Перейти к содержанию

High

Постоялец
  • Публикаций

    1139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13
  • Отзывы

    0%

Весь контент High

  1. High

    R-Core ( Rev. 5 )

    Ставьте JDK 6 на борт, и пробуйте запуск. Если не благополучно, то экспериментируйте со значениями памяти, так же обратите внимание на подобные строчки в батнике:
  2. High

    SunRise 6.0

    Потому что нужно знать чёткую аргументацию, почему люди так говорят касательно русского языка, и откуда это пошло. Тогда не будет тупых вопросов, по типу "Почему не НА России ?" И такие правила активно действовали в те же 90-е года, хотя навряд вы в них полноценно жили. Споров на этот счет было много, вот только есть своя здравая аргументация в русском языке.
  3. High

    SunRise 6.0

    Да не Андрея зазывать в данную дискуссию будет даже стыдно, как бы, обсуждение по факту ни о чем. Мы знаем что у Ауди - 4 колечка, оно так по факту, но кто-то говорит что их должно быть 5. Касательно бана, я тоже не вижу тут ничего такого. Если кому-то удобно думать, что мы - это не мы, а мир вообще сделан из вафельных рожков, то самое главное что я такой болезнью не болен.
  4. High

    SunRise 6.0

    Чтение между строк у вас Я сказал, что описывать все 4 вопроса не буду, так как нет смысла. Это же идиотизм высшей степени, честно, доказывать что-то кому-то, отдельной какой-то личности, общественность попросит, да не вопрос. Но общественность как бы, основная масса, знает, что к чему и знает факты, в отличии от вас. Поэтому я могу смело пропускать вопросы и не отвечать на них, кроме вас это никому более и не надо.
  5. High

    SunRise 6.0

    Я бы ответил на все 4 вопроса, но меня сочтут коллеги некоторые клоуном тогда, что я оправдываюсь перед кем-то, как работает команда и как и откуда я знаю ZooTee, или того же Андрея (Импаллу), хорошего товарища и бывшего коллегу по разработке того же ZooTee, когда велась разработка Evermore. Просто, еще на Sunshine, я сказал, ребят, ну вот мы возьмем L2Phoenix, ничего не обещаю, вернемся возможно к сурсам Evermore над которыми давно вели работу, и еще до меня, и продолжали многое время. Собственно мы так и сделали, перешли на более родной исходник и не более. Исходники не менялись. Смесь - Lucera,Rebellion,La2Base , я это не скрывал и озвучивал, да и не только я. Касательно схожести с ребеллионом, ну, знаете, L2jServer - это вообще отцовские исходники, и в каком то плане с ней схожи все сборки, и что ? Меня не цепляет вот это - "Ну я смотрел, у вас похоже с тем и с тем, а еще на ту или на ту" , вы, когда так говорите, подкрепляйте, и делайте более убедительные пруфы. Просто если начну я их делать, то, вы просто будите себя неловко ощущать в этом плане. Хотя, как утверждал, мне всё это смехотворно, и этих обвинений каких то я вообще не понимаю, что вы мне хотите доказать ? То что в нашем сурсе присутствует смесь, ну, это вроде бы все знают. То что я - это ZooTee ? Это вообще тихий ужас, хотите, просите модераторов сверить IP , я не знаю, я не на столько раздваиваюсь, чтобы одновременно жить на Украине, и в России в столице, как бы, совершенно два разных человека. Или то что мы взяли имя Evermore, прикрываемся там чем-то, и исходники в том числе ? И прочий и прочий бред, который даже читать многие не станут.
  6. High

