Поиск сообщества
Показаны результаты для 'порты' в темы.
Найдено: 2316 результатов
-
Не всегда открыты, порты открыты от провайдера, а я например что бы с друзьями по бегать (Не по сети а через интернет, так как находились в разных городах) открывал самостоятельно порт на роутере, хотя был обычный ТП-линк, и без открытого порта, друзей не пускало, так что всякое бывает....
-
инструкций море а вот только порты не открываются Port 2106 is allready binded. Please free it and restart server. 06:44:03.714 могу предоставить team viewer может я что не так делаю
-
Зачем вам открывать порт? Для какой цели, что вы собрались делать на постоянно открытом порту? Все порты должны быть закрыты! Порт открывается автоматически, когда на нем есть, что слушать и ждать.
-
Дорогие друзья, рад что вы читаете мою тему. Заранее хочу извиниться если не там создал тему. Вопрос 1. Посоветуйте пожалуйста сборку с дополнениями для запуска, что-бы с друзьями поиграть. Вопрос 2. Так-же кто может помочь запустить сервер что-бы друзя могли зайти.(порты открыты, IP Динамический)
-
Запросы корректы ,порты все открыты
-
Вообщем запускаю сборку интера на локалке 127.0.0.1, все запускается на изи. но стоит мне поставить свой внешний айпи так логин при загрузке сразу закрывается и пишет (Невозможно назначить запрошенный адрес ) что делать хз, порты где мог вписал, обычно было когда сборку запускаешь они автоматом открывались. Знатоки подскажите пожалуйста
-
Доброго вечера! Нужен человек,Который сможет запустить Сервер Хф на моем компе,Открывать порты не надо. Есть сборка готовая,Просто настроить под мой компьютер и запустить! Заплачу за работу! https://vk.com/dzhavtaev111 Пишите в вк сверху
-
Вы предлагаете открыть порты, без слушателя? Серьезно? Это угроза безопасности, на этот порт сможет стукнуть любой ип, а не тот который на нем зарегистрирован. Нельзя открывать порты в ручную, они открываются автоматически, после, когда слушатель запущен, без слушателя, порты должны быть закрыты. Не в коем случае не открывайте их вручную, вы подвергните себя риску, если слушатель упадет, появится прямой доступ. Автор не понимает. что он использует NAT, а нужно PAT. И если не изменить подключение интернета, увы, только через прокладки и костыли, что в принципе по теперешнему времени для домашнего компьютера, очень не удобно.
-
Ну статика еще ничего не значит, могут быть проблемы, связи с NAT оболочкой, которая не позволит увидеть ваш комп в сети, если вы самостоятельно проложите маршрут и прокинете порт через нужный маршрут, то тогда будет видно, не забывайте оставлять порты, всегда закрытыми и не смотрите кто советует открыть порты, не понимают, как это работает. Порты открываются когда есть что ждать, сервер, который ждет соединения. Либо использовать прямой доступ, сразу провод в комп, без прокладки в виде модема, а также подключаться в ручную, через guest или poe. Судя по автору вопроса, он не понимает и сам ничего. Он думает ща с компа запустит и все увидят =)
-
Самое главное: Вам нужно позвонить провайдеру и узнать предоставляют ли они Вам "выделенный ИП адрес", очень часто это является дополнительной платной услугой. Если выделеного ИП нет, то все нижеописанное не имеет смысла. Нужно пользоваться програмными тунелями по типу хамачи и т.п Если же выделеный ИП есть, или вам его подключили\подключат то: Для начала Вам нужно пробросить порт на вашем роутере на ИП вашего ПК. Как это сделать - нужно смотреть для конкретной модели, этот функционал может называться как "Виртуальные серверы" или "Port Forwarding", поищите в панеле настроек роутера. Вам нужно выяснить какой локальный ИП получил Ваш ПК от роутера, посмотреть это можно в настройках сетевого подключения, например это может быть 192.168.0.* или 192.168.1.* Далее на этот ИП вам нужно пробросить порты 2106 и 7777. Так же необходимые порты нужно разрешить в вашем фаерволе, например на windows - это брандмауер (если он включен), как это сделать можете поискать в интернете, информации очень много
-
Всем ку! сборку GVBITS (Lucera) поставил на VDS с Windows Server 2008, но тут у меня насколько вопросов, какие порты открыть? какой тип выбирать TCP или UDP и какое правило создавать в брандмауэре для входящих или исходящих соединений или тех и других =)
-
Вообщем такая ситуация, отдельный комп стоит под сервер, стоял он на вайфае, все было нормально - порты открыты, к сервере конектилось, сервер включался. Решили выпустить для конекта людей и поняли что на вайфае совсем не стабильно. Переставили комп и подключили его к кабелю (этого же инета, этого же модема). Сервер не включается, порты закрыты - я так понимаю нужно открыть порты, но сделали все - в модеме открыли, брандмауэр вырубили. Понять не можем в чем проблема. Может кто подсказать? Может у кого встречалось такое? Уже не знаем что делать Отключаем от кабеля возращаем на вайфай - работает: порты закрыты, возращаем на кабель - порты закрыты.
