Перейти к содержанию

MrDozoR

Постоялец
  • Публикаций

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент MrDozoR

  1. MrDozoR

    Услуги от VadikO

    воспользовался бесплатными услугами.... очень рад)) спасибо за помощь!) обращайтесь ребята пока халява!
  2. было 1... сделал 2 щас ещё увеличу
  3. сделал! на данный момент без ошибок.... спасибо! через некоторое время обновилось.....те же проблемы.... подскажите где это поправить?
  4. всем привет установил с помощью одного человека, сборку Саншайн на ВДС.... при тестировании заметились фризы и вот ошибка в лога ГС The last packet successfully received from the server was 286,303 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. [iNFO 18:40:33]: Despawned 232 creature(s), spawned 601 [iNFO 19:05:00]: FourSepulchersManager: Four Sepulchers will open at Tue Aug 18 19:55:00 EDT 2015 [iNFO 19:09:53]: Olympiad System: Data updated successfully. [WARN 19:09:53]: cannot updated the Global Task 5: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 287,478 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. [iNFO 19:16:33]: Despawned 601 creature(s), spawned 232 [iNFO 19:39:53]: Olympiad System: Data updated successfully. [WARN 19:39:53]: cannot updated the Global Task 5: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 286,298 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.CommunicationsException: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 426,691 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor57.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:422) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:411) at com.mysql.jdbc.SQLError.createCommunicationsException(SQLError.java:1121) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.reuseAndReadPacket(MysqlIO.java:3673) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.reuseAndReadPacket(MysqlIO.java:3562) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:4113) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sendCommand(MysqlIO.java:2570) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sqlQueryDirect(MysqlIO.java:2731) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.execSQL(ConnectionImpl.java:2818) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeInternal(PreparedStatement.java:2157) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java:2460) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java:2377) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeUpdate(PreparedStatement.java:2361) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(DelegatingPreparedStatement.java:105) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.executeUpdate(DelegatingPreparedStatement.java:105) at core.sunshine.game.model.entity.GrandBossState.update(GrandBossState.java:122) at core.sunshine.game.model.entity.GrandBossState.setState(GrandBossState.java:42) at core.sunshine.game.instancemanager.grandbosses.SailrenManager$IntervalEnd.run(SailrenManager.java:380) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(ScheduledThreadPoolExecutor.java:180) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:293) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) Suppressed: java.sql.SQLException: Already closed. at org.apache.commons.dbcp.PoolableConnection.close(PoolableConnection.java:114) at org.apache.commons.dbcp.PoolingDataSource$PoolGuardConnectionWrapper.close(PoolingDataSource.java:191) at core.sunshine.game.model.entity.GrandBossState.update(GrandBossState.java:124) ... 9 more Caused by: java.io.EOFException: Can not read response from server. Expected to read 4 bytes, read 0 bytes before connection was unexpectedly lost. at com.mysql.jdbc.MysqlIO.readFully(MysqlIO.java:3119) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.reuseAndReadPacket(MysqlIO.java:3573) ... 