Перейти к содержанию

Saltfire

Постоялец
  • Публикаций

    547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24
  • Отзывы

    N/A

Весь контент Saltfire

  1. Данное меню зашито внутри nwindow.dll, я давно задавал уже и отвечал на этот вопрос. Чтобы скрыть это меню, требуется сделать HideWindow("LoginFunctionWnd"); А по верх сделать новое, только так вы сможете его убрать. В исходниках interface/Classes/ создаем новый файл к примеру LoginMenuWnd.uc: class LoginMenuWnd extends UICommonAPI; function onLoad() { //... } function OnShow () { HideWindow("LoginFunctionWnd"); } function OnClickButton(string strID) { switch(strID) { case "btnSettingsGame" : ShowOrHideOptionWnd(); break; } } function ShowOrHideOptionWnd() { if (class'UIAPI_WINDOW'.static.IsShowWindow("OptionWnd")) { PlayConsoleSound(IFST_WINDOW_CLOSE); class'UIAPI_WINDOW'.static.HideWindow("OptionWnd"); } else { PlayConsoleSound(IFST_WINDOW_OPEN); class'UIAPI_WINDOW'.static.ShowWindow("OptionWnd"); class'UIAPI_WINDOW'.static.SetFocus("OptionWnd"); } } defaultproperties{} Далее в interface.xdat создаем LoginMenuWnd и привязываем ему скрипт LoginMenuWnd. А так-же где state прописываем LoginState. И в workingConfiguration пишем Game. Далее настраиваете окно на свое усмотрение, добавляете элементы кнопок, позицию и по ид, проверяете в OnСlickButton методе, нажатие кнопок, а дальше, что нужно уже пишите. Для скрытия окошка ввода логина и пароля HideWindow("AuthWnd"); Если начнете делать свою систему входа и авторизации, что я очень сильно сомневаюсь
  2. Погоди, ты тогда сам ничего не сможешь сделать потом, опять потом надо будет компилить, всегда надо будет компилить =))
  3. О том, что все эти ваши сборки кусок говна и так все знают. Тут доказательства не нужны, я приводил уже множество фактов. Ко всему прошло столько лет, а ничего толком и не сделано. Тадам! Попытка 100501! Ты хочешь 5 лет отдать исправлению говна, чтобы потом все равно забросить? Л2 умерла, а они сервера пишут! О каких-то открытиях, крутых сборках говорят! В нее уже играть никто не будет. Все это ради показухи. А в дальнейшем сруб бала на дурочках. Жаль их, да и вас тоже жаль!
  4. Saltfire

    Alisterios

    Ты что тут шерстью своей раскидываешься, крот интернетный? Пруфы в студию, где я открывал сервер и звал народ и т.д? У тебя 2 дня.
  5. Причем тут геодата и шанс попадания по мобам? И не исключено также кривые статы или высота мобов. А может еще чего намудрили. Что-то кажись, где-то я, уже это видел тут =)
  6. Очередной тупица, который открывает порт. который уже открыт. Боже, откуда вы такие беретесь только. Я еще раз для особо одаренных повторяю, порт открывается сам, его не нужно нигде открывать. Не нужно!!! Если вам это не поможет - значит, вам ничего не поможет. И не выпустите вы в интернет свой тру сервер под NAT'ом, да хоть у срись там и за открывайся своих портов, ничего у тебя не получится. Пока глаза не откроешь и не начнешь юзать поиск по форуму.
  7. Я уже отвечал, что делать, если вы хотите с домашнего компа сервер ставить.
  8. Эх. Я так и знал, что он хочет сервер с домашнего компа открыть
  9. Зачем вам открывать порт? Для какой цели, что вы собрались делать на постоянно открытом порту? Все порты должны быть закрыты! Порт открывается автоматически, когда на нем есть, что слушать и ждать.
  10. Saltfire

    Alisterios

    Ты серьезно веришь в это? Или ты дружок его? По какому малому? Прям 5 проектов, правда что-ли? А что изменилось? Форум твой сдох еще с первого дня =) Какие проекты, о чем ты говоришь.
  11. Saltfire

    Alisterios

    Избавь нас от своей тупости. Уходи!
  12. Saltfire

    Alisterios

    Видимо разработка закрылась, не успев начаться. Что-то не видно мега правок и активности. Уже за это время наверно сервер новый уже, а то как правки пишет, там подходу уже Мобиус 2
  13. В этом деле всегда нужно быть бдительным. Вряд ли, кто-то захочет продавать уникальные исходы, еще и на современный лад, да так, чтобы потом голову не ломать. Многие исходники далеко увели игру от стандарта, который заложили ncsoft. А некоторые ничем не изменились, так и остались далеко позади, так как уже устарело все на столько, что уже смотреть страшно и открывать, тем-более... А еще поражает, за место 1 класса делают по 3-5, а то и 10 классов. А в некоторых и по 15-20 тыс строк, что просто весьма трагично смотрится. Никакой динамики, все статично закидано. Класс на классе, через класс, в классе. И когда я переписываю из 5 в 1, я думаю, во дают ребята – это же надо было так гадить классами и бездарно раскидываться объектами и постоянно делать запись и чтение на буквально каждый пук и чих, а еще поразило, когда таблицы в xml начали перепиливать. По этому тут каждый пришел, внес лепту, наделал грубых ошибок, пытался исправить, исправил свои, посыпались другие (получилась салянка). Поэтому уникальными исходники будут только те, которые будут переписаны, иначе только лыжка будет рада, увидеть снова попытку ее переписать =)
  14. Saltfire

