Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 11/07/18 in all areas

  1. 7 points
    View this tutorial Кастомный виджет googleTranslate для сайта Меня часто просят сделать на сайте гугл переводчик и в качестве примера ставят выбор языка "Как у Rampage". Выглядит он вот так: Я сразу же заметил ряд недостатков в скрипте рампейджа и вообще в методе который был взят за его основу, поэтому при первой же возможности занялся написанием своего решения. Прочитав документацию и покопавшись в сети, я увидел, что многие вопросы связанные с кастомизацией остаются без ответов, в лучшем случае предлагаются решения похожие на скрипт рампейджа, но более упрощенные. Так уж сложилось, что я как раз искал тему для моей первой статьи на habr.com и судя по всему с темой я не прогадал. Статью практически сразу опубликовали и я получил полноправный аккаунт. Эта тема будет полезна всем верстальщикам и фронтенд разработчикам форума поэтому я размещаю её здесь. Перед тем как преступить к написанию данной статьи, я решил посетить страницу где генерируется Google Translate Widget, чтобы узнать о возможных изменениях и увидел данное сообщение: Не сложно догадаться какой браузер имеет ввиду Google, но речь не об этом. Самое главное, что плагин все также остается рабочим и мы можем им пользоваться. Кроме того, за неимением возможности генерировать виджет, данная тема становиться еще более актуальной, ведь потребность в машинном переводе никуда не исчезла, а Google Translate, на мой взгляд, один из самых мощных инструментов для этого. Как будет выглядеть наш пример: Для корректной работы нашего кастомного виджета необходимо подключить файлы: <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery-cookie/1.4.1/jquery.cookie.min.js"></script> <script src="js/google-translate.js"></script> <script src="//translate.google.com/translate_a/element.js?cb=TranslateInit"></script> Содержимое style.css: body { margin: 0; padding: 0; } .page { display: flex; min-height: 100vh; } /* Фиксируем позицию body, которую меняет панель гугла*/ .page_fix { top: 0 !important; position: static !important; } /* Прячем панель гугла */ .skiptranslate { display: none !important; } /* language */ .language { position: fixed; left: 10px; top: 50%; transform: translateY(-50%); display: flex; flex-direction: column; } .language__img { margin: 2px; cursor: pointer; opacity: .5; } .language__img:hover, .language__img_active { opacity: 1; } /* content */ .content { text-align: center; margin: auto; } Используемые флаги: Разметка кастомного виджета: <div class="language"> <img src="images/lang/lang__ru.png" alt="ru" data-google-lang="ru" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__en.png" alt="en" data-google-lang="en" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__de.png" alt="de" data-google-lang="de" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__fr.png" alt="fr" data-google-lang="fr" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__pt.png" alt="pt" data-google-lang="pt" class="language__img"> </div> Содержимое google-translate.js: const googleTranslateConfig = { lang: "ru", }; function TranslateInit() { let code = TranslateGetCode(); // Находим флаг с выбранным языком для перевода и добавляем к нему активный класс $('[data-google-lang="' + code + '"]').addClass('language__img_active'); if (code == googleTranslateConfig.lang) { // Если язык по умолчанию, совпадает с языком на который переводим // То очищаем куки TranslateClearCookie(); } // Инициализируем виджет с языком по умолчанию new google.translate.TranslateElement({ pageLanguage: googleTranslateConfig.lang, }); // Вешаем событие клик на флаги $('[data-google-lang]').click(function () { TranslateSetCookie($(this).attr("data-google-lang")) // Перезагружаем страницу window.location.reload(); }); } function TranslateGetCode() { // Если куки нет, то передаем дефолтный язык let lang = ($.cookie('googtrans') != undefined && $.cookie('googtrans') != "null") ? $.cookie('googtrans') : googleTranslateConfig.lang; return lang.substr(-2); } function TranslateClearCookie() { $.cookie('googtrans', null); $.cookie("googtrans", null, { domain: "." + document.domain, }); } function TranslateSetCookie(code) { // Записываем куки /язык_который_переводим/язык_на_который_переводим $.cookie('googtrans', "/auto/" + code); $.cookie("googtrans", "/auto/" + code, { domain: "." + document.domain, }); } При смене языка добавляется куки с ключом googtrans и значением вида /ru/en /ru — это язык который переводим /en — это язык на который переводим Это стандартное поведение, поэтому я им и воспользовался для кастомизации виджета. Кликая по флажкам необходимых языков, из атрибута data-google-lang в куки записываются соответствующие значение вида /auto/выбранный_язык. Затем происходит перезагрузка и auto заменяется на язык записанный отдельно в конфиг: const googleTranslateConfig = { lang: "ru", }; Это сделано для того, чтобы мы не привязывались к одному языку. Если к примеру сайт переведен на 2 языка, русский и английски, то мы можем передать текущий язык в конфиг и правильно обработать его. Все доступные языки и их код стандарта ISO-639-1 можно найти тут. Функции добавления и очисти куки я вынес отдельно, чтобы была возможность провести дополнительные проверки и вызвать в других местах. Важный момент, куки необходимо менять для основного домена и всех поддоменов. Теперь, имея контроль над нашим виджетом, мы можем без проблем реализовывать более сложные дизайны: Репозиторий с проектом на GitHub Cсылка на оригинал статьи Author L2Banners Category Инструкции Отправлено 02/04/19 02:29  
  2. 6 points
    Очередной релиз от команды L2Sanctum Хроники: Interlude Платформа: Java 8 Версия эмулятора: 504 Сайт: Перейти Форум: Перейти
  3. 4 points
    Просмотр файла Скилл "Lindvior attack" для Interlude от NevesOma Присутствует звук ( строчка для skillsoundgrp.dat не нужна ). Хроники: Interlude Если есть вопросы, либо желание заказать скиллы или иные моды, мои контакты: Skype: Support_La2-Pro ICQ: 634024371 Личные сообщения. Добавил •°•°•PsycHoO•°•°• Добавлено 05/31/19 Категория Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Interlude  
  4. 4 points
    Все очень сильно зависит от типа монетизации сервера. Допустим, возьмем наиболее эффективную монетизацию: различные сундуки с плюшками внутри. Ключевая плюшка, ради которой люди будут покупать данные боксы - должна иметь наименьший шанс выпадения, шанс должен расчитываться исходя из того сколько требуется выжать из одного игрока, обычно это чуть менее 100 долларов. Расчитываете цену и устанавливаете требуемый шанс, чтобы при приближении к порогу требуемой цены статистический шанс вытащить плюшку возрастал. Также и с расчетом остальных плюшек внутри бокса. Касательно что туда пихать. Нормальной практикой считается: визуал и различные расходники, иногда бывает премиум/season pass, и другие похожие вещи. Наиболее "редкие" расходники должны отвечать одному простому требованию: они должны использоваться для создания топ-эквипа, который был создан в крайнем обновлении игры. Вывод денег: самое элементарное и что используется чаще всего - вывод внутрянки с помощью различных fun-эвентов; например летний эвент: собирай мешочки из которых могут выпасть кристаллы с определенным шансом, за которые можно собрать некий визуал. Мешочки имеют флаги обмена и продажи, поэтому игроки продают их друг другу. Достаточно просто, можно довольно незаметно выставлять на аукцион созданные из ничего такие мешки и продавать их игрокам, главное делать это аккуратно и управлять ценой. В результате внутрянка собирается с игроков и изымается из оборота. В случае крайних мер, можно подвязать эвент на покупку каких-нибудь сколлов у NPC, которые дают шанс на выпадение таких мешков с мобов, что даст огромный вывод внутрянки с рынка и дефляцию. В паре с этим работает и монетизация, совместно с эвентом запускаются и боксы из которых можно вытащить похожий визуал, но не точно такой же. Также, монетизацию следует обновлять сразу после введения нового контентного обновления, но конкретные вещи, которые позволяют добыть "новый контент", стоит добавлять с некоторым временным промежутком после самого обновления, иначе можно получить нехилый такой баттхерт и снижение лояльности игроков. --- Касательно не-визуал эквипа: его чистое добавление снижает получаемый доход и снижает лояльность игроков. Поэтому обычно используются расходники, которые позволяют больше выжать с игроков, что заодно и не так сильно снижает лояльность.
