-
Публикаций
1139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент High
-
Я к слову сказал. А далее уже прокомментировал пост, где шла речь за уникальность идеи/скрипта. Конкретика сборки, на чём основана, как и чего, что там есть, меня не интересует. Обижать, или принижать чьи либо труды я не собираюсь тоже , просто скажу, что у каждого товара есть свой покупатель. P.S. Тем более я не фанатик хроник "Interlude", хроники хорошие, но к сожалению, пережиток, а тем более не сторонник каких либо "модов/псевдо фич" и прочего прочего. Любитель чего проще, в простате вижу красоту и вкус, хотя своеобразную, уникальную классику никто не отменял.
-
Не думаю, что подобная "фича" или идея, если её таковой можно назвать, новая. Лично я не назвал бы её "Уникальной" и какой-то сверх. Самое обыкновенное дополнение в PvP контент (как по мне), ничего сверх тут нету. Хотя из моих наблюдений, данная особенность не востребована, и по факту, не нужна. Не новая, так по той причине, что подобное уже давно было реализовано на сборке гринда (High Five), года так два назад точно. Аналогичные проверки на IP (Возможно даже железка есть, если нет, то допилить можно), далее аналогичная проверка тех же PvP, выдача геройства согласно поинтам, статусу, и прочие ненужные свистелки для "супермегапвп" проектов.
-
Хорошо. Но как вышеперечисленное вас от DDOS атак спасёт ? Защита от того же "DDOS" как правильно, ординарной не бывает. Как правило, качественная защита от DDOS атак бывает только комплексной. И то, в некоторых случаях порой даже комплексный подход не гарантирует 100% защиту.
-
Лишние заморочки. Для ваших запросов можно брать практически любую сборку и даже не заморачиватся с этим вопросом. По защите, ничего дельного в шаре нет. Возможно только коты, и то, если на уровне ядра основные проблемы закрыты, то для того же локального сервера можно использовать сборку без всего. По реализации, на данный момент практически у всех сборок, которые сейчас разрабатываются, имеется базовая реализация хроник, где работает достаточно, вопрос больше стоит ни в том, что там работает, а как это работает. Но тем не менее, контента, который реализован даже в нынешних шарах, вам будет хватать с головой, тем более для 20 человек.
-
В последней бесплатной/расшаренной ревизии, сурсах "R2Core" был вшит "RGuard", но думаю он вам ничем не поможет. Просто к слову, что имеется якобы "защита". Но от того же rGuard'a смысл не сильно поменяется. По желанию можете котов прикрутить, толку от них чуть больше будет.
-
Даже улыбнулся. Чтобы эту сборку поставить на 200 онлайна, хотя бы, для начала нужно переписать, еще раз подчеркну, что именно переписать, а не исправить, эвентовую часть, так как много мусора и быдло кода. Сыпаться и свистеть будет вся эвент часть, и не только она. Даже на 100 онлайна некоторые механизмы дадут сбой, по причине того, что сборку пилили "квалифицированные" программисты.
-
В данном случае вам нужен только менеджер. Никакие квесты трогать не нужно. Все проблемы, которые связанны со спавном, у вас тут: "SailrenManager" .
-
У вас всего одна ошибка. Остальное просто предупреждения.
-
Собирайте информацию сами. Её достаточно. Максимум с чем вам помогут, это разобрать ваш выбор, и помочь в выборе между имеющимися сборками. Не более.
-
Они скрыты из за неактуальности. Так как работаем уже в приватной разработке, то многие моменты не требуются. На крайний случай все темы вынесу в архив, чтобы люди находили ответы и все нужные для себя моменты касательно Шары.
-
Онлайн от 2-3к, вы серьезно ? Откуда такие цифры вообще берете ? Многие говорят про такой онлайн, а сами в тихом углу молятся хотя бы 5 сотен на старте выжать, а то и меньше.
-
Пользователь "javans", уже успел отметиться куском переписки, после того, как была опубликована первая от уважаемого мангола. Если, "javans" сообщил бы о нарушении, вместо того чтобы втягиваться и что-то там от себя публиковать, очередные переписки, то правила нарушаются и причем в грубой форме со стороны мангола. Кусок ответа: Но так как жалобы не последовало изначально, а "javans" отметился месседжем, то данный случай взаимный. Соглашайтесь, или не соглашайтесь, дело ваше. Это как по факту и как правильно. Тем более данный случай никак не регулируется данным пунктом в случае взаимной публикации, соответственно наказание либо отсутствует, либо на усмотрение. А на усмотрение модераторов или администрации - наказания скорее всего не последует за данный случай, ни одному, ни другому.
-
Здесь есть нюанс: Оба пользователя на взаимных выложили свои переписки, и оба активно участвуют в этом, на обоюдных. Поэтому данный случай односторонним уже не назвать, и цеплять нечего и некого. Т.е. это должно фиксироваться сразу, и месседж с жалобой должен был быть отправлен после первого поста, но так как уже понеслась "Форумная" баталия и цирк, здесь особо нечего предъявлять, ни одному, ни другому. Взаимно всё.
-
Года идут, а Расторгуев "Style" со своими подопечными не меняется. Со мной говорит тот самый инопланетный идиот, которого выпилили из всего, чего можно ? Или у тебя ко мне что-то личное имеется, кроме неприязни, может осталось ? Может ты что-то обсудить со мной хочешь ? Или клавиатурное геройство заканчивается в рамках данного форума ? Тут уже демонстрируй себя сам в данных вопросах, как тебе угодно. Поливать грязью, не очень хорошее занятие, этого не люблю. Но повторюсь, если у тебя есть ко мне личные претензии и весомый/конструктивный диалог, которого, как понимаю, у тебя нет. То дерзай. P.S. Если угодно, можешь хоть под каждым постом минусовать, идиота понять не трудно
-
Имеешь претензии насчет своего идиотизма ? Или ты мой новый "Менеджер" по работе с клиентами ? Я наблюдаю твоё "затыкание" кого либо, в каждой теме. Мне бы столько свободного времени на идиотские штучки.