    SunRise 6.0

    О божеее... Что я вижу на Mmo-dev, кто-то реально считает, что наша команда прикрывается чужим именем ? Да вы конченные люди что ли ? Вашу мать. Вот, как работать на шару команде, которую за свои труды пытаются выставить в дерьмо и псевдо тимой, которая якобы что-то украла там. Я с вас в шоке всех, честно. До такого идиотизма, нужно как-то еще додуматься же. Приходит пара юзеров, и говорят, ну, вот они прикрываются там чем-то, потому что в их исходнике пахнет ребеллионом, а сама сборка где-то там не соответствует какой-то там структуре. Как бы, я о чем ? Давно известный факт, что в сурсах Evermore присутствует смесь ребеллиона. А еще дополню, что там присутствует Lucera и La2Base. Даже элементарно сравнивать где-то датапак, где-то еще какие то моменты, то вы уже скажете, не не, это Lucera, это уже не ребеллион.
  7. High

    SunRise 6.0

    Не мог не засмеяться, извиняюсь, я понял к чему вы клоните Я ушел из сферы еще зимой, ориентировочно в декабре. Мой коллега, на сколько я знаю, взял перекур и этот перекур был куда более поздним, чем мой уход.
  8. High

    SunRise 6.0

    Что-то доказывать смысла я не вижу, какой в этом толк, если пользователи шары не видели Evermore вообще после распада, и ухода в разработку для собственных задач, на абсолютно том же сурсе. Это я уже не говорю даже про тот факт, что мой коллега "ZooTee" - это прямой и основной, бывший разработчик в команде Evermore за всё время её существования. Многие тут пытаются рассуждать о вещах, о которых вообще не вкурсе, и которых не знали и не знают по сей день. Берут условно сборку, которая была выпущена 4 года назад, и сравнивают с нынешней Sunrise (Sunshine), люди разумные, меня поймут, о чем я хочу сказать. Да и сам по себе исходник, видело ох какое ограниченное число глаз, ровным счетом, как и работало над ним, никаких утечек и подобной ереси не было. Да и сурс Evermore, прежде всего это смесь La2Base+Lucera+Rebellion CT 1.5 , и как бы, если вдруг не знали, то я не буду удивлен, с дебютом как говорится.
  9. Не всё зависит от сборки. Если человек конченный, и способен загубить всё что угодно, он и на PTS сфейлит свой проект и будет кричать что разработчики виноваты.
  10. High

    SunRise 6.0

    Наверное потому что переписывается с каждым днем тонны кода ? Понятно дело, если команда делает рефакторинг, то какие-то моменты полезут, которые в целом правятся, и ужаса какого-то нет, команда работает на шару сейчас, какие-то моменты тестеры проверяют уже сами. Но сам факт, за уши никто никого не тянет. Вы когда ремонт в квартире делаете, к вам наверное также может прийти любой знакомый и сказать: - "Друг, у тебя раньше таких проблем с порядком в квартире не было" . На что вы скажете: - "Ну ясен пень, я же ремонт сейчас делаю" . И как бы, вы то знаете, что ремонт - это реорганизация и в дальнейшем улучшение вашей квартиры и благоустройства. Но вашему другу или соседу вы это не объясните, он видит то, что видит. И вот эти "Соседи" это нынешние наши тестеры в плане рассуждения.
  11. Выбрал бы Acis, но это я выбрал бы, потому что вы его до ума не доведете. Тогда для вас из этого списка и из вашего кругозора, подошла бы Lucera 2.
  12. High

    SunRise 6.0

    Evermore когда-то в далеком прошлом и основывались на La2Base. И вообще, время La2Base, вполне сопоставимо (от части) с временем Evermore когда эта сборка начала свой путь и когда была начата разработка. Поэтому если люди в сфере по 8-10 лет, то они от части, по некоторому кругозору должны знать команду. Понятно, что те люди, которые пришли едва ли не вчера, они ничего не знают и не вкурсе дел. P.S. Причем Evemore сотрудничали с L2Maxi в том плане, что предоставляли скидки тем, кто с форума, и один раз в месяц шарился бесплатный релиз из приватки.
  13. High

    SunRise 6.0

    На наш форум в соответствующие разделы пишите. Будем разбираться.
  14. High

    SunRise 6.0

    Данная команда еще в 2011/12 году существовала. И работала длительное время над хрониками Interlude. Причем не только на шару, но и в будущем была приватной командой.
  15. High

