-
Публикаций
1139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент High
-
Будет. Вскоре займусь уже переносом на хостинг всех данных. Основные изменения касаются ядра всё равно, по датапаку работы не так много идет. Поэтому даже в случае апдейта до R4, много переносить и обновлять не нужно будет.
-
Еще немножко, и выложим R4. Там были запланированы основные фиксы предыдущих проблем.
-
По логике, и по своей реализации, она и под PvP и под Low может сгодится. Квесты скорее как у всех овероподобных сборок, какую не возьми. ( В целом работают исправно ) Другой вопрос надежности. Которой как по мне, похвастаться ни одна сборка не может. Разве что единицы, но их мало. А это и стабильность работы сборки, а так же её уязвимости, которые в любом случае есть. Нынешние разработчики привыкли их не закрывать на уровне того же ядра, и не пытаться фиксить, ссылаясь мол "У вас защита не Smart Guard/Lame Guard" .
-
Та самая сборка Evermore устарела во всех отношениях, после этой ревизии прошло много времени и работ над сборкой. По хорошему, всё работает и никаких проблем со сборкой нет. Как минимум из этого конфига додумайтесь сами, почему вас не пускает:
-
Как то противоречиво, согласны ? LoginServerHostName = 192.168.10.100 GameServerHostName = * А лучше использовать: 127.0.0.1 или 0.0.0.0 - на все доступные. Опять же, опция отвечает за прослушивание.
-
Скорее всего криво указаны данные подключения. Многие зачем то лапают всё подряд, хотя чтобы настроить, нужно сменить буквально 2-3 конфига на весь гейм и логин сервер, и более ничего трогать не нужно.
-
Всё что умеет FT Guard и rGuard - это показывать "ON/OFF" . Толку от неё практически нет. Но для некоторых это будет лучше, чем совсем ничего.
-
Сейчас это примерно одинаковый уровень.
-
Единственный толковый пост за моё время отсутствия. Я отсутствовал по причинам личного характера, отсутствовал в сфере вообще, на протяжении 3-х недель, сложились неожиданные и серьезные проблематичности, без вариантов связи даже с коллегой. Вскоре планирую всё восстанавливать и продолжать развитие команды. С ZooTee уже связался, и дальнейший ход мы обговорим и придумаем. Думаю, если всё будет хорошо, то вскоре займемся дальнейшим допилом.
-
1. Вполне нормальное. Если брать, то только под основу и дальнейшую разработку. 2. За рубежом возможно хватает. У нас наверное только Emu Enterprise. Может еще что-то есть. 3. Не использовал 4. JTS, Emu Ent., L2CCCP
-
Запускать эту разработку на Acis платно, нужно потерять как минимум рассудок. Нужно понимать, чтобы конкурировать с командами в плане той же реализации, в Acis нужно серьезно прибавить, а по фикс листу не очень то и заметно.
-
Все аккаунты проходят модерацию. В данный момент должно всё быть активировано.
-
LostWorld - если вы готовы перепиливать, и исправлять новые баги овера, можно взять это. Там всплывет и не мало First Team - в представлении не нуждается, за этот исходник некоторые и побольше меня расскажут. И еще куча чего оверо подобного есть на данный момент, где всё равно нужно многое перепиливать и доделывать. От себя посоветую L2jServer. Для меня L2j - это основа всего чего можно, если пилить сугубо для себя и еще при этом учится, и просить по меньше изъянов со стороны ядра, то думаю L2jServer вариант вполне хороший. Там конечно тоже хватает некоторых костылей, но как основа, отличный вариант.
-
Может быть когда то настанет то "Золотое" время, когда таким пользователям будут выкидывать что-то более чем "Они ожидали" , с реализацией 100500% за бесплатно, на шару, еще полную защиту от всего и хостинг в придачу для сервера. Но это будет не скоро.
-
Мне интересно, сколько за 3 ревизии мы успели туда свистулек запихнуть ? Наверное 1 конфиг за все три ревизии появился, и то, не запихнули, а переписали. Или о каких то других свистульках речь ? К тому же мы в приват еще не уходили, наша шара не может уйти от какой то шары еще, как вами было описано. Шара есть шара.
