Не вышло скорее всего из-за того, что не пытались.
Я помог найти модель шлема, осталось всего текстуру "Akamanah" взять и сделать строчку. Для этого юзаете dev mode + поиск по NPC, узнаете текстуру, которую использует модель NPC Akamanah, далее вытаскиваете её при с помощью Umodel и запаковываете в новый *.utx пак. Мануалов много. Можно еще пропустить оригинальный *.utx пакет через l2tool ( сконвертировать для Unreal редактора ) и прямо там открыть и вытянуть оттуда уже.