Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'GameGuard' в темы.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной
    • Новости и Информация
  • Lineage II
    • Java платформа
    • PTS
    • Клиент игры
  • Торговый раздел
    • Товары
    • Услуги
    • Работа
    • Покупка
    • Рынок игровых аккаунтов и предметов
    • Арбитраж
  • Разное
    • Творчество
    • Новости игровой индустрии
    • Hi-Tech
    • Общение на любую тему
    • Работа с ОС
    • Программирование
  • Другие игры
  • Раздел "Разработчиков"
  • Архив
  • Обсуждения
  • Web Dev Обсуждения
  • Web Dev Stress Web 13
  • Web Dev Разное
  • Web Dev JavaScript
  • SmartGuard Информация
  • SmartGuard Вопросы пользователей
  • unfuckable const Add
  • Client-DevModding Гайды(Мануалы)
  • Client-DevModding Флудильня
  • Client-DevModding Помощь
  • L2j Development Темы
  • Lineage II High Five-5 Нужна Помощь
  • Lineage II High Five-5 Вопросы и их решение
  • Lineage II High Five-5 Исходники и сборки
  • Lineage II High Five-5 Мануалы
  • Lineage II High Five-5 Ваши Предложения
  • Linux Sysadmin's Статьи
  • Linux Sysadmin's Услуги
  • Linux Sysadmin's Вопросы
  • AlpineWeb | Студия частного Веб дизайнера Магазин Дизайнов
  • Client mods: Exclusive modifications Примеры
  • Client mods: Exclusive modifications Unique client modifications

Категории

  • Lineage II
    • Сборки
    • Исходники серверов
    • Серверные дополнения
    • Клиентские дополнения
    • Web составляющие
    • Патчи для клиента
    • Прочее
  • Web графика
    • Дизайны (PSD)
    • Скрипты\движки
    • Прочая графика
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Counter-Strike
    • Сборки
    • Моды
    • Плагины
    • Скрипты
    • Софт
    • WEB
    • Прочее
  • Rust
  • Другое
  • Web Dev Файлы
  • Steve — Dogs Family Файлы от Steve-Dogs Family
  • Client-DevModding Файлы
  • L2j Development Файлы
  • Lineage II High Five-5 Файлы
  • Client mods: Exclusive modifications FREE
  • Client mods: Exclusive modifications SOFTWARE
  • RUSaCis Файлы
  • RUSaCis Файлы

Product Groups

  • Подписки
  • Реклама

Категории

  • Lineage 2
    • Java сервер
    • Работа с клиентом
    • Web для сервера
  • Counter-Strike
  • World of Warcraft
  • RF Online
  • Dota 2
    • Dedicated сервер
    • Web часть
    • Работа с клиентом
  • Rust
  • Творчество
  • Работа с OS
    • *nix
    • Windows
  • Web Dev тест
  • Web Dev Инструкции
  • Steve — Dogs Family Мануалы от [Steve-Dogs.Ru]
  • Client-DevModding Инструкции
  • L2j Development Инструкции
  • Lineage II High Five-5 Инструкции