  5. 4 points
    Просмотр файла Mask Shadow Spirit Mask from Smite (ah puch skin "shadow spirit") to IL Добавил SGERfjs Добавлено 11/30/18 Категория Клиентские дополнения Автор SGERfjs Хроники Interlude  
  6. 3 points
    Ох миша, миша. Ты такой забавный. У меня нету дат старта, и нету онлайна, я не держу проекты. Очень хочу, чтобы ты зарядил мой сервер (интересно, если рядом с ним банку с водой поставить, она тоже зарядится?). Дам тебе, за этот нелегкий труд (на посещение образовательных учреждений), к примеру 200$. Идет?
  7. 3 points
    И так, что мы имеем. Сам ты рекламу не покупал. Люди что-то рассказывали... Наныл 2 страницы безосновательных домыслов и предъяв. Тем не менее если с поста как ты говоришь 30 переходов, то 400/30 = 13р за переход. Добавим к этому еще скидку в 10% получается 12р за переход в тематической группе, где каждый кликнувший потенциальный игрок. И это только по твоим словам о том что ты слышал... Интересно сколько стоит переход с упса, опа и т.д..? сколько стоит переход на л2топе? Может пора пойти в другой теме поныть? Более того если проект выстрелит он может собрать под сотню переходов, как минимум нужно постараться понравиться потенциальным игрокам своим постом, а не писать шаблоны для очередной легенды Вот пара прошлогодних скринов: У тебя явно проблемы какие-то. В итоге окажется что либо у тебя своя группа и ты думаешь что это поможет ей раскрутиться, либо какой-то анонс типа старса, они любят такую дичь задвигать. И напоследок, что происходит когда людям действительно интересно что под ссылкой:
  8. 3 points
    Данный мини сборник, думаю будет многим полезен - исходя из того что Кейген уже существует. Я его не писал с нуля, но пришлось отреверсить уже существующий. Если быть точнее, то его функцию отвечающую за "Запись в Hosts файл" ибо Кейген не патчил файл с доступом только на (Чтение) а так же не возвращал права . В архиве имеется уже три свеже скаченные программы с официального сайта + сам Кейген. (Но те, кто будет читать тему - обратите внимание на дату создание темы, если дата отличается от вашей хотя бы на пол года То лучше скачайте свежий софт с офф сайта). Этап установки: Скачиваете архив, распаковываете в удобное для вас место - после чего устанавливаете подходящую для вас редакцию. Запускаете программу, выдаст окно о лицензионном/пробном периоде использования, после чего закрываете программу. Открываете "Кейген" - выбираете вашу установленную редакцию, ниже выбираете какую хотите использовать тип лицензии. Далее нажимаете кнопку "Generate", после кнопку "Activate", после кнопку "Patch Hosts". Закрываете "Кейген", после чего запускаете программу. И её можно уже пользоваться. Rapid PHP Editor 2018 Rapid SEO Tool Easy Button & Menu Maker
  9. 2 points
    Доброго времени суток, уважаемые администраторы. На данный момент времени пришёл из армии, готов полностью посвятить себя наполнению форумов, ПО САМОЙ низкой цене на рынке. Цена 1 сообщения - 2 рубля. В среднем на 100 сообщений: 12-14 пользователей! 10-14 созданных тем! Мой телеграм канал - @antonziga Пишите - всегда договоримся! (Тема не от меня, данных услуг я не предоставляю, писать строго по контактам выше)
  10. 2 points
    Просмотр файла Оружие Aid (Destorus) RUBY - Красный BLUE - Синий VIRID - Зеленый Добавил Arta Добавлено 02/24/19 Категория Клиентские дополнения Автор viRUS Хроники Interlude  
  11. 2 points
    Линк на сайт ( можно скачать ): https://l2rr.ucoz.ru/load/interlude/helmet_monsters_for_interlude/2-1-0-1089
  12. 2 points
    сочувствую таким кодерам) думаю это в России и в правду так, хорошо я из загнивающей Европы..