21 more [iNFO 19:52:12]: BaiumManager: State of Baium is NOTSPAWN [iNFO 19:52:12]: FrintezzaManager: State of Frintezza NOTSPAWN [iNFO 19:52:12]: ValakasManager: State of Valakas is NOTSPAWN [iNFO 19:52:12]: AntharasManager: State of Antharas is NOTSPAWN [iNFO 20:00:52]: ManorSystem: Under maintenance mode started [iNFO 20:00:52]: ManorSystem: Schedule for manor refresh @ Wed Aug 19 20:00:52 EDT 2015 [iNFO 20:05:00]: FourSepulchersManager: Four Sepulchers will open at Tue Aug 18 20:55:00 EDT 2015 [iNFO 20:06:52]: ManorSystem: Next period started [iNFO 20:09:53]: Olympiad System: Data updated successfully. [iNFO 20:39:53]: Olympiad System: Data updated successfully. [WARN 20:39:53]: cannot updated the Global Task 5: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 286,290 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. [iNFO 21:04:33]: Despawned 232 creature(s), spawned 601 [iNFO 21:05:00]: FourSepulchersManager: Four Sepulchers will open at Tue Aug 18 21:55:00 EDT 2015 [iNFO 21:09:53]: Olympiad System: Data updated successfully. [WARN 21:09:53]: cannot updated the Global Task 5: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 287,478 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. [iNFO 21:39:53]: Olympiad System: Data updated successfully. [WARN 21:39:53]: cannot updated the Global Task 5: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 286,285 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. [iNFO 21:40:33]: Despawned 601 creature(s), spawned 232 [iNFO 22:05:00]: FourSepulchersManager: Four Sepulchers will open at Tue Aug 18 22:55:00 EDT 2015 [iNFO 22:09:53]: Olympiad System: Data updated successfully. [WARN 22:09:53]: cannot updated the Global Task 5: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 287,478 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. [iNFO 22:39:53]: Olympiad System: Data updated successfully. [WARN 22:39:53]: cannot updated the Global Task 5: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 286,281 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. [ERROR 23:00:00]: Exception: can't update player vitality: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 295,196 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.CommunicationsException: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 295,196 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor57.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:422) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:411) at com.mysql.jdbc.SQLError.createCommunicationsException(SQLError.java:1121) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.reuseAndReadPacket(MysqlIO.java:3673) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.reuseAndReadPacket(MysqlIO.java:3562) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:4113) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sendCommand(MysqlIO.java:2570) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.sqlQueryDirect(MysqlIO.java:2731) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.execSQL(ConnectionImpl.java:2818) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.executeInternal(PreparedStatement.java:2157) at com.mysql.jdbc.PreparedStatement.execute(PreparedStatement.java:1379) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.execute(DelegatingPreparedStatement.java:172) at org.apache.commons.dbcp.DelegatingPreparedStatement.execute(DelegatingPreparedStatement.java:172) at core.sunshine.game.instancemanager.games.fishingChampionship.shutdown(fishingChampionship.java:274) at core.sunshine.game.instancemanager.games.fishingChampionship$finishChamp.run(fishingChampionship.java:361) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(ScheduledThreadPoolExecutor.java:180) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:293) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) Suppressed: java.sql.SQLException: Already closed. at org.apache.commons.dbcp.PoolableConnection.close(PoolableConnection.java:114) at org.apache.commons.dbcp.PoolingDataSource$PoolGuardConnectionWrapper.close(PoolingDataSource.java:191) at core.sunshine.game.instancemanager.games.fishingChampionship.shutdown(fishingChampionship.java:301) ... 8 more Caused by: java.io.EOFException: Can not read response from server. Expected to read 4 bytes, read 0 bytes before connection was unexpectedly lost. at com.mysql.jdbc.MysqlIO.readFully(MysqlIO.java:3119) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.reuseAndReadPacket(MysqlIO.java:3573) ... 18 more [iNFO 23:00:00]: Fishing Championship Manager : start new event period. [iNFO 23:05:00]: FourSepulchersManager: Four Sepulchers will open at Tue Aug 18 23:55:00 EDT 2015 [iNFO 23:09:53]: Olympiad System: Data updated successfully. [WARN 23:09:53]: cannot updated the Global Task 5: Communications link failure вот такое повторение..... кто знаешь как исправить???
  5. MrDozoR