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Skype


Сайт


ICQ


Вконтакте


Facebook


Jabber


Город


Интересы

Найдено: 218 результатов

  1. IIIoMa

    запуск сервера

    #### ## Основные настройки # Внешний IP ExternalHostname = 178.205.100.4 # Внутренний IP InternalHostname = 192.168.137.1 # IP, на котором будет висеть логин; в локалке ни ставил, лучше указать внешний (ExternalHostname) LoginserverHostname = 178.205.100.4 # Порт логина LoginserverPort = 2106 # База данных Driver=com.mysql.jdbc.Driver URL=jdbc:mysql://localhost/L2Aurora Login = root Password = 25091989 # Авторег AutoCreateAccounts = True # Аксесс аккаунта для доступа на закрытый серв GMMinLevel = 100 # IP прослушки геймсерверов; Внимание! Если у вас несколько серверов, то указывайте тут ВНЕШНИЙ IP LoginHostname = 178.205.100.4 # Порт прослушки геймсерверов LoginPort = 9014 #### ## Про остальные настройки в этом файле можно забыть # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = True # If false, the licence (after the login) will not be shown # It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True) ShowLicence = True # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic) IpUpdateTime = 15 # ============================================================== # Test server setting, shoudnt be touched in online game server # ============================================================== Debug = False Assert = False Developer = False # Enforce GG Authorization from client # Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication ForceGGAuth = False #FloodProtection. time in ms EnableFloodProtection = True FastConnectionLimit = 15 NormalConnectionTime = 700 FastConnectionTime = 350 MaxConnectionPerIP = 3
  2. actionname-e.dat описание и назначение меню действий Alt-C (сесть, встать, аплодисменты и.т.д) armorgrp.dat список всех одежды в игре с описанием bighead.int настройка и описание классов binkw32.dl убыстряет игровой процесс ирая в два окна castlename-e.dat название замков и клан холлов chargrp.dat описание текстур чаров (обычно здесь меняет нижнее бельё на чаров) chatfilter.ini тут хранятся настройки наших окошек чата (общий, торговый, клановый, пати и алли). Лично я советую, чтоб клановый, алли и пати чат обязательно отображался на всех окошках, а то можно пропустить что-то важное classinfo-e.dat информация о разных классах, показывается при создании чара commandname-e.dat здесь хранится информация о командах, которые можно прописывать в чате. Пример:/loc - выведет ваше месторасположение по 3 осям - x,y,z. Не стал бы это трогать, так как можно нарушить структуру и игра может зависать, или вылетать. Сore.* под Windows. Данный файл требуется для запуска игры Lineage 2 creditgrp-e.dat здесь хранится информация о настройке заставки о создателях игры. Engine.* что то крутое - коль из него достают токин для сервера env.int свечение заточенного оружия etcitemgrp.dat собирание вещей в одну ячейку (напр. книги) (сопоставление текстуры с ID) eula-e.dat соглашение (Согласен/Не согласен) перед выбором сервера, соответствующее серверу gametip-e.dat полезные советы при загрузке игры hennagrp-e.dat как я понял, тут находятся имена тату huntingzone-e.dat сопоставление локации и название территории (названия зон охоты) itemname-e.dat здесь хранятся имена и описание вещей Вещи, Кристаллы, Цены. l2.ini содержит основные настройки клиента. И лишь малая часть из них может быть изменена непосредственно через опции клиента Localization.ini локация шрифт и текст logongrp.dat определение локации musicinfo.dat где какую музыку проигрывать Npcgrp.dat часть дропа спойла составная npcname-e.dat файл отвечает за отображение имен мобов. Над головой указаны: агр, хп, лвл мобов obscene-e.dat здесь находится фильтр