  13. 2 points
    3 новых класса из нового обновления Death Knight от 14 августа. Все хроники. Контакты: Skype: Support_La2-Pro ICQ: 634024371 www.l2j-mod.ru
  14. 2 points
    Исходный код: l2jserver в глубоком 2010году. (На данный момент продолжаю работу над своими исходниками 2015 года - 977 ревизии) Хроники: High-Five. Платформа: Java 7. Цена: оглашу позже. На данный момент актуальная версия эмулятора 1350. Работа возобновлена с осени. Большинство работы выполнялось исключительно на заказ. Часть механизмов взяты с фене-подобных сборок. В целом после адаптации получился некий симбиоз l2j и phoenix Контект предоставлен в первую очередь для ознакомительных целей. Я вернулся в разработку и сборка готовится к продаже. Сайта пока нету поэтому обновления буду выкладывать здесь. Конфиги для ознакомления - config.rar За подробностями обращайтесь в пм или в whatsapp.
  15. 2 points
    Выкладываю сборку версии 1.24, без каких либо ограничений. В декабре будет время, займусь дальнейшей разработкой, юзайте а здоровье. Баг лист прошу в студию) Есть мелкие фиксы. https://yadi.sk/d/3rtBRJ4_0KWIlw
  16. 2 points
    Интересует. telegram: @se1dhe Skype: se1dhe vk: /se1dhe
  17. 2 points
    Честно просто противно даже общаться с тобой.... Сходи на тренинги по этикету если вообще знаешь, что это такое. Диалог завершён.
  18. 2 points
    Вроде как то так
  19. 2 points
    спасибо за рекламу. пойду туда играть
  20. 2 points
    Аккуратно, достойно смотрится.
  21. 2 points
    Ошибаетесь. Фантомы Вам никогда не покажут нормальную имитацию нагрузки как при живом онлайне, мб только проверить "утечки" в различных броадкастах при большом кол-ве людей в одной зоне, да и то такое Они могут довольно не плохо грузить систему если реализованы криво, с кучами левых тасок - проверить как быстро ляжет Ваша машина можно, но опять же это никак не будет имитировать реальный онлайн. К примеру при кривых ботах, сервак может лечь при 100 загруженных фантомах, но при этом нормально работать при 1000 живого онлайна. Все относительно
  22. 2 points
    Просмотр файла [Skill] King of Beasts Добавил SGERfjs Добавлено 12/02/18 Категория Клиентские дополнения Автор SGERfjs Хроники Interlude  
  23. 2 points
    Название: [ШАРА] Гномы-маги ( Pwsoft ) Добавил: Esenin Добавлен: 13 Nov 2015 Категория: Серверные дополнения Автор: Esenin Хроники: Interlude Покупал наработку на нашем форуме , тестил на PwSoft, работает без нареканий. Что есть в паке: - Текст, разбитый для быстрой и удобной вставки в датники ( как при скачиванию дополнений ) и иконки для спеллов - SQL запросы ( изменение названий классов, изучение скиллов ) - Полностью рабочие скиллы под Pwsoft ( нужно настроить под свои статты откат и силу ), клиент и серверная часть
  24. 2 points
    Просмотр файла Desert eagle Со старого патча l2deathgame Три вида ( Heavy , Light , Robe ) Добавил Satirist Добавлено 11/19/18 Категория Серверные дополнения Автор не знаю Хроники Interlude  
  25. 2 points