-
Доброго времени суток ребят подскажите почему то закрыты порти брандмауэр отключил добавлял порты в исключение подключаю на прямую звонил провайдеру говорит все порты открыти но на 2ip.ru(не реклама) пишет что закрыт ! не знаю что делать дальше провайдера долбить ?
-
Помогите пожалуйста открыть порты на Azure.Я все перепробывал
-
Кто знает как на Azure Windows открыть порты?Уже все облазил ,и так ничего ,и не нашел!
-
Всем привет , у меня такая же проблема , но играю без инета , чисто дом серв побегать на сво . Как мне исправить лежачий серв ? Вроде все запустил в RunOFF , захожу в л2 , ввожу логин пароль, и там 9999 типо серв лежит . Не могу понять что за порты открыть то надо подскажите а
-
Подключен по wi-f не могу открыть порты, что я делал? В настройках роутера nat>>virtal server создал настройку с портами там я перебрал все варианты, естественно отключал фаервол и антивирус. Не подскажите в чем может быть проблема? Я уже думаю к провайдеру позвонить возможно проблема в них как думаете?
-
Update: Обновлен способ интеграции клиентской части - теперь не требуется вносить изменения в файлы игры. Клиентская часть защиты поставляется в виде лоадера, который можно воткнуть на место L2.exe, а оригинальный L2.exe переименовать во что-то другое. Лоадер будет запускать клиент игры и уже патчить память процесса, внося все необходимые изменения. Улучшение функционала античита. Все конфигурирование защиты вынесено на сервер. То есть клиентская часть при запуске идет на мой сервер и получает конфиг для вашего проекта (возле лоадера лежит ini файлик, в котором указан PROJECT_ID). Таким образом все параметры защиты можно менять "на лету". Возможность "кастомизации" параметров защиты под отдельных игроков (по HWID). Например админ может для своих друзей отключить античит или убрать другие ограничения, пустить трафик через другие прокси-сервера и т.д. Или же наоборот можно "закрутить гайки" для определенных игроков. Возможность бана IP/подсетей (можно указать продолжительность бана и сообщение для забаненного игрока). Возможность бана по HWID (можно указать продолжительность бана и сообщение для забаненного игрока). Разумеется предусмотрен вариант, что игрок попытается это обойти первым попавшимся HWID Spoofer'ом. Возможность указать ограничение на количество окон. Возможность запретить запускать игру под виртуалкой (VirtualBox, VMWare, etc). [В процессе доработки] Возможность запретить захватывать окно игры. Полезно против ботов, работа которых базируется на OpenCV и т.д. [В процессе доработки] Возможность запретить использование "анонимайзеров" (VPN, socks proxy, etc). Разумеется, что детект не 100%, но достаточно высокий процент, что усложнит жизнь недобросовестным игрокам. [В процессе доработки] Функционал "теневого бана" / "нежелательного пользователя" (кто как называет), который реализуется через возможность кастомизации настроек, которая описана выше. Суть заключается в том, что для определенного игрока устанавливается опция "unwantedUserScore" от 0 до 100. У такого игрока клиент может запускаться не с первого раза, вылетать с ошибками, вылетать BSOD и т.д. Если ему все же удалось запустить клиент, то в процессе игры пинг будет искусственно завышаться в рандомные моменты времени. Также вылеты и BSOD возможны и в процессе игры. Чем выше значение "unwantedUserScore", тем сильнее кошмарит игрока. Опция "clientConnectionRedirect" позволяет подменять в клиенте IP и порт, к которому производится попытка подключения. Удобно в ситуации, когда игра не предоставляет возможности редактировать порты и т.д. В течении 1-2 недель будет доступна Web-морда для управления всеми этими опциями самостоятельно (срок будет зависеть от степени моей ненависти к верстке) Также управлять всеми этими опциями можно будет при помощи запросов к API, что позволит реализовать различные фичи в личном кабинете сервера. Например за донат отключать для игрока античит или какие-то другие ограничения, все будет зависеть от степени упоротости админа сервера (еще наличие API открывает возможности для реселлинга, небольшим хостингам, возможно, будет интересно). Из нерешенных на данных момент проблем: Возможны ложные срабатывания антивирусов из-за использования протектора. P. S. Для L2 услуга все так же бесплатна (пока что). Тестовый билд для проверки совместимости с вашим клиентом: https://storage.easy-game-protection.com/other/Build_0.3.0.7z Закинуть файлики в вашу папку system и запустить egp-loader.exe В ini файле указан ID поекта, в котором отключены абсолютно все опции защиты (античит и все остальное), так как билд только для проверки совместимости.