мата, а если говорить конкретней не сам фильтр, а тот текст который фильтрует сервер. option.ini Все те параметры, которые мы задаем в настройках игры, хранятся здесь. Если игра запускается, но разрешение экрана не то, что нужно (все необходимые менюшки-окошки за границей видимости и нельзя даже произвести сброс параметров по-умолчанию) - удалить файл Option.ini перед запуском игры. optiondata_client-e.dat описание аугментированного оружия questname-e.dat В этом файле хранятся все названия квестов которые вы видите в клиенте когда бирете квест raiddata-e.dat Вся история рейд боссов игры servername-e.dat здесь распологаются названия серверов. Тоесть когда мы заходим в Lineage 2, авторизовавшись мы выбираем сервер. Так вот в этом файле хранятся их имена и их можно изменить на собственное. skillgrp.dat отвечает за связь скилла и его оформления, и за панель инфы о НПЦ/Мобе. Составная часть дропа и спойла skillname-e.dat названия скилов и их описание. Составная часть дропа спойла. skillsoundgrp.dat Озвучивание действий скилов. staticobject-e.dat в нем хранятся названия дверей которые существуют в Lineage symbolname-e.dat Точно незнаю, но точно знаю, что здесь есть тот текст или "смайл" когда в клиенте мы ругаемся матом вместо мата появляется sysstring-e.dat тут храниться инфа из меню логин, чар и т.д. меню, названия кнопок. systemmsg-e.dat Тут храниться системные сообщения. Пример: Вы нанесли X урона. Вы подобрали 12 аден. Я думаю понятно про что я говорю. user.ini содержит информацию о сервере и настройках клиента. В файле реализованы: оконный режим без рамки, увеличина дистанция отображения ников zonename-e.dat Тут храниться все то что появляется когда мы находимся на какой либо территории. Тоесть по среди экрана текст высвечивается - Gludio Territory и тд. localization.ini, largefont-e.gly, LargeFont-r.gly, LargeFont.gly, nwindow.dll, smallfont-e.gly, SmallFont-r.gly, smallfont.gly Это все нужно для поддержки русских шрифтов в патчах и чате. binkw32.dll убыстряет игровой процесс ирая в два окна help-r.utx отвечает за встроенную базу знаний в игру elp-r.utx Интерактивный помощник. Замена англоязычной версии меню Справка. L2Font-e.utx Текстуры основные игры, экран загрузки, карты. L2UI_CH3.utx фаил отвечающий за вид оформления игрового меню L2Text папка в которой полная русификация хелпа+некоторые квесты на русском. GameGuard Каталог (ГГ), с набором файлов, для защиты клиента от хакеров и читеров, Animations содержит текстуру все классов а так же эффектов действий Music все мелодия игры Sounds музыка и звуки в игре: движений, нажатий, действий и т.д. StaticMeshes текстура всех материалов (одежда, оружие, города) Во общем то что мы видим 3D объекты SysTextures текстура : карт, кнопок, иконок, меню...... 2D System главная папка. все настройки по отображение, движение, визуализации игры Voice озвучивание действий при начале игре. (например: для создание чара.....) fdarkelf.utx Текстуры женских моделей Тёмных эльфов fdwarf.utx Текстуры женских моделей Гномов felf.utx Текстуры женских моделей Светлых эльфов FFighter.utx Текстуры женских моделей Людей бойцов FMagic.utx Текстуры женских моделей Людей магов FOrc.utx Текстуры женских моделей Орков бойцов FShaman.utx Текстуры женских моделей Орков шаманов fkamael.utx Текстуры женских моделей Камаель mdarkelf.utx Текстуры мужских моделей Тёмных эльфов mdwarf.utx Текстуры мужских моделей Гномов melf.utx Текстуры мужских моделей Светлых эльфов MFighter.utx Текстуры мужских моделей Людей бойцов MMagic.utx Текстуры мужских моделей Людей магов MOrc.utx Текстуры мужских моделей Орков бойцов MShaman.utx Текстуры мужских моделей Орков шаманов mkamael.utx Текстуры мужских моделей Камаель gametip-e.dat полезные советы при загрузке игры
  3. JoeyTribbiani