    Weapons Lineage 2 Red Effects

    спасибо огромное! уважаю твою работу!
  6. тут мне кажется пахнет бредом.... кольцо баюма имеет скил - правильно? скил имеет эффект - правильно? так каким магическим блять способом ты узнал что будет даваться лишь часть эффекта???? либо они стакаются либо нет..... если кастинг спид дают = и крит так же!!! для таких вот приколов есть в некоторых сборках такой прикол <set name="singleEffect" val="true"/> ТС попробуй допиши для своего кольца....
  7. в конфигах ищи skills.properties например # Обработка скилов аугументации # Отменять эффекты активных скилов при снятии оружия # По умолчанию: да CancelAugumentionEffect = False
  8. MrDozoR

    [Interlude] L2ET 2.3.8

    спасибо! вижу хорошо взялся за работу - часто обновляешь в последнее время.
  9. ТС выбрал 3 вариант "по-моему" и никто не против) как по мне то пусть ПКшник и пачками сносит - если сможет, то почему бы и нет.... ведь наказание всем известно... дело ваше
  10. ещё 1 сообщение которое возможно получит ярлык "бредятина" возможно ли сделать скил как у варлока из доты - допустим для овера....как и все масовый что бы связать жизни тех на кого прошёл дебаф.... если 1 получает 100 урона то остальным по 20 например.... в таком случае масовые скилы будут намного ефективнее. даже не представляю как это можно сделать.... в плане реализации. спасибо за внимание
  11. а тут я уже не понял к кому это обращение)) вот напоминаю 1 сообщение.
  12. так же заинтересовало очень.... самому скоро надо будет - так что хотя бы свою оценку напиши.... только по 12 бальной - так точнее получится) заранее спасибо!
  13. а у меня впечатление что кто-то хочет что-то доказать.... скорей всего что-то себе) из-за тебя тема превратилась в балаган. тот факт что сам админ написал - должно было заставить адекватного человека задуматься "ммм... наверное так и должно быть" а не "ты не прав.... и ты не прав" потому что я так думаю... есть 3 варианта как можно делать всё - 1 правильно, 2 не правильно и 3 по-моему....
  14. а теперь включи логику!!! если персонаж флаганутый или же ПК его можно бить и без Ctrl Теперь когда кто-то TARGET_AURA. валит без Ctrl тогда как я понял ТСа нефлаганутых не валит..... проблема в том что при нажатом Ctrl валит всех - и в этом я уверен что это не проблема, а правильная работа!!!!
  15. ха.... ну так обоснуй в чём мы не правы??? только поподробнее пожалуйста.
  16. уважаемые тут я не вижу проблемы - нажатый Ctrl и значит что атаковать всех!!! будь то соклан, брат или админ... это же данная свобода действий каждого игрока - если проблема в том что в поле попали лишние цели - это лишь вина самого игрока, а не неправильной работы метода.... поправьте меня если я не прав.
  17. для начала посмотри мануалы там есть ответ на 1 пункт... думаю имелось в виду не агрессию убрать, а клан у мобов... тогда если атакуешь 1ого то другие вмешиваться не будут.... а по поводу 3его то если вообще не выбрасывать вещи то в конфигах E:\Server\config\head options.properties найди # Allow players to drop items on the ground. AllowDiscardItem = True смени на False сборка фрозен или l2jfrozen походу без разницы...
  18. как сказано было выше что многие хотят ощутить былые времена в игре = это 1.узнавать что-то новое, 2.хвастаться успехами и 3.делиться опытом с новенькими..... как раз в этом проекте я всё это уже вижу.... какая профа будет рулить??? какую броню легче достать?.. неизвестно и это плюс к пункту 1... 2 пунк - просто неизбежен)) 3 уже зависит только от человека.. если реализация хоть на 50% от ожидания - это супер успех! таково моё мнение... админы крутые ребята)
  19. перед созданием такого рода темы стоило бы заглянуть в мануалы..... http://forummaxi.ru/tutorials/article/180-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B5-sql-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2/ там и найди себе подходящий вариант... надеюсь в навикат сможешь запрос?) или же инного как хмл нельзя?
  20. MrDozoR

    Временный итем

    напиши решение... может и мне пригодится)
  21. мда... спайдермен уже не тот))) честно говоря сэт неочень.... уверен что ◄√i®uS► сделал бы Тебе крутой чёрный с крыльями или что бы там заказал.....
  22. спасибо огромное) мне очень нравятся твои работы!
×
×
  • Создать...