-
Всем привет,купил vds-ку а на ней почему то закрыты порты 7777 и 2106 впервые с таким столкнулся,пробую открыть и все ни в какую,подскажите пожалуйста как можно их открыть
-
мне провайдер предоставляет белый айпи адрес все порты открыты прокинуты
-
Также зайдите на сайт https://2ip.io/ru/ и проверте какой у вас ИП адрес там показывает. А тут https://2ip.io/ru/check-port/ проверте открыты ли порты 7777 и 2106 при запущеных логине и сервере игры
-
Роутером пользуетесь? Там все нужные порты открыты\проброшены? Уверены что провайдер продоставляет Вам выделенный, "белый", IP адрес без NAT?
-
Вообщем отключился от роутера, проделал все манипуляции ничего не получилось, либо просто loginserver при запуске выдает ошибку и вылетает, либо все запускается корректно но зайти не дает и не пишет причины. В брандмаур порты 2106 и 7777 прокинуты Пробовал так: LoginserverHostname 78.25.132.37 (внешний) GameserverHostname 78.25.132.37 (внешний) ExternalHostname 78.25.132.37 (внешний) InternalHostname 127.0.0.1 и 78.25.132.37 (внешний) и тот и другой пробовал такая инструкция была в видео LoginserverHostname 192.168.28.210 (IPv4) GameserverHostname 192.168.28.210 (IPv4) ExternalHostname 78.25.132.37 (внешний) InternalHostname 127.0.0.1 и 78.25.132.37 (внешний) и 192.168.28.210 (IPv4) и тот и другой пробовал Также пробовал с роутера прописал порты TCP/UDP и по отдельности каждый на 2106 и 7777 LoginserverHostname IP с роутера GameserverHostname IP с роутера ExternalHostname 78.25.132.37 (внешний) InternalHostname 127.0.0.1 и IP с роутера и тот и другой пробовал Еще пробовал через Hamachi тоже самое ничего не получилось Звездочки тоже пробовал ставить не помогли В чем проблема может быть очень хочется с товарищем поиграть вместе, на других сборках тоже не получалось зайти Когда подключал интернет мне сказали что у меня статика, да и ip в целом никогда не меняется Помогите плиз
-
стоит роутер zte f 660 подключен статический ip адреc но походу какая то беда с портами (всю голову уже сломал) в бМ открыл на роутере вроде тоже но все равно порт закрыт и ошибка при запуске гс может что не так в роутере делаю
-
Ситуация следующая: сборка люцера 1.7 lovely, поставлено отвязанное ядро. ip динамический, так что воспользовался сервисом no ip. Прошу проверить выполненные мною этапы и попытаться идентифицировать ошибку. Заранее благодарю! 1)Порты открыл на внутренний ip(IpV4), который узнал через командную строку (см. фото). 2)Конфиги выставлены сперва рандомно, потом осмысленно, потом полностью в соответствии с рекомендациями что я нашел на этом форуме именно к этой сборке. 2.1. Конфиги логин сервера: LoginServerHostName = 192.168.0.106 LoginServerPort = 2106 LoginPort = 9014 LoginHostName = 127.0.0.1 2.2. Конфиги гейм сервера: GameServerHostName = 192.168.0.106 GameServerPort = 7777 LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 ExternalHostname = *********.hopto.org (тут мой хост поставлен) InternalHostname = 192.168.0.106 3) программа noip работает корректно (см. фото) 4) c выставленными как в п.2 конфигами сервер запустился успешно. 5) в l2ini были внесены соответствующие изменения (адрес заменен с 127.0.0.1 на *********.hopto.org). Проблема в том, что несмотря на все усилия, зайти в игру так и не получается, так как на этапе ввода логина и пароля в игре ничего не происходит при нажатии кпопки "вход". Допустил ли я ошибку где-либо? Какие способы решения проблемы вы мне посоветуете? У меня вот есть следующие предположения: 1) возможно все же я порты выставил как-то не так, 2) возможно где-то в конфигах есть настройки, запрещающие вход на сервер вне локальной сети и там стоит true (но при быстром анализе такого конфига выявлено не было). ОООО... Я кажется понял... Наверное в l2ini надо было после адреса поставить ********.hopto.org:[номер порта]. Может в этом дело? Или не в этом, так как порт там отдельной строкой и так пишется... В общем, я в смятении Огромное спасибо! P.S. Прикрепил скриншот l2.ini и запущенных логин и гейм серверов.