-
С котами решим скорее всего в 4 релизе. Для нас сейчас это не самое главное. Приоритет - это оптимизация и более качественная реализация основных механизмов. Конечно, еще один из важных приоритетов на данный момент, это постепенно подводить даже самые мелочи к хроникам Interlude (Off-like Interlude). Касаемо защиты, для меня лично, защита - это когда код твоего продукта работает должным образом, а не через одно место. Тогда возможно определенная часть уязвимостей не будет вызываться даже через тот же L2Phx.
-
Найдете . Просто контингент людей таков, что пока команда работает на шару, там ничего интересного. Но когда команда приватная и она шарит свой продукт, все ищут там массу крутого . Хотя на примере многих команд можно понимать, что не всегда приват, лучше чем какая либо шара.
-
Там не то чтобы фиксить, там нужно еще многое реализовывать.
-
Из плюсов пожалуй то, что ничего лишнего нет в сборке. Всё просто и понятно. Из минусов, наверное то, что еще далеко им шагать и шагать в плане реализации контента Interlude. Для кого-то еще минус, что недостаток функционала в сборке. Но с исходниками реализовать всё не проблема.
-
Берите, сравнивайте. Тестируйте. Хотя с PW Soft даже сравнивать не буду ничего, потому что пв софт это тонна неоправданного и бестолкового кода. Такое чудо как PW Soft годится только под дополнения. Что касается сравнения с Lucera, это нужно сравнивать самим тестерам, и определяться, что лучше и по каким критериям. В каждой сборке есть свои какие то плюсы и нюансы. Разработка нашего продукта в первую очередь нацелена на безоговорочную стабильность, где отсутствуют какие либо утечки, падения и рассыпания сервера при крупном онлайне, где каждый проверяет сервер на стойкость. Реализация сборки на данный момент вполне приличная, опять же, на словах ничего не объясню, берите последний релиз и тестируйте в свое удовольствие.
-
Хроники: Interlude Платформа: Java Разработчики: High & ZooTee Версия эмулятора: 3.0 Официальный сайт: Sunshine-core.ru Скачать релиз Уважаемые пользователи и тестеры нашего продукта. В последние пару месяцев команда проработала в режиме «Спящего Вулкана» , и вот наконец, мы готовы представить вам третий бесплатный релиз нашего продукта, который не имеет никаких ограничений. Разработка постепенно развивается и движется вперед без оглядки на конкурентов . ( За создание темы не в том месте заранее извиняюсь перед модерацией, так как хостинг файлов на макси что-то тупит, оставлю эту тему здесь. ) Список изменений:
-
То что в сурсах не было кучи гавно сервисов это не мои проблемы. Искренне мои проблемы и заботы начались когда команда распалась, а я ушел дорабатывать сурс который был для себя, чтобы в будущем пустить проект. Отсчет ревизий был от того что было, ориентировочно это была 14 ревизия, если не считать сервисы и пустые конфиги которые дестабилизировали ГС. Даже скажу больше, после того как взял этот сурс, многое пришлось убирать и вычищать ненужного. И если я это сделал, это еще -300 ревизий назад ? P.S. Возможно я забываю, что для кого-то послушать левого клиента и реализовать всё дерьмо что он предложит, это нормально. Но для меня нормально пояснить клиенту, что нужно, а что не нужно, так как многие сами не знают чего хотят видеть, и порой просят конфиги просто чтобы было, так как это есть там, но нету здесь. Так и в случае с R2Core, расторгуев просто напихал конфигов и сервисов, возможно пару фиксов нормальных, и это было обозвано 14 веткой, вместо того, чтобы доводить до ума те же квесты, умения и различные механизмы под офф-лайк, и естественно исправлять действительные недоработки продукта, которые тоже имелись.
-
Если найду где нибудь на харде исходники 14 или 15 ревизии R2Core Epilogue , выложу на съедение и растерзание добровольцев. Еще и 17 завалялась где-то, но 17 ревизию в шару выкладывать не стану, много уж слишком будет. Ну и где-то мой High Five лежит еще, основанный на L2jServer с тонной изменений и переписанного кода. Возможно как нибудь на досуге выложил бы сурс, или за символичную цену сдам в хорошие руки