-
Пока шёл по улице, нашёл 1000$, так что выходить на улицу не советую, а то сильно разбогатеете, но выйти подышать можно. Теперь о серьезном, лично до меня, или до моего коллеги, даже в каких либо репортах, в том числе и при тестировании на Live - проекте, данные моменты не были замечены или сообщены кем либо, хотя в целом, то что находилось, всё фиксилось. Конечно было бы весьма интересно, если бы вы отписали касательно данных недоработок. Если можете. Просто пока что, дельное что-то, я не вижу. А если вы не собираетесь говорить о найденном, и всем будите отнекиваться, то у меня бы вообще возникли сомнения по поводу вашего месседжа. Как говориться, если нет еды, так и нечего заранее на стол тарелки раскладывать. P.S. Что касается данного "Готового" сервера. Данный готовый сервер просто построен на базе нашей сборки, но если недоработки какие либо со стороны сборщика, то это вопросы к автору данной публикации.
-
Спрос есть. И большего результата, лично для меня, не нужно. А если есть спрос, то ни о какой дороговизне речи не идет, всё что говорят, это мнения, мы же не запрещаем высказываться , они никак не относятся к нашей работе.
-
Дело в том, что пища после "High Five" закончилась. К чему я это говорю. Если браться за разработку Classic хроник, или к примеру за ветку "GOD" / "Epic Tale of Aden", то здесь нужно понимать некоторые вещи: 1. Команда на шару работать не будет, максимум 1-2 ревизии шара, дальше приват: - Если работать на шару, даже с учетом энтузиазма, труд себя не оправдает никак. (Багов искать там не нужно, там без тестеров вектор работ понятен.) 2. В приватной разработке будет довольно весомый ценник - Цена обусловлена будет не качеством, что уже якобы сделано, а тем, что многие вещи придется писать с нуля. А работы очень много. Если мы берем хроники Interlude и выше, здесь понятно, в основу взяли сурс определенный, и вперед. Здесь же не всё так просто, и многое нужно будет писать с нуля. А сливать просто так наработки в шару, тоже смысла нет. Тем более если это в ограниченном виде каком-то. 3. Далее тупые личности будут плакать и кричать, почему данное чудо стоит "xxx $" "xxxx Рублей" - Давайте рассуждать. Покажите мне кодера, который будет пыхтеть на шару за 1000 рублей ? Даже в устаревшем, как минимум морально, "Interlude", нормальная работа, не зависимо от того в каком виде эмуль, будет стоит явно больше, чем 1000 рублей. Это я сразу отвечаю на вопросы тех людей, которые сказали бы, "Ваша сборка не стоит и 1к", но при этом тогда что либо кодить смысла нет вообще, потому что ценники у нормальных людей определяются сразу несколькими моментами.
-
Отсутствие знаний непосредственно самих хроник High Five, с вами сыграет злую шутку на любых рейтах. Если в Interlude тонкостей вполне, достаточно, чтобы собирать картинки. То в High Five этих тонкостей и подводных камней в разы больше. Т.е здесь нужно понимать, что всё так легко и просто не будет, и придется попотеть, если у вас есть желание.
-
Ничего нового в High Five, с точки зрения "онлайна" и перспектив, вы не увидите. Всё дело в философии той же администрации и разработчиков проекта, которую они предлагают своим игрокам. Т.е вы так же соберете некоторый онлайн, условно, 200 человек, и эти 200 человек разбегутся за неделю по другим новым проектам, если в вашем не увидят никаких дальнейших перспектив. Зайдут побаловаться на несколько дней и уйдут, это проблематичность любых хроников, не только Interlude, High Five, или еще чего либо. Здесь нужно давить и рассчитывать совсем на другие вещи. Это я вам говорю исходя из личного опыта, так как с High Five опыта хватает более чем, и разработку для себя вёл ранее, и проектами в данных хрониках также занимался когда-то. Но в любом случае пробуйте. Экспериментируйте, если посчитаете нужным. И может быть, что нибудь да получиться
-
В этом случае заморочки с PTS вообще ни к чему.
-
А что с его видом не так ? Здесь нужно больше конкретики приводить. Тот вид, который имеет ревизия 7.1, это другая история, я еще после публикации 7.0 сказал, что ни одного компетентного фикса шара больше не увидит, мы в своей шаре поставили рамки, хотя имеем задачи и перспективу куда более серьезную, чем было представлено на шару. У нас в шаре даже имеются некоторые моменты, которые были полностью переписаны и подведены под офф-лайк, и сейчас они работают так, как нигде более не реализовано и до ума не доведено. А постоянно доказывать шаре что мы молодцы, и мы можем, смысла нет. Нам за это даже некоторые спасибо "стесняются" сказать. Да и даже если говорят, его на хлеб не намажешь и потраченное время не восстановишь, которое ты тратишь перед монитором, чтобы в очередной раз что-то показать в шаре.
-
У нас более гуманные решения в этом плане. Тем более своим клиентам гарантируем полную конфиденциальность их проектов. Это и в наших интересах, не только в интересах клиента, который приобрел продукт.
-
Для начала вырезать пакеты от самого лг, если имеются. Дальше проще, на основании этих пакетов и кусков кода "lameguard" вырезаете прочие приблуды, если где-то подвязано. Много ума не нужно, просто знайте главную суть, что всё взаимосвязано.