-
Публикаций
1486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
40 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Edgar
-
у тебя повылазило? или ты даже не удосужился конфиги полстать?
-
CharacterCreate Item.setEnchantLevel(30);
-
ты вообще что ли туповат? для того что б просто запустить сервер, тебе нужно поставить debian 9 и заюзать пару команд apt install default-jdk - установит тебе яву 8 apt install mysql-server - установит мускул mysql_secure_installation - начальная настройка мускула после устанвовки Это просто балванка ненастроеная будет, но сервер запустить хватит. Как можно быть таким одаренным?
-
Скуплю ваши сборки Interlude+, скидывайте краткое описание и цену в лс
-
причем тут рб к скрипту? скрипт выдает ПА при убийстве РБ. Ты этот скрипт можешь на кого угодно навесить
-
ты ему апнешь сурс на 13?)
- 4 ответа
-
- 3
-
Под ллурейт ява будет готова в тот момент, когда кто то из разработчиков перепишит 4к+ классов АИ на жабу и задействует
-
Xms определяет размер начальной выделенной памяти под объекты Xmx определяет максимальный размер памяти, выше которого приложение не задействует
-
либо с xml илбо с бд идет выгрузка, если нет то смотри CharacterCreate в него передается
- 4 ответа
-
- 1
-
васю они не отобьют за 5к это точно
-
а в чем различие между осадой или обычной игрой? рпдеалгаю предислацироватся в телегамм для спора, нечего гадить человеку тему https://t.me/MuffinCode
-
ты уже надоел везде свои 5 копеек вставлять,не чего не шаря, тебе предлогаю 10мб трафика чистого, я не проверял, но если это так то 10 000 / 24 = 416 игроков
-
возможно и без исходного кода, склеиваем в 3дс макс и вуаля
-
телега @forcecat01 заказывал кб у человека сделал абалденно, он же делал кб l2dorn серверу
-
там нужно патчить dll. если готов платит, милости прошу в личные сообщения
-
на соседннем форуме лежит отвязаный пэинтим и сборка l2.ms вот тебе готовый и обкатаный сервер
-
Крутая работа.
-
Требуется человек который за $ соберет дата пак Interlude+. По Тз все банально. За основу PWsoft. Несколько фарм зон: Легкая, Средняя, Тяжелая, Мега Фарм Зона, Фарм зона ЛСОВ. Пару квество на тату и Крылья. 4 Уровня Шмота, пушек тату аксессуаров(Комплекты надо будет вам самим подобрать что б сочитались) Разнобразных Рб штук 7, + грандобоссы для рбк. Красиво оформить хтмлки у нпц. Баланс настраивать не требуется(Просто дать статы пустышки) Цену в ЛС.
-
Немного предисловия. Для начало посмотри какой нибудь видеокурс на юутубе с основами явы, тебе там раскажут про основные моменты: переменные, константы, классы, статические методы и классы, циклы и прочее. После посмотри какой нибудь курс по ООП врятли что то поймешь но общее представление увидишь. По началу не лезь в многопоточность. Установи среду разработки, мне нравится intlij idea. Перейдем к твоему квесту. public class Quest1 extends QuestJython { тут пример наследования, ты наследуешся(extends ) от QuestJython(эта помойка вообще унаследована от Quest и QuestJython не нужно использовать в ява скриптах он сделан для питона в нем переопределено место поиска хтмлок для квестов и еще какой то шлак(не помню), наследуйся от Quest(При наследовании все методы public и protected будут доступны в дочернем классе(тоесть в твоем). public Quest1(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr, 1); State st = new State("Start", this); this.setInitialState(st); this.addKillId(idnpc); } тут ты переопределяешь конструктор родителя. State st = new State("Start", this); можно оформить так: this.setInitialState(new State("Start", this)); незачем плодить кучу строк кода. public String onKill(L2NpcInstance npc, L2PcInstance killer, boolean isPet) { L2PcInstance player = killer.getPlayer(); player.giveItem(4037,5000); return null; } это переопределенный метод родителя, @Override данным выражением ты это указываешь. L2PcInstance player = killer.getPlayer(); зачем это? если у тебя в параметрах метода уже создано? L2PcInstance killer