Перейти к содержанию

Rolo

Постоялец
  • Публикаций

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51
  • Отзывы

    N/A

Весь контент Rolo

  1. Rolo

    Переменные в html

    Вероятно это систринг, полагаю на сервере Вы уже все изучили и его там никто не зовет, следовательно, видимо и правда клиент. Дебильные костыли в виде выпила сисстринга из клиента не предлагать?
  2. Rolo

    Переменные в html

    ChaoticBD, а что должно происходить если в поле ничего не ввели? Сейчас выводит ошибку, что оно пустое, а Вы бы хотели бы чтобы что показывало? Все еще думаю, что дефолтный байпасс, который потом заменялся бы, мог бы решить вопрос, хотя может я не понял задачи адекватно. )
  3. Rolo

    Переменные в html

    Сейчас под спойлером будет больно глазам, но как раз такая же ситуация была. Это точки сохранения телепорта, строка ввода имени, я 4 позиции отвел и обозначил их как "_", и они же считываются через var в едитбоксе, в случае незаполнения всех - заменяются на пустоту. Реализация там от бога просто, но суть должна быть ясна. )) Это, к слову, даже ИЛ клиент понимал. упд: ах да, забыл, сам эдит бокс же:
  4. Rolo

    Переменные в html

    Можно задать ему дефолтное значение, которое потом, в случае если в строке ввода длина переменной больше/равна 1, то заменять.
  5. Боюсь, что не знаю. ))
  6. Вот оно что. То, что Вам нужно - это не кодировку изменить, а закриптовать файл, и да, к сожалению, если решение (софт) из шары, то и декрипт там уже тоже есть.
  7. А зачем Вам его кодировать, если и без этого клиент файл видит, все читает и все работает? ) Я не пользуюсь это утилитой предположу, что она вероятно не ломает кодировку файлов, либо сама их кодирует (хотя могу сильно заблуждаться ).
  8. Просмотр файла HTML - GM SHOP В пакете есть HTML, OMGzButtons.u с текстурами и PSD для добавления новых значков с тем же эффектом. Добавил Rolo Добавлено 07/03/21 Категория Клиентские дополнения Автор OMGzOMG Хроники Для всех хроник  
  9. Версия 1.0.0

    251 раз скачали

    В пакете есть HTML, OMGzButtons.u с текстурами и PSD для добавления новых значков с тем же эффектом.

    Бесплатный

  10. Rolo

    Переменные в html

    Это случайно не на Пв софте через Кб сделать пытаетесь? Я как с ним не воевал - адекватный вар с едитбокса он мне так и не присылал, зато с обычного хтлм - легко. ) Если Вы через КБ, то возможно косяк в обработчиках (как, например, не работает _exc в мультисселах с КБ, но работает в хтмл окне), а возможно в хтмл движке ИЛа в целом. Попробуйте через обычное окно сделать, если делаете с КБ.
  11. Я Вашу сборку даже не знаю. ) Но отвечает за цвет не файл в ядре, а тег <font>. А искать где эта хтмлка формируется можно по запросам аналогичным "onActionShift", либо в классах НПС/Моб инстанс, опять же, смотря какая сборка, там и названия разные могут быть.
  12. Rolo

    Ап пакетки

    Черт, что же я за франкенштейна там собрал? Спасибо большое за ответ, сэкономили много времени. ))
  13. Rolo

    Ап пакетки

    Вклинюсь в тему, с Вашего позволения. ) Подскажите, пожалуйста, в чем заключается разница между 267 протоколом и более новым (206 если не ошибаюсь), я таким же занимаюсь, собрал себе хф, чтобы убедиться что он рабочий хотя бы, и на 267 протоколе уже не пускает, это протоколы настроены криво именно, или пакеты где-то минимально отличаются тоже? Мне критично именно до 267 протокола апнуть.
  14. Просто взять и перенести не выйдет, обработчик байпассов придется менять (а учитывая что они завязаны на НПС, вероятно где-то в АИ, с проверками на последнего НПС с которым взаимодействовал игрок и вот это все), а лучше - переписать уже непосредственно под КБ, если нет такой реализации дефолтно.
  15. Что конкретно Вы имеете ввиду, чтобы при разговоре с НПС открывалось не окно ХТЛМ, а КБ? - Слать пакет соответствующий и переносить туда диалоги, а так же обработку байпассов, скорее всего (как ИЛ боец не могу утверждать, но думаю что они привязаны к обж ид НПСа, придется это дело поправить). Или имеете ввиду чтобы просто без разговора с НПС в КБ были доступны все их функции? Тогда собственно сделать страницы с функциями, и опять же, обработку байпассов реализовать соответствующих, если их нет еще.
  16. Просмотр файла Wyvern Black for all the chronicles Для интерлюда: https://drive.google.com/file/d/1pn5mCY07Z_4M0eBRq6mGQDu3JLuwnsY_/view?usp=sharing Добавил Rolo Добавлено 06/13/21 Категория Клиентские дополнения Автор Asuki Хроники Для всех хроник
  17. Rolo

    Мобы в катах

    Вам бы все были признательны, если бы Вы описали способ решение и саму причину проблемы, дабы пользователи не создавали такие же темы, столкнувшись с подобными трудностями.
  18. Версия 1.0.0

    81 раз скачали

    Для интерлюда: https://drive.google.com/file/d/1pn5mCY07Z_4M0eBRq6mGQDu3JLuwnsY_/view?usp=sharing

    Бесплатный

  19. Просмотр файла Новый кликпоинт Добавил Rolo Добавлено 06/12/21 Категория Клиентские дополнения Автор Без понятия ;) Хроники Для всех хроник  
  20. Конечно, в датнике optiondata_client-e все названия и описания ЛСов, выводимые в указанном Вами тултипе.
  21. Версия 1.0.0

    114 раза скачали

    Бесплатный

  22. Для справки: interface.xdat - это разметка, реализовать там автоюз сосок человек мог либо по ошибке перепутав с interface.u, либо по глубокому незнанию о чем говорит. Реализовывать автоюз сосок в интерфейсе по принципу банок точно не надо. Убедитесь прежде, что на новые ид сосок корректно отправляете пакет ExAutoSoulShot.
  23. Rolo

    Lucera2 agation

    Конечно, на новых хрониках все сделано красивее и практичнее, мое сообщение - это описание реализации в шаровых сборках. ) Но соглашусь, что и подводных камней там с головой хватает, и решение это не лучшее.
  24. Rolo

    Lucera2 agation

    Я когда-то забавлялся, пытаясь сделать двух саммонов активных на ИЛе, и где-то на средине пути у меня как раз второй бегал как агатион (имя и возможность брать его в таргет я не выпиливал, ибо цели другие преследовал), но он ничего не делал, просто рядом бегал, пока основной саммон воевал, как обыкновенный. ) Если хотите, напишите мне в ТГ (в подписи), где-то в старых переписках есть ролик, могу показать. ) Но в обычной реализации сродни той, что на ПВ есть, как выше писали, там да или/или.
×
×
  • Создать...