-
Публикаций
515 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент MrDozoR
-
шары 100$ на макси ещё не видел)) есть лишь обмен информацией и мегабайтами)
-
Всем привет! Обращаюсь к тем кто использует люцеру 3 последней шары без привязки... Поделитесь сборочкой плиз. Собственно всё. Всем удачи и хорошего настроения!
-
что тут скажешь? либо сделай их одним кланом либо пусть останется так.... либо дай для обычных мобов 2 клана... пробуй
-
может поделитесь решением проблемы? или совсем уже лень писать?)
-
Срочно нужен совет! Какое выбрать железо, сборку, движок и т.д.
тема ответил MrDozoR в теме Обсуждения
-
Срочно нужен совет! Какое выбрать железо, сборку, движок и т.д.
тема ответил MrDozoR в теме Обсуждения
Если Вы пишите про желание не допускать подобные ошибки - то задумайтесь о создании команды знающих и проверенных временем людей. p.s. Мне почему-то так кажется что ТС просто напросто набивает себе цену данными постами выше и явно для какой-то махинации.... -
в последнее время играю WoT и там в каждом бою интересно сколько же урона смог "натанчить".... так вот в чём прикол - Я лично хотел бы увидеть похожую фишку и в л2 в том плане что когда на персонаже допустим Целестиан - то во время его действия начинается подсчёт урона, а по окончанию выведится сообщение в системном окошке "вы заблокировали 15234 урона" к примеру... надеюсь суть ясна. Не знаю как у всех, а у меня при атаке неуязвимой цели пишет "цель не зарегистрирована" - это чуток напригает((
-
попробуй это <skill id="2286" levels="6" name="Scroll: Recovery (No Grade)"> <table name="#itemConsumeId">8594 8595 8596 8597 8598 8599</table> <table name="#levelMin">1 20 40 52 61 76</table> <table name="#levelMax">19 39 51 60 75 85</table> <set name="magicType" val="SPECIAL"/> <set name="icon" val="icon.skill0000"/> <set name="magicLevel" val="1"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="DEATH_PENALTY"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <set name="isHandler" val="true"/> <cond msgId="1902"> <and> <player minLevel="#levelMin"/> <player maxLevel="#levelMax"/> </and> </cond> </skill> в том плане что бонусы от сета будут даваться лишь на 80 в твоем случае.... но одевать можно будет как обычный к примеру.... грубо говоря если персонаж будет 79 лвл в династии = тоже самое что 76 в запечатанном ИК))) думаю так будет проще всего
-
это был просто пример.... основное было именно <player classId="51"/> . Вы можете сделать аксесуар и пользуясь этим условием давать бонус только для определённых классов. Для овера всё, а для гнома ничего - в этом плане, но одевать вещь смогут все... вот Я так бы сделал.... вам решать как поступить - прислушаться либо проигнорировать.
-
ответ правильный - опишу лишь суть.... этот запрос удалит из базы адену в нашел случае = у всех игроков пропадут деньги.... но потом же надо и дать возможность снова их заработать же.... потому надо будет прописать и второй запрос - на добавление той же адены.... надеюсь не надо писать как это сделать?)
-
<add order="0x40" stat="pAtk" val="10000"> <or> <player classId="51"/> </or> </add> добавит для овера 10к атаки.... остальным класам ничего... но вещь будет одеваться на всех
-
а как по мне то совет довольно таки правильный..... можешь поставить 100 лет если Тебя это успокоит)
-
а Я на эту песенку подсел)))
-
Лично Я бы хотел как можно больше разных возможностей с выше хроник - в плане конфиги: на хил где его сила увеличится с увеличением М атаки... на вставку ЛСов в броню которую нужно вписать ( например в Люцера 3 есть variation_group.xml ) разные базовые статы типа резист от крита (critDamRcpt), вампирик маны и т.п. (не факт что они будут всем нужны, но сама возможность их использовать уже огромный +) а ещё очень хотелось бы ввести ещё 1 вид сосок.... где коэффициент урона можно установить самому... к примеру 2,5 и выше.... идея взята из WoT где есть голдовые снаряды..... так же можно было и соски сделать))
-
возможно скилл какой-то есть - типа френзи.... проверь)
-
а смысл вам тогда писать тут?? удалите и забудьте о них..... вот вам и счастье ТС трудился и выложил их не как полностью готовый продукт, а тот который надо доработать....
-
тут Вы не правы....и Наик заметил верно - никакой запрос в навикат не поможет если дроп лист в .xml файлах..... так же Лакоста прав что попросил указать сборку....
-
если Ты хочешь как Ивент ТвТ.... тут модом не обойтись))) представь каким должен быть скрипт что бы проделать такую колоссальную работу.... Если весь проект будет GvE тогда другой разговор...
-
сборка Люцера 3 последняя шара = исходников нет) Переписать спавн для меня не проблема, но вот почему так случилось хотелось бы узнать.... ведь изначально всё было хорошо и ничего не предвещало беды) может ли быть такое что спавн поменялся из-за того что нет ни одного зареганого игрока уже пару месяцев?)
-
=) я же так и написал что их должно быть 4 на 4... а есть 8 без дропа АА которые видно на скрине... если есть варианты ответа - пиши, а смешить меня дурацким на мой взгляд фактом не надо)))
-
Всем привет! Заметил такой казус http://prntscr.com/c0smtl в катакомбах одни "бесполезные" монстры.... на скрине видно что их всего 8 штук.... а должно быть 4 таких и 4 с дропом АА Заметил это в воскресенье - мысль была что это из-за того что период не тот.... так вот захожу сегодня (уже вторник) и вижу ту же картину... у семи печатей же только 2 периода насколько Я знаю))) Вопрос - что тут не так? когда-то проверял каты и давненько уже не заглядывал Буду рад адекватным ответам! Всем спасибо за внимание и хорошего настроения!
-
поищи в старых темах.... там есть ответ в етситем.грп надо было сменить цыфру 0 на 2 кажись где-то в конце строки.... найди тему там точнО УЗнАешЬ
-
Если я правильно понял то вешается не только дебаф, но и снимает с противника баф Резист оф винд? в итоге получается что враг беззащитный вообще.... стоит просмотреть оба скила.... скинь сюда их... скорей всего там одинаковый stackType
-
причём тут это? =)