    SunRise 6.0

    Хроники: Interlude Платформа: Java Разработчики: High & ZooTee Версия эмулятора: 6.0 Официальный сайт: Перейти Список изменений:
  16. High

    SunRise 6.0

    201 раз скачали

    Хроники: Interlude Платформа: Java Разработчики: High & ZooTee Версия эмулятора: 6.0 Официальный сайт: Перейти Список изменений: [spoiler=Фиксы] - Не работает редакция дропа с моба через шифт клик админом. (Исправлено по баг репорту) - Мелкие доработки по работе движка эффектов и скил-движка. - Доведены до ума все механизмы работы с сосками. - Частично переписана работа пакетов, и проведена не большая оптимизация по работе сосок. - Перенесен и допилен весь функционал PvP Community Board из 1 ветки разработки основаной на Фениксе. (Нужен тщательный тест всех функций, запретов и прочего, работает пока что не на 100%) - Реализована новая CommunityBoard со всеми вытикающими off-like моментами, друзья, клан, регион, почта, и т.д и т.п. (Нужен тщательный тест всех функций, работает пока что не на 100%) - Полностью выпилена старая CommunityBoard. - Переписан полностью движок bypass'ов, аля феникс. - Даже если игрок рядом с тобой - его все равно сумонит скилом Summon Friend. Аналогично с скилом Gate Chant. (Исправлено по баг-репорту) - Жестяк. Если я дал пати игроку как только начал сумон сразу вышел с пати его все равно присумонит o_O Аналогично с скилом Gate Chant. (Исправлено по баг-репорту) - Если допустим самон тебя засумонил и его убили - ты все равно можешь прилететь пока полоска идет (а она идет даже если самонер мертв). Даже если самоннер вне игры. (Исправлено по баг-репорту) - При остановке опыта, не получает SP (мы же опыт останавливаем, а не SP). (Исправлено по баг-репорту) - Если выкидываешь бижу, которая на тебе одета - то пока не нажмешь 2 раза TAB - она будет так же визуально одета на тебе. (Исправлено по баг-репорту) - Оптимизация и выпиливание хлама из CharKnownList, PcKnownList. - Общая оптимизация и переработка механизмов L2Object и всех ее наследников. (Часть 2 закрываем все глюки и косяки) - Полная доработка механики Ai персонажа с Protection Blessing. (off-like) - Исправлен косяк с залипом монстров и ошибками в гс в пагане. - Допилен полностью Ai и Gatekeeper Pagan'a. (off-like) - Общая оптимизация и переработка механизмов L2Object и всех ее наследников. - Общая оптимизация по работе L2Object и всех ее наследников. - Если вы пк и вас убивает, моб, гвард, рб, миньен, и т.д. карма не отмывалась, теперь же отмывает все. (Исправлено по баг-репорту) - Теперь после смены имени альянса через донат-магазин, происходит полный апдейт бд клан+альянс данных. - Доработки по гео-движку. (Передвижение, AIAccessor, Вода, Радиусы, и прочие мелочные моменты) - Исправлены проблемы с шансовыми скилами, бывало такое что эффект и статы мы получаем от него, но в скилах/баффах/дебаффах и .т.