaponsAllowed" val="1024" /> <!-- Dual Fist --> <for> <effect name="Buff" time="60" val="0" stackOrder="1" stackType="possession"> <add order="0x40" stat="accCombat" val="6"> <using kind="Dual Fist" /> </add> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1"> <player hp="60" /> </mul> <add order="0x40" stat="rCrit" val="100"> <player hp="60" /> </add> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.3"> <player hp="30" /> </mul> <add order="0x40" stat="rCrit" val="300"> <player hp="30" /> </add> </effect> </for> </skill>
  11. zGosu

    Totem spirit bison, С4

    <cond msgId="113" addName="1"> <player hp="60" /> <cond msgId="113" addName="1"> <player hp="30" />
  12. zGosu

    Deadline

    Есть предположения, что сборка не грузит log.jar (у вас мб по другому называется)
  13. zGosu

    Deadline

    Вбейте эту ошибку в гугле Could not create component [layout] of type [l2s.commons.logging.ConsoleLogLa yout] Там много тем по решению этой проблемы.
  14. zGosu

    Платежная система

    nextpay вроде требует привязку WM (не персональный, но требует)
  15. Вырвать от туда, где это реализовано. FakeDeath.java .................................................... @Override public void onExit(BuffInfo info) { if (info.getEffected().isPlayer()) { info.getEffected().getActingPlayer().setIsFakeDeath(false); info.getEffected().getActingPlayer().setRecentFakeDeath(true); } info.getEffected().broadcastPacket(new ChangeWaitType(info.getEffected(), ChangeWaitType.WT_STOP_FAKEDEATH)); info.getEffected().broadcastPacket(new Revive(info.getEffected())); } @Override public void onStart(BuffInfo info) { info.getEffected().startFakeDeath(); } Метод startFakeDeath() public final void startFakeDeath() { if (!isPlayer()) { return; } getActingPlayer().setIsFakeDeath(true); // Aborts any attacks/casts if fake dead abortAttack(); abortCast(); stopMove(null); getAI().notifyEvent(CtrlEvent.EVT_FAKE_DEATH); broadcastPacket(new ChangeWaitType(this, ChangeWaitType.WT_START_FAKEDEATH)); }
  16. Если не ошибаюсь, то тоглы скилы сами выключаются при выходе из игры, смены саб класса, трансформации и т.д. Тем более я заметил, что на большинство серверах так уже сделано. Такие разработки есть в шаре, поэтому не буду спешить с ее реализацией для L2JServer.
  17. Конечно. На офе есть, что бы и на гавнояву не перенести, которая намного гибкая в разработке, чем птс. Вообще, если есть исходники, то можно реализовать всё, на что фантазии хватит.
  18. zGosu

    Требуется стример

    Ему в лс https://vk.com/gs.production
  19. zGosu

    Augment Shop,ошибка.

    Ты ошибку читаешь вообще? У Вас есть метод setNameColot(int) и setTitleColor(int) А Вы написали вместо int - String Всё просто!
  20. в шаре дофига сборок. бери с исходниками чтоб если что любой недочет смог поправить и всё
  21. zGosu

    Augment Shop,ошибка.

    судя по ошибке, ты меняешь не те значения
×
×
  • Создать...