Перейти к содержанию

Rolo

Постоялец
  • Публикаций

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    51
  • Отзывы

    N/A

Весь контент Rolo

  1. Rolo

    Lucera2 agation

    Если не ошибаюсь, там имя нпс только не выпилено, но поправить - дело одной строки. )
  2. Rolo

    Lucera2 agation

    hellsong7, сделать отдельный класс "самонов", и доп проверки где надо, скажем отпилить механику трансфер пейна если булин IsAgathion(кастомная Ваша проверка на соответствие новому типу "самонов") тру, аналогично подпилить пакеты, отвечающие за вывод хп и статус бара петов, имя и тд. Аналогично же расход хп пета подпилить, аналогично же убрать возможность брать его в таргет. ExTitanTopBaklan, не вводите людей в заблуждение, данную реализацию даже в шаровых сборках найти можно, пусть не до конца идеальную, но внешне похожа на то, что демонстрируется на видео.
  3. Стоило бы заглянуть в указанные места, глянуть что там сервер пытается в БД записать, и понять - там лишний запрос, что вряд ли, но все еще вероятно; либо в БД не создан еще один столбец, что тоже не факт, но уже вероятней. В любом случае нужно смотреть и изучать, иначе - это гадание на кофейной гуще. ) Хотя может кто-то уже сталкивался и скажет конкретней.
  4. Кроме лога Вы не предоставляете никакой информации, ни когда это происходит, ни что Вы меняли. Исходя из чего мне предлагать Вам решение, кроме как указать, что Вы передаете 11 переменных, когда просят 10?
  5. Индекс параметров вне диапазона (11> количество параметров, которое равно 10).
  6. Rolo

    Interlude ЛУК

    Что и требовалось доказать. ) Почитайте тему по моей ссылке выше, там есть ответ.
  7. Новые примеры КБ с анимациями, переработанная старая: И совершенно новая, с огромным функционалом, анимированным фоном и кнопками, с подсвеченной активной вкладкой и контекстным меню:
  8. Rolo

    Interlude ЛУК

    Вангую люцеру. )
  9. Тогда, увы, могу лишь подтвердить вышеизложенные слова.
  10. Вы хотите играть на других серверах, которые используют клиент Интерлюда, но с клиента Фафуриона, я правильно понял?
  11. Rolo

    ищу мини крылья

    https://t.me/L2_Rolo
  12. Rolo

    ищу мини крылья

    А есть на примете не мини, а обычного размера под рукой? Если что, могу взяться за уменьшение (если только на них нет 100500 криптов )
  13. А какое предназначение итема? Чтобы прикрутить значок - это в etcitemgrp.dat, описание - itemname-e.dat, id соответственно отрицательные ставить не нужно, но они должны совпадать с созданным предметом. Но опять же, какова его цель и предназначение?
  14. Если я правильно понимаю, то cff Explorer ` ом в в l2.exe вот там:
  15. Выполнен заказ, который послужит хорошим примером как выглядит прикрепленный логотип и замощенный фон на уровне интерфейса, без вмешательства в HTML-ки. В заказ входили: • закрепление логотипа переданного заказчиком; • поиск и внедрение бэкграунда на уровне интерфейса; • выпиливание лишних кнопок; • разработка неприметных кнопок в фон рамки. Преимущества фона через интерфейс - простота создания и заполнения хтмл, без танцев с бубном на старых хрониках. Возможный недостаток - фон всегда будет один, и распространится на все страницы КБ (опционально это можно решить).
  16. Новый макет на продажу в одни руки "в стиле актуальных хроник" • Страница содержит блок для главного меню, логотипа (или чего-то другого? ), а так же миниатюрный блок для текста / кнопок / другого содержания. • Подойдет на любые хроники (в случае кастомных / больших / маленьких КБ есть возможность увеличить или уменьшить шаблон). • Опционально есть возможность добавить в набор кнопки в данном стиле, а так же оформление.
  17. Новый макет с Белефом в главной роли на продажу в одни руки • Подойдет на любые хроники (подпил интерфейса КБ опционально для ИЛ/ХФ клиента); • Не содержит анимаций (но их всегда можно добавить ) • Рамки/кнопки/Белефа можно растянуть/переместить/перерисовать; • Возможны любые изменения, доработки и обсуждения.
  18. Создание шаблона страницы для L2Famicom: • дизайн; • бэкграунд; • кнопки; • расположение кнопок; • заказчику был важен минимальный размер файлов, итоговый вес архива с 3 видами кнопок и фоном (на глазе дракона присутствует эпилептическая анимация) 497 килобайт.
  19. Создам Ваш дизайн (и предложу уже готовые решения). В основном работаю с Interlude хрониками, возможны вариации - пишите, обсудим. Доступные опции: • разработка дизайна страниц: - возможны условия разработки и продажи в одни руки; - есть возможность добавить полноценный фон (даже многослойный) на старых клиентах; - добавление анимации на фон (возможно сделать вес файла всего около 1 мегабайта, если Вам это важно); • есть возможность вшить бэкграунд на уровне интерфейса; • корректное вырезание/замена/перенос стандартных вкладок (clan/fav/mail и тд) на уровне xdat и *u (доступно для дефолтных интерфейсов, а так же если у Вас есть исходники/нет крипта/обфускации файлов): - доступно создание кастомных рамок; - доступно изменение размеров КБ и другая кастомизация сервиса; • создание и разработка кнопок специально под Ваш дизайн, нужных размеров с эффектом наведения и нажатия мышки. Телеграм: https://t.me/L2_Rolo Важно: на данный момент могу принимать платежи только на банковские (укр) карты. В большинстве случаев проблем не возникает, но был единственный прецедент, когда пришлось привлечь третью сторону. Шаблоны ждут своего хозяина, готовы к доработке и продаже. Продаются в одни руки!
  20. Изменив закомментированные строки?
  21. Приведенный Вами кусок кода в целом не юзабильный на таком концепте, ибо он пытается определить день недели, когда будет следующая осада, а Вам такое не актуально уже. Зная ПВ софт, там кучу подвыдных камней на каждом шагу нарыть можно, я этот вопрос не колупал, и что-то советовать конкретное боюсь.
  22. В виде жесткого костыля можно скрипт на джаве накидать, который будет регать клан на осаду замка, а не через диалог с обычным манагером. Другой вопрос в том, как у Вас организована осада каждый день? Там все так же сутки на регистрацию? Обычно-то регистрация за сутки закрывается, и если никто не регнулся - осада отменяется вовсе, а если она каждый день, то... ) В общем, я бы с выяснения этого момента начал, а как регать в обход манагера - дело пятое. Вот здесь боюсь ошибиться, и не стану говорить уверенно, не колупался там, но вероятно стоит глянуть как минимум: pwsoft\src\net\sf\l2j\gameserver\model\entity\Castle.java pwsoft\src\net\sf\l2j\gameserver\instancemanager\SiegeManager.java
  23. Сторонним скриптом сделать рег, например. Другой вопрос - зачем так извращаться, если в ядре проще сделать. )
  24. А что за сборка? Вы уверены, что ядро без привязки?
  25. Rolo

    Основной город

    Ох блин, а Вы правы, проверил - действительно там используются те же данные, что и при ресе после смерти: target.teleToLocation(MapRegionTable.TeleportWhereType.Town); Я запомнил что сам себе через ядро пилил когда-то давно, и мой воспаленный мозг ночью решил, что только там выход. Спасибо что поправили, а то запутываю и пугаю новичков зря. )
×
×
  • Создать...