п. мы его не видем, теперь апдейт идет на пакетном уровне. - Реализованы 2 новые функции в дон-шопе для клана. (DonateLeaveClanTime, DonateCharPenaltyJoinClan) - Категорически отказывается делать рестарт на 30 секунде на 29 и на 31 секунде делает, а вот ровно на 30 не делает. (Исправлено по баг репорту) - Исправлен анонс о отправке персонажа в тюрьму, 2 раза писало имя персонажа которого отправили в тюрьму. (По баг репорту) - Фикс проблематики с диалогом при отключенном Класс Мастере (По баг репорту) - Фикс проблематики с диалогами у NPC 50010 (По баг репорту) - Полный off-like в работе Summon/Pet/BabyPet сосок. (Так же закрыты все проблемы из баг-репорта по Pet соскам) - Исправлена проблема с closeSelectorThread. - Доработка минимального лвл для PlayableStat. - Исправления по ActionField пакету для L2Teleporter. (Берем все из 1-го метода, а не из 10) - Доработка параметров Experience, CharInfo. (По Interlude) - Исправлены проблемы с квестом Q420 и переведен на Java. (По баг-репорту) - Выведены конфиги на настройку запретов на клановые предметы, настроить можно в config/sunrise/customize.properties. (По просьбе пользователей) - Исправлен конфиг ListBadNicks, теперь не учитывает регистр букв. (По баг-репорту) - Переработка пасивных умений от эпик бижутерии (Статы и прочие мелочи аля PTS) - Поддержка множества новых механизмов для работы с Java квестами. - Фикс невозможности использования Mana Drug (по баг репорту) - Реализована опция на запрет (Включение/Отключение) использования банок МП - Оптимизация по работе сосок и еде петов (SS,BSS,SS,FS, Baby Spice). - Полностью вырезаны локи от хроник выше (Kamael Village, Fantasy Isle). - Исправлено залипание не которых монстров после атаки. (Не сразу а примерно где то через 10-15 сек после атаки, и не всегда) - Исправление ошибок в гс при обрывании каста когда вы умираете. - Фикс проблем с диалогом welcome.htm. (Не реагировал на мульти-ланг) - Локализация главной страницы админ-панели. - Исправлен хандлер, и убран лишний мусор из хандлера класс-мастера, вызывался не всегда. - Вырезаны конфиги на отдельное время баффа у баффера. (Используем SkillDurationList, или множители баффов) Скиллы: - Доработка умения "Blaze Quake" (PTS-Like) - Доработка умения "Madness" (PTS-Like) - Доработка умения "Summon Kat the Cat" (PTS-Like) - Доработка умения "Forget" (PTS-Like) - Доработка умения "Curse Discord" (PTS-Like) - Доработка умения "Seal of Gloom" (PTS-Like) - Доработка умения "Decay" (PTS-Like) - Доработка умения "Word of Fear" (PTS-Like) - Доработка умения "Summon Boxer the Unicorn" (PTS-Like) - Доработка умения "Summon Kai the Cat" (PTS-Like) - Доработка умения "Summon Merrow the Unicorn" (PTS-Like) - Доработка умения "Summon Soulless" (PTS-Like) - Доработка умения "Warrior Bane" (PTS-Like) - Доработка умения "Mage Bane" (PTS-Like) - Доработка умения "Elemental Protection" (PTS-Like) - Доработка умения "Mass Gloom" (PTS-Like) - Доработка умения "Turn Undead" (PTS-Like) - Доработка умения "Aura Flash" (PTS-Like) - Доработка умения "Aura Sink" (PTS-Like) - Доработка умения "Seal of Winter" (PTS-Like) - Доработка умения "Seal of Flame" (PTS-Like) - Доработка умения "Curse: Weakness" (PTS-Like) Дорогие друзья. Наша команда рада представить вам 6 релиз, который в некоторых аспектах является ключевым, и для нас и для разработки в целом. Конечно, не все задачи успели выполнить, не всё было исправлено и реализовано в этом релизе, что хотелось бы нам успеть, но, тем не менее, основные задачи я считаю были достигнуты и выполнены успешно, и уже скоро начнем работу над 7 релизом. Выражаю отдельное спасибо тем, кто предоставляет качественный баг репорт, и тем, кто доверился нашему продукту, использует его на своих проектах, и связывает свою деятельность именно с нашим эмулятором.