    банит SmartGuard

    Ну наверное потому что на кетраварс не gameguard .
  4. zGosu

    Проблема game guard

    в конфиге GameGuard = false поставь и тогда будет пускать с любым патчем.
  5. Вообщем скачал шару от L2j-dev.ru установил его. Есть две проблемы: Скачал я там файл gameguard.jar, как теперь его включить? помоему она и есть rguard Вторая проблема, а есть ли исходники для клиентской защиты? тоесть исходники dsetup.dll?
  6. batonches

    Loding Screen

    zonename-e.dat actionname-e.dat ALAudio.dll ALAudio.int armorgrp.dat armorgrp.dat1 bighead.int britemgrp.dat castlename-e.dat charcreategrp.dat chargrp.dat chatfilter.ini CheckGrp.log classinfo-e.dat Cloak.int commandname-e.dat Core.dll Core.int Core.u CreditFont.gly creditgrp-e.dat D3DDrv.dll D3DDrv.int dsetup.dll Editor.u encvag.dll Engine.dll Engine.int Engine.u entereventgrp.dat env.int etcitemgrp.dat eula-e.dat Fire.dll Fire.u GameGuard.des GamePlay.u gametip-e.dat Hair.int hairaccessorylocgrp.dat hennagrp-e.dat huntingzone-e.dat IFC23.DLL instantzonedata-e.dat Interface.u Interface.xdat IpDrv.dll IpDrv.int IpDrv.u itemname-e.dat ItemPrime.dat L2.bin l2.exe l2.ini l2.int l2.log L2CompiledShader.bin L2ForecF.ffe L2PreCompiledShader.bin l2Second.log LargeFont.gly largefont-e.gly Lineage2us.ini LineageCreature.dll LineageCreature.u LineageDeco.u lineageeffect.u LineageMonster.int LineageMonster.u LineageMonster2.int LineageMonster2.u LineageMonster3.int LineageMonster3.u LineageMonster4.int LineageMonster4.u lineagemonster5.int lineagemonster5.u LineageNpc.int LineageNpc.u LineageNpc2.int LineageNpc2.u lineagenpcev.int LineageNpcEv.u lineagesceneinfo.u LineageSkillEffect.u LineageVehicle.u lineagewarrior.int LineageWarrior.u localization.ini logongrp.dat Microsoft.VC80.OpenMP.manifest mobskillanimgrp.dat msxml4.dll msxml4a.dll msxml4r.dll musicinfo.dat npcgrp.dat npcname-e.dat npkcrypt.dll npkcrypt.sys npkcrypt.vxd npkcusb.sys npkpdb.dll NSplash.dll NWindow.dll NWindow.u obscene-e.dat ogg.dll OpenAL32.dll Option.ini optiondata_client-e.dat Predefinedshader.bin productname-e.dat questname-e.dat questname-e1.dat raiddata-e.dat Recipe-c.dat ridedata.dat s_info.ini sceneplayerdata.dat servername-e.dat shortcutalias.dat skillgrp.dat skillname-e.dat skillsoundgrp.dat SmallFont.gly smallfont-e.gly soulshot.int staticobject-e.dat symbolname-e.dat sysstring-e.dat SystemMsg-e.dat TimeEnv0.int TimeEnv1.int TimeEnv2.int TimeEnv3.int transformdata.dat UDebugMenu.u user.ini UWindow.u variationeffectgrp-e.dat vcomp.dll vehiclepartsgrp.dat vorbis.dll vorbisfile.dll weapongrp.dat Wform.bm Window.dll Window.int WindowsInfo.ini WinDrv.dll WinDrv.int wrap_oal.dllzonename-e.dat actionname-e.dat ALAudio.dll ALAudio.int armorgrp.dat armorgrp.dat1 bighead.int britemgrp.dat castlename-e.dat charcreategrp.dat chargrp.dat chatfilter.ini CheckGrp.log classinfo-e.dat Cloak.int commandname-e.dat Core.dll Core.int Core.u CreditFont.gly creditgrp-e.dat D3DDrv.dll D3DDrv.int dsetup.dll Editor.u encvag.dll Engine.dll Engine.int Engine.u entereventgrp.dat env.int etcitemgrp.dat eula-e.dat Fire.dll Fire.u GameGuard.des GamePlay.u gametip-e.dat Hair.int hairaccessorylocgrp.dat hennagrp-e.dat huntingzone-e.dat IFC23.DLL instantzonedata-e.dat Interface.u Interface.xdat IpDrv.dll IpDrv.int IpDrv.u itemname-e.dat ItemPrime.dat L2.bin l2.exe l2.ini l2.int l2.log L2CompiledShader.bin L2ForecF.ffe L2PreCompiledShader.bin l2Second.log LargeFont.gly largefont-e.gly Lineage2us.ini LineageCreature.dll LineageCreature.u LineageDeco.u lineageeffect.u LineageMonster.int LineageMonster.u LineageMonster2.int LineageMonster2.u LineageMonster3.int LineageMonster3.u LineageMonster4.int LineageMonster4.u lineagemonster5.int lineagemonster5.u LineageNpc.int LineageNpc.u LineageNpc2.int LineageNpc2.u lineagenpcev.int LineageNpcEv.u lineagesceneinfo.u LineageSkillEffect.u LineageVehicle.u lineagewarrior.int LineageWarrior.u localization.ini logongrp.dat Microsoft.VC80.OpenMP.manifest mobskillanimgrp.dat msxml4.dll msxml4a.dll msxml4r.dll musicinfo.dat npcgrp.dat npcname-e.dat npkcrypt.dll npkcrypt.sys npkcrypt.vxd npkcusb.sys npkpdb.dll NSplash.dll NWindow.dll NWindow.u obscene-e.dat ogg.dll OpenAL32.dll Option.ini optiondata_client-e.dat Predefinedshader.bin productname-e.dat questname-e.dat questname-e1.dat raiddata-e.dat Recipe-c.dat ridedata.dat s_info.ini sceneplayerdata.dat servername-e.dat shortcutalias.dat skillgrp.dat skillname-e.dat skillsoundgrp.dat SmallFont.gly smallfont-e.gly soulshot.int staticobject-e.dat symbolname-e.dat sysstring-e.dat SystemMsg-e.dat TimeEnv0.int TimeEnv1.int TimeEnv2.int TimeEnv3.int transformdata.dat UDebugMenu.u user.ini UWindow.u variationeffectgrp-e.dat vcomp.dll vehiclepartsgrp.dat vorbis.dll vorbisfile.dll weapongrp.dat Wform.bm Window.dll Window.int WindowsInfo.ini WinDrv.dll WinDrv.int wrap_oal.dll
  7. Avenger

