Перейти к содержанию

GUSTAVO

Постоялец
  • Публикаций

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент GUSTAVO

  1. Добрый день! Кто может код который при запуске сервера делает запрос на хостинг, конкретно в текстовый файл на хостинге в котором в первой строке написано допустим test, ну и если в условии запроса надпись совпадает с надписью в текстовом файле на хостинге, то продолжать загрузку сервера, а если не совпадает, то выключать запуск сервера?? Крч кто эти слова может помочь на java язык перевести?) А ну и конечно же нужно, чтоб соединение было зашифровано) делаться будет под l2jserver, но думаю значения не имеет)
  2. напиши вк, разберемся
  3. GUSTAVO

    настройка google cloud

    Ответ был прост. Нужно указать ip 0.0.0.0 в сборке. Как то странно, даже если на ip статический порты открыть , толку 0, а если открыть порты на 0.0.0.0 и указать в сборке этот ip, все запускается и работает.
  4. GUSTAVO

    sendMessage кодировка

    Скачайте лучше IntelliJ IDEA, у меня с эклипсом такая же ерунда была, а в ИДЕА нормально все встает.
  5. GUSTAVO

    Русский L2JServer

    Лучше data от zGosu возьми)
  6. уж мало чем поможет мне это..
  7. Лучше L2jserver, команда работает много лет и до сих пор продолжает работать. Да и обновления выпускают ) ну это мое мнение, кому как)
  8. Разве? Вроде отключается, либо я путаю с EmuRT
  9. Файл enchant.properties [spoiler=Файл enchant.properties] # Weapon NormalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,70;5,40;6,70;7,40;8,70;9,70;10,70;11,70;12,60;13,70;14,60;15,65;16,30;17,65;18,30;19,350;20,40;21,30;22,35;23,29;24,25;25,21;26,17;27,14;28,10;29,6;30,3; # Armor NormalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,63;5,60;6,65;7,63;8,60;9,60;10,55;11,45;12,40;13,35;14,35;15,30;16,40;17,41;18,41;19,40;20,38;21,49;22,47;23,67;24,59;25,41;26,41;27,41;28,41;29,31;30,21; # Jewelry NormalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,63;5,60;6,65;7,63;8,60;9,60;10,55;11,45;12,40;13,35;14,35;15,30;16,40;17,41;18,41;19,40;20,38;21,49;22,47;23,67;24,59;25,41;26,41;27,41;28,41;29,31;30,21; P.s. Если не помог то сорян. Спасибо!
  10. ограничение на заточку то я сделал, с шансом не могу разобраться.
  11. Или отключи защиту в конфиге FirstGuard.ini или rGuard.ini , проверь вобщем как то так называется)
  12. Ребят, так и не разобрался с шансами в конфиг. Ткните носом, уже пару дней сижу туплю) Пусть переменная будет Config.CONFIG_ENCHANT_CHANCE; Куда в код ее впихнуть чтоб шанс настраивать через конфиг? В идеале отдельно сделать бы на шмот бижу и пухи, тогда возьмем Config.CONFIG_ENCHANT_CHANCE_WEAPON; Config.CONFIG_ENCHANT_CHANCE_ARMOR; Config.CONFIG_ENCHANT_CHANCE_JEWELL; В ядре нашел вот что:
  13. Вот красавчик! weapon.getBodyPart() == L2Item.SLOT_LR_HAND помогло и работает) Спасибо!
  14. Нашел вот такое: L2Item.SLOT_LR_HAND А с чем сравнивать хз. Подскажите) TraitType.BLUNT == L2Item.SLOT_LR_HAND не подходит)
  15. не он так не понимает что такое lrhand
  16. "=" это знак присваивания. Нет я имел ввиду он так обозначен в item в датапаке. Именно так я написал в первом сообщении, что хочу сделать проверку что если меч двурук , как ты написал ( if (bodypart(как мне показалось из вышеупомянутого тобой это меч) ==(если он) lrhand(двуручный)) { твой код } ) , но я хз как, вот и спрашиваю конкретно что написать) как происходит проверка для скила в ядре) Тут скорее нужна помощь пользователей команды L2JSERVER ) кто знает где эта проверка лежит? или как мне сделать правильно?
  17. Не не, тут сделано все так что просто проверяется меч двуручный или нет (bodypart=lrhand), а тип остается SWORD . Реализовано так. Вед работает и двурук распознается в игре и скилы пашет с ним. Просто тут проверка стоит на этот bodypart=lrhand , так вот я не могу найти где она написана под скилы например и как сделать мне под баланс соответсвенно. И если дописать как ты сказал, что каждому двурук придется в xml item дописывать тип BIGSWORD И BIGBLUNT , ведь они сейчас работают на SWORD и BLUNT , ну и скилы соответственно для двурук тоже переписывать в датапаке)
  18. Я думаю многие видели конфиг баланса дамага оружия на броню. (DaggerVsHeavy = 1.00 DaggerVsLight = 1.00 DaggerVsRobe = 1.00) и тд.. Так вот есть проблема. Я его хочу перетащить в L2JServer который с репозитория команды. Но при добавлении ругается на :
  19. Всем привет! Подскажите как вывести по отдельности шанс точки на шмот, пухи и бижу в конфиг. В EnchantData.xml не удобно. Хочу чтоб в конфиге прописал как надо и все) Прошу ответы по теме. И не нужно говорить что разницы нет, там и так нормально и тд.. Мне нужно так, а как сделать хз, вот и спрашиваю людей поумнее в этой сфере) За адекватный ответ с меня +)
  20. Можно попробывать в конфиг прописать ип и проверку значения с сервером проверки (на сервере файл проверки ip сделать) Если не совпадает, отключать загрузку)
  21. GUSTAVO

    L2JServer Interlude

    но тем не мение, многие ставят (почти все) ставят сервера на java). По факту, реализация у лыжи интерлюд норм? Тот же ацис будет лучше или хуже?
×
×
  • Создать...