    Alisterios

    це українською мовою. Так, что не надо мне ляля. Укроп делает. =)
  15. Saltfire

    Нужна помощь

    Это ты себе Адресуй, откуда вы беретесь, открываторы серверов. Немощь, которая не может сборку поставить и сидит он ждет помощи, ну жди, жди Корпатыч. Какая тебе сборка, если ты даже азов не знаешь, таких простых.
  16. Saltfire

    Нужна помощь

    Ты выбрал сферу, которая далеко позади, многие вещи просто так не заведутся, если не включить голову. А помогать тому, кто не понимает, что он делает, нет никакого смысла. Игры не знаешь, тонкости PTS тем-более, о какой помощи ты просишь, непонятно. И советую почитать про SQL Server
  17. Saltfire

    Alisterios

    Дурочек? На каждую версию будешь новую тему создавать? Иди на русский подучи, исправления от бога, представляю, что там написано в исходнике, по этим исправлениям На что изменена? Чего? На что исправил? Тебе только в цирке клоуном выступать, ей богу.
  18. Saltfire

    Alisterios

    Что как там проект?)
  19. Saltfire

    Alisterios

    Зачем он вам нужен? Очередной сборщик клиентуры (на шарных сурцах). Ща бесплатно завтра платно станет, а через год ежемесячные платежи введут
  20. Что я там не видел? Лыжу что-ли? И даже не хочу, видеть, учитывая, кто за рулем. Учитывая, что ты игру не знаешь, только пробуешь себя в этой сфере и тут внезапно л2 стал делать и знаешь что делать? Нестыковочки. О каком-то чистом коде говорит. Во дает, показывает исходник с почти 2к файлов И говорит, там порядок, нужно писать чистый код. Ну да, давай пиши ага, чистый код на шлаке который там есть! Гениально! У тебя такой чистый будет код, чище некуда.
  21. Ну смотря, что за сборка, там и в таблице может быть, а может и в xml в классах рас, что-то типо \data\xml\classes\human_fight.xml и т.д. Ну или в конфигах (сомнительно) Так-как у нас расы и классы (воин или маг) соответственно, итемы при старте, должны быть под расу и класс, чтобы настраивалось индивидуально.
  22. Saltfire

    Обвязка STRESS WEB 14

    Не указан пароль, либо не хватает привилегий для доступа к базе. Обычно такое только из-за этого может быть. Чтобы решить эту проблему, вам необходимо установить пароль для этого пользователя через SQL запрос. PASSWORD FOR 'root'@'localhost' = PASSWORD('ТУТ_НАШ_ПАРОЛЬ'); Либо через Navicat все это можно сделать в пользователях, да и не только.
  23. Saltfire

    RUSaCis

    рб сам подошел, по ближе, а бежал ты или нет, ему не важно. @ForceUnleashed, паучье чутье сработало
  24. Если это завышенные требования, то теряется какой либо смысл в разработке. Эти сборки останутся на уровне анальной терапии. Никогда и ничего там не будет работать нормально. Один делал, делал, второй пришел, делал, делал, третий, четвертый, все по накосячили, и никто не знает где косяк, соответственно никто и не исправит, все команду закрыли. Пятый пришел, поправил, ну в другом накосяил, заколебался делал, 5 лет, устал кинул. Это уже поколения прошли ребят. Мало того, что в принципе управлять этими сборками не возможно, а если и возможно, то опять-же без костылей и долгих поисков не получится. Увы но все, что есть в этих сборках, особенно как сделан датапак, там просто можно все выбросить (дада, закрыть глаза и удалить). Соответственно и играть уже неохота в этот статический листающийся контент с кучей скучного и непонятного текста, ко всему еще кривого =)
  25. Мобиус, опущенка интерлюд с хроник выше. Я еще не видел внятный стабильный и чистый интерлюд. acis пытаются уже с десяток лет, но ничего толкового еще не выходит. Все зависло на месте, перепиливается не то, что нужно. Работа с базой, xml, акторами, осталась без изменений, про мувик и гео, я вообще молчу. Там буквально каждый файл можно считать высером, каждый написанный класс от недоумия, или бездумья писали. Никакой вообще динамики, все навалено, завалено и выглядит помойкой. Что-то кто-то вечно пытается, но так и ничего толком не получилось стоящего. По этому, вы не первые и как я понял, не последние =)
×
×
  • Создать...