    Grint Team проблема

    GameGuard у меня отключён. Так как я установил LameGuard Всё ровно причина может быть в этом?
  8. Захожу в дев мод, проходит меньше минуты и пишет: "обнаружена ошибка при подключении gameguard error=610" Так должно быть? После выбрасывает.
  9. FaVoRiT

    Подключение pwsoft

    Здравствуйте Ув. Пользователи ! Взял vds + фильтр мне выдали 3 ип адреса Public IP ипи.пи.пип.ип.ип Internal IP ипи.пип.ип.ип DDoS Protection IP ип.ип.ип.ип Интересует вопрос как его правильно подключить к сборке, вот конфиги логин и гс сервер За ранее благодарен, с меня куча спасибок #### ## Основные настройки # Внешний IP ExternalHostname = 127.0.0.1 # Внутренний IP InternalHostname = 127.0.0.1 # IP, на котором будет висеть логин; в локалке ни ставил, лучше указать внешний (ExternalHostname) LoginserverHostname = 127.0.0.1 # Порт логина LoginserverPort = 2106 # База данных Driver=com.mysql.jdbc.Driver URL=jdbc:mysql://localhost/root Login = root Password = root # Авторег AutoCreateAccounts = False # Аксесс аккаунта для доступа на закрытый серв GMMinLevel = 100 # IP прослушки геймсерверов; Внимание! Если у вас несколько серверов, то указывайте тут ВНЕШНИЙ IP LoginHostname = 127.0.0.1 # Порт прослушки геймсерверов LoginPort = 9014 #### ## Про остальные настройки в этом файле можно забыть # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = True # If false, the licence (after the login) will not be shown # It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True) ShowLicence = True # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic) IpUpdateTime = 15 # ============================================================== # Test server setting, shoudnt be touched in online game server # ============================================================== Debug = False Assert = False Developer = False # Enforce GG Authorization from client # Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication ForceGGAuth = False #FloodProtection. time in ms EnableFloodProtection = True FastConnectionLimit = 15 NormalConnectionTime = 700 FastConnectionTime = 350 MaxConnectionPerIP = 3 # Bind ip of the gameserver GameserverHostname = 127.0.0.1 GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 127.0.0.1 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 127.0.0.1 # The Loginserver host and port; Внимание! Если у вас несколько серверов, то указывайте тут ВНЕШНИЙ IP LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz) RequestServerID = 1 # If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved AcceptAlternateID = False #### ### Настройки базы данных ## Соединение #хост URL=jdbc:mysql://localhost/root?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8 # логин Login = root # пароль Password = root ## Тонкая настройка (!!только если на 100% уверены, что делаете!!) # Min no of connections the pool will (initially) create (per partition) MinConnectionsPerPartition = 10 # Max no of connections the pool will ever create (per partition). MaxConnectionsPerPartition = 30 # Sets number of partitions to use. PartitionCount = 5 # Number of new connections to create in 1 batch whenever we need more connections. AcquireIncrement = 5 # This sets the time (in minutes), for a connection to remain idle before sending a test query to the DB. IdleConnectionTestPeriod = 10 # Maximum age of an unused connection before it is closed off. In minutes. IdleMaxAge = 10 # Number of release-connection helper threads to create per partition. ReleaseHelperThreads = 5 # After attempting to acquire a connection and failing, wait for this value before attempting to acquire a new connection again. AcquireRetryDelay = 7000 # After attempting to acquire a connection and failing, try to connect these many times before giving up. AcquireRetryAttempts = 5 # If set to true, the connection pool will remain empty until the first connection is obtained. LazyInit = False # If set to true, stores all activity on this connection to allow for replaying it again automatically if it fails. Makes the pool marginally slower. TransactionRecoveryEnabled = False # Queries taking longer than this limit to execute are logged. QueryExecuteTimeLimit = 0 # Time to wait before a call to getConnection() times out and returns an error. ConnectionTimeout = 0 # Define character name template # Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # will allow names with first capital letter, next three small letters, # and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW # Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew # Default .* - any namy of any symbols CnameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16} PetNameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16} # Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit]) CharMaxNumber = 7 # Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. MaximumOnlineUsers = 1500 # Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect. # You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. MinProtocolRevision = 735 MaxProtocolRevision = 775 #Авторестарт сервера в определенный час AutoRestartHour = 5 #GUI для Windows WindowsAdvancedConsole = False #Ваш ключ от сборки; SerialKey = мой ключ
  10. B13oH