    Бесплатный

  17. Если ничего не зашло, открой батник, и измени значение памяти. (Бери меньший объем, условно, 512) Не зашло ? Едем дальше. В бою все методы хороши. Пробуй убрать строчки подобного типа: По поводу сборки эпилога, на R2Core и на NextGen стояло большинство проектов на тот момент. Говорит о том, что выбор не велик. У меня должен быть сурс 18 ревизии вместе со списками фиксов и недоработок, которые стояли в задачах, поищу на флешках, но не гарантирую, потому что мог удалить еще тогда, так как я уже не помню, удалял ли его или нет, если найду, то к вечеру расшарю 18 ревизию, вместе со всем вытекающем, и фиксами кучи гавно кода расторгуева.
  18. Боже. Мой неудавшийся эксперимент. Выкиньте эту сборку, ну да ладно. Какая ревизия ? По поводу Java, то jdk6 и именно JDK. Также не забудьте сделать переменную JAVA_HOME и правильно прописать всё.
  19. Изо дня в день я захожу на форум, хоть и какой-то период тут вообще не был, и натыкаюсь на "тупые" в некотором смысле вопросы и ответы. Касательно PTS: 1. Зачем человеку рекомендовать PTS продукт, если он может даже не знает что это, он не разбирается, или ему удобней в обращении java ? Хотя по своей сути все знают что такое PTS, представляют с чем его едят, но не всем это надо. 2. Если рекомендовать что-то, то уж по факту, если человеку нужен PTS, и он планирует PTS, он сам это обозначит. 3. Денег, возможно мало, и для кого-то PTS дорого. Касательно самодеятельности: 1. Зачем говорить человеку "иди пили" "Возьми это и займись этим" - если человек обратился по факту, что ему нужна сборка, которую он готов приобрести, у него нет знаний, и он готов заплатить бабки за готовый продукт на тарелочке, ему не интересна "лесопилка" которую предлагают. Для создателя темы: 1. Зачем создавать и плодить кучу тем, когда вот буквально 10 минут назад это обсуждалось в предыдущей теме ? 2. Как узнать, что это обсуждалось ? Благодаря замечательному "Поиску" по форуму, можно найти от А до Я. И если будут схожие вопросы или предложения, дополнить в предыдущей теме, там ответят, если нет подобного, создали тему, вам ответили. Честно, даже не напрягался, вбил в поиск "Interlude" , у меня мой ПК завис от количества тем, с подобными названиями: "А какая сборка !?" "Что выбрать !!?" "Подскажите сборку" "Актуальная сборка Interlude HELP !!" "Я БЫЛ В ЗАПОЕ 3 ДНЯ КАКАЯ СБОРКА СЕЙЧАС АКТУАЛЬНАЯ ХЭЛП ПЛИЗМАЗАФАКА !!" - Тема 1 - Тема 2 - Тема 3 - Тема 4 - Тема 5 - Тема 6 - Тема 7 - Тема 8
  20. PW и классика - это всё равно что пиво и йогурт питьевой одновременно. PW по факту последнее, что можно было бы использовать для классики.
  21. Хорошую ? Не шару ? Ну тогда наверное мало чего изменилось. Хотя на будущее, дерьмо тоже имеет свойство "продаваться" и "покупаться" .
  22. High

    Acis Quest

    Нужно включаться в работу самостоятельно, тем более ничего сложного нет, чтобы его подгрузить, у вас сложности начнутся если он не подгрузится и нужно будет вести работу уже с кодом. net\sf\l2j\gameserver\scripting\quests data\xml\scripts.xml
  23. High

    Acis Quest

    Ну наверное для начала открыть сурсы, и пройти хотя бы сюда: net\sf\l2j\gameserver\scripting\quests Чтобы увидеть квест в глаза или прикрутить его к сборке. P.S. Откуда скачали ? Если что-то левое, вы очень наивны. Якобы скачали квест, сейчас его куда-то "там" засуните и всё будет работать "как на оффе" .
  24. High

    Дай те совет

    Потому что если дать людям нормальную сборку, особенно которые оттачиваются под лоу сервера, на форуме этих разработчиков будет куча нытья: "Реализуйте нам 100500 конфигов, а то на моем проекте x10000000 не работают адекватно крылья по гавно-лайк'у" .
×
×
  • Создать...