    конфиги PW

    Кто может помоч правильно поставить ? Чет пробую по разному не фурычит) На домашний комп к примеру! # Bind ip of the gameserver GameserverHostname = 127.0.0.1 GameserverPort = 7777,7778,7779 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 127.0.0.1 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 127.0.0.1 # The Loginserver host and port; Внимание! Если у вас несколько серверов, то указывайте тут ВНЕШНИЙ IP LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz) RequestServerID = 1 # If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved AcceptAlternateID = False #### ### Настройки базы данных ## Соединение #хост URL=jdbc:mysql://localhost/123?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8 # логин Login = root # пароль Password =123 ## Тонкая настройка (!!только если на 100% уверены, что делаете!!) # Min no of connections the pool will (initially) create (per partition) MinConnectionsPerPartition = 10 # Max no of connections the pool will ever create (per partition). MaxConnectionsPerPartition = 30 # Sets number of partitions to use. PartitionCount = 5 # Number of new connections to create in 1 batch whenever we need more connections. AcquireIncrement = 5 # This sets the time (in minutes), for a connection to remain idle before sending a test query to the DB. IdleConnectionTestPeriod = 10 # Maximum age of an unused connection before it is closed off. In minutes. IdleMaxAge = 10 # Number of release-connection helper threads to create per partition. ReleaseHelperThreads = 5 # After attempting to acquire a connection and failing, wait for this value before attempting to acquire a new connection again. AcquireRetryDelay = 7000 # After attempting to acquire a connection and failing, try to connect these many times before giving up. AcquireRetryAttempts = 5 # If set to true, the connection pool will remain empty until the first connection is obtained. LazyInit = False # If set to true, stores all activity on this connection to allow for replaying it again automatically if it fails. Makes the pool marginally slower. TransactionRecoveryEnabled = False # Queries taking longer than this limit to execute are logged. QueryExecuteTimeLimit = 0 # Time to wait before a call to getConnection() times out and returns an error. ConnectionTimeout = 0 # Define character name template # Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # will allow names with first capital letter, next three small letters, # and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW # Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew # Default .* - any namy of any symbols CnameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16} PetNameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16} # Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit]) CharMaxNumber = 7 # Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. MaximumOnlineUsers = 1500 # Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect. # You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. MinProtocolRevision = 735 MaxProtocolRevision = 775 #Авторестарт сервера в определенный час AutoRestartHour = 5 #GUI для Windows WindowsAdvancedConsole = False #Ваш ключ от сборки; SerialKey = 99878ad1bb6547a8819649cdfb2dcf75d5fd13ab Логен #### ## Основные настройки # Внешний IP ExternalHostname = 127.0.0.1 # Внутренний IP InternalHostname = 127.0.0.1 # IP, на котором будет висеть логин; в локалке ни ставил, лучше указать внешний (ExternalHostname) LoginserverHostname = 127.0.0.1 # Порт логина LoginserverPort = 2106 # База данных Driver=com.mysql.jdbc.Driver URL=jdbc:mysql://localhost/123 Login = root Password = 123 # Авторег AutoCreateAccounts = true # Аксесс аккаунта для доступа на закрытый серв GMMinLevel = 100 # IP прослушки геймсерверов; Внимание! Если у вас несколько серверов, то указывайте тут ВНЕШНИЙ IP LoginHostname = 127.0.0.1 # Порт прослушки геймсерверов LoginPort = 9014 #### ## Про остальные настройки в этом файле можно забыть # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = True # If false, the licence (after the login) will not be shown # It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True) ShowLicence = True # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic) IpUpdateTime = 15 # ============================================================== # Test server setting, shoudnt be touched in online game server # ============================================================== Debug = False Assert = False Developer = False # Enforce GG Authorization from client # Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication ForceGGAuth = False #FloodProtection. time in ms EnableFloodProtection = True FastConnectionLimit = 15 NormalConnectionTime = 700 FastConnectionTime = 350 MaxConnectionPerIP = 3
  11. Пробывал сделать так тоже не прокатило #!/bin/bash while :; do mv ./log/java.log "./log/old/`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_java.log" mv ./log/stdout.log "./log/old/`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_stdout.log" mv ./log/chat.log "./log/old/`date +%Y-%m-%d_%H:%M:%S`-chat.log" mv ./log/checkskill.log "./log/old/`date +%Y-%m-%d_%H:%M:%S`-checkskill.log" mv ./log/enchant.log "./log/old/`date +%Y-%m-%d_%H:%M:%S`-enchant.log" java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Xincgc -Xms3076m -Xmx3076m -cp ./../lib/incore.jar:./../lib/gameguard.jar:./../lib/commons-codec-1.9.jar:./../lib/commons-dbcp-1.4.jar:./../lib/commons-io-2.4.jar:./../lib/commons-lang3-3.1.jar:./../lib/commons-logging-1.1.3.jar:./../lib/commons-math3-3.2.jar:./../lib/commons-pool-1.6.jar:./../lib/dom4j-2.0.0-alpha-2.jar:./../lib/ecj-4.3.1.jar:./../lib/ehcache-core-2.4.3.jar:./../lib/gameserver.jar:./../lib/jacksum-1.7.0.jar:./../lib/jave.jar:./../lib/javolution-5.5.1.jar:./../lib/json-simple-1.1.1.jar:./../libs/lameguard-1.9.5.jar:./../lib/log4j-1.2.16.jar:./../lib/mail-1.5.0.jar:./../lib/mesp-1.02.jar:./../lib/mesp-1.02.jar:./../lib/mysql-connector-java-5.1.29-bin.jar:./../lib/netty-3.2.3.jar:./../lib/org.napile.primitive.jar:./../lib/scripts.jar:./../lib/servlet-api-3.1.jar:./../lib/slf4j-api-1.7.3.jar:./../lib/slf4j-log4j12-1.7.3.jar:./../lib/trove-3.0.3.jar:./../lib/worldwind.jar:./../lib/ws-commons-util-1.0.2.jar:./../lib/xmlrpc-common-3.1.3.jar:./../xmlrpc-server-3.1.3.jar org.mmocore.gameserver.GameServer > log/stdout.log 2>&1 [ $? -ne 2 ] && break sleep 30; done ГС бьет ошибку Exception in thread "main" java.lang.ClassFormatError: Illegal UTF8 string in constant pool in class file org/mmocore/gameserver/Shutdown at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:791) at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142) at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:449) at java.net.URLClassLoader.access$100(URLClassLoader.java:71) at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:361) at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:355) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:354) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:423) at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:308) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:356) at java.lang.Class.getDeclaredMethods0(Native Method) at java.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Class.java:2451) at java.lang.Class.getMethod0(Class.java:2694) at java.lang.Class.getMethod(Class.java:1622) at sun.launcher.LauncherHelper.getMainMethod(LauncherHelper.java:494) at sun.launcher.LauncherHelper.checkAndLoadMain(LauncherHelper.java:486)
  12. дописывал переставало запускать сервер java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx4G -Xbootclasspath/p:../lib/incore.jar:../lib/gameguard.jar -cp config:../lib/* org.mmocore.gameserver.GameServer > log/stdout.log 2>&1
  13. Лог чистый он просто не видит gameguard.jar
  14. #### ## Основные настройки # Внешний IP ExternalHostname = 127.0.0.1 # Внутренний IP InternalHostname = 127.0.0.1 # IP, на котором будет висеть логин; в локалке ни ставил, лучше указать внешний (ExternalHostname) LoginserverHostname = 127.0.0.1 # Порт логина LoginserverPort = 2106 # База данных Driver=com.mysql.jdbc.Driver URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb Login = root Password = root # Авторег AutoCreateAccounts = true # Аксесс аккаунта для доступа на закрытый серв GMMinLevel = 100 # IP прослушки геймсерверов; Внимание! Если у вас несколько серверов, то указывайте тут ВНЕШНИЙ IP LoginHostname = 127.0.0.1 # Порт прослушки геймсерверов LoginPort = 9014 #### ## Про остальные настройки в этом файле можно забыть # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = True # If false, the licence (after the login) will not be shown # It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True) ShowLicence = True # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic) IpUpdateTime = 15 # ============================================================== # Test server setting, shoudnt be touched in online game server # ============================================================== Debug = False Assert = False Developer = False # Enforce GG Authorization from client # Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication ForceGGAuth = False #FloodProtection. time in ms EnableFloodProtection = True FastConnectionLimit = 15 NormalConnectionTime = 700 FastConnectionTime = 350 MaxConnectionPerIP = 3
  15. Liroychik

    rebellion rev700+GG

    Привет всем. Господа, коли не лень подскажите пожалуйста =) В сборке ребеллион 700 ревизии, встроили такую штуку как rGuard Насколько я слышал, от него самого толку не много, НО Там есть функция опроса клиента на включенный ГеймГвард Собственно вопрос такой =) А где его собсно взять этот ГеймГвард (HF5)? Все папки систем в шаре от него уже избавлены=) где не гуглил - везде, отключен, вырезан, убит ... =) Где скачать этого зверя и есть ли от этого практический толк ? Или может кто то может подсказать где скачать систем, НЕубитым гг ? Ну или как его включить обратно ? ЗЫ: Был тут http://gameguard.co.kr/ru/index.htm но не очень понял, оно это или нет и как его к игре прикручивать =) правда не скачивал - не смотрел =)
  16. Написана на Borland Delphi 2006 а айпи тут 127 0 0 1 вроде бы <hard_check> <mask>system\*.dat</mask> <mask>system\*.exe</mask> <mask>system\*.bin</mask> <mask>system\*.dll</mask> <mask>systextures\L2Font*.utx</mask> </hard_check> <soft_check> <mask>system\GameGuard\*.*</mask> <mask>system\*.log</mask> <mask>system\chatfilter.ini</mask> <mask>system\Option.ini</mask> <mask>system\WindowsInfo.ini</mask> <mask>system\Running.ini</mask> <mask>system\s_info.ini</mask> </soft_check> а это оно чекает проверяет </full_check> <run> <program>system\l2.exe</program> <close_updater/> вроде и мануал не нужен - вроде ) предположу ещё такое Добавляю ещё картинку тут понятнее - байты будут такие BA 90 78 4B 00 если править айпи ( тестовые 127 0 0 1 )
  17. Файл GameGuard произошла ошибка! А другой можно?!без вируса..
  18. darktimes ок,спасибо! Только одна проблема, я пробовал оба system от сюда http://system.webhost.ru/ при попытки запустить 746й - в клиент заходит но выдает ошибку gameguard, если заменить l2.ini и l2.exe - выдаст сразу "files are corrupted !! please, full check" 744й - сразу выдает application error - "the aplication was unable to start correctly (0xc0150002)", если заменить l2.ini и l2.exe - выдаст ошибку entry point not found "the procedure are point ?Gl2ShowCMViewer@ @3HA could not be located in the dynamic link library Core.dll" я заранее извиняюсь если это не связанно с этой темой
  19. Killer22

    Ошибка GameGuard

    http://prntscr.com/94zamq - кто поможет решить проблему за монетку?!
  20. Killer22

    Ошибка GameGuard

    При запуске л2 интерлюд , сборка PW Вылазит ошибка Game guard отключите как устранить данную проблему если у игроков WIndows 10 ? за каждый ответ буду давать +
  21. В настройках защиты убрать проверку GameGuard'a
  22. Странно. Скачал патч,установил - клиент пожаловался на поврежденный GameGuard.
  23. Кто может дать пендаля в правильном направлении? На сборку от Grind-Team по умолчанию идёт защита ГГ.. Но со временем была утеряна клиент часть исходного кода для ГГ.. Может быть у кого нибудь завалялась? поделитесь пожалуйста!! Спасибо! нашёл старые исходники, но они какие то битые походу... Ошибка вылазила такая: Если перед инклюдами поставить #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS то получается Помогипе пожалуйста кому не трудно
  24. Еще как вариант где то в настройках есть такая фигня не помню точно как называется, но суть этой опции не пускать в игру без папки GameGuard, вот эту дрянь нужно отключать в первую очередь если включена, вообщем ищите все что связано GameGuard и отключайте.
×
×
  • Создать...