    Создаем файл clantop.php в папке module и копируем туда этот код: <?php /** * STRESS WEB * @author S.T.R.E.S.S. * @copyright 2008 - 2012 STRESS WEB * @version 13 * @web http://stressweb.ru * @fix L2Banners.ru */ if ( !defined("STRESSWEB") ) die( "Access denied..." ); /****************************** * НАСТРОЙКА МОДУЛЯ ******************************/ $T_ENABLE = true; // вкл/выкл модуль $T_COUNT = 10; // количество результатов $T_SID = 1; // ID сервера с которого выводить результаты $T_CACHE = 5; // время кеширования в минутах, 0 - отключить /****************************** * ВЫВОД РЕЗУЛЬТАТОВ ******************************/ if ( !$T_ENABLE ) $tpl->SetResult( 'clantop' ); else { $clantop = $controller->GetCache( 'mod_clantop' ); if ( $clantop ) $tpl->SetResult( 'clantop', $clantop ); else { $db->gdb( $T_SID ); $T_SEL = $gdb[$T_SID]->query( "SELECT `clan_name`,`clan_level`,`reputation_score` FROM `clan_data` ORDER BY `clan_level` DESC, `reputation_score` DESC LIMIT {$T_COUNT}" ); if ( $gdb[$T_SID]->num_rows($T_SEL) > 0 ) { $T_N = 1; while ( $T_RESULT = $gdb[$T_SID]->fetch($T_SEL) ) { $tpl->LoadView( 'clantop' ); $tpl->Block( 'main', false ); $tpl->Block( 'item' ); $tpl->Set( 'n', $T_N ); $tpl->Set( 'clan_name', $T_RESULT['clan_name'] ); $tpl->Set( 'clan_level', $T_RESULT['clan_level'] ); $tpl->Set( 'reputation_score', $T_RESULT['reputation_score'] ); $tpl->Build( 'clantop_item' ); $T_N++; } $tpl->LoadView( 'clantop' ); $tpl->Block( 'item', false ); $tpl->Block( 'main' ); $tpl->Set( 'item', $tpl->GetResult('clantop_item', true) ); $tpl->Build( 'clantop' ); } else $tpl->SetResult( 'clantop' ); if ( $T_CACHE > 0 ) { $controller->SetCache( 'mod_clantop', $tpl->GetResult('clantop'), $T_CACHE ); } } } ?> В папке с шаблоном создаем файл clantop.tpl и записываем в него шаблон по умолчанию по аналогии с топ пвп/пк: [main] <!-- Модуль Clan Top --> <table id="l2clan"> <tr> <th>Клан</th> <th>Уровень</th> <th>Репутация</th> </tr> {item} </table> [/main] [item] <tr> <td>{n}. {clan_name}</td> <td>{clan_level}</td> <td>{reputation_score}</td> </tr> [/item] Естественно вы можете составить свой шаблон апеллируя новыми тегами {clan_name} - Название клана {clan_level} - Уровень клана {reputation_score} - Репутация клана В корне сайта заходим в папку dev и открываем файл cfg.default.php и находим: $SWMODULES = array( 'copyright', 'login', 'poll', 'server', 'pvptop', 'pktop', 'forum' ); Дописываем в массив после 'forum' : , 'clantop' Должно получиться как-то так: $SWMODULES = array( 'copyright', 'login', 'poll', 'server', 'pvptop', 'pktop', 'forum', 'clantop' ); Теперь в файле index.tpl будет доступен тег {clantop} с помощью которого и будет выводиться репутация кланов по аналогии с топ пвп/пк
  26. 2 points
    actionname-e.dat описание и назначение меню действий Alt-C (сесть, встать, аплодисменты и.т.д) armorgrp.dat список всех одежды в игре с описанием bighead.int настройка и описание классов binkw32.dl убыстряет игровой процесс ирая в два окна castlename-e.dat название замков и клан холлов chargrp.dat описание текстур чаров (обычно здесь меняет нижнее бельё на чаров) chatfilter.ini тут хранятся настройки наших окошек чата (общий, торговый, клановый, пати и алли). Лично я советую, чтоб клановый, алли и пати чат обязательно отображался на всех окошках, а то можно пропустить что-то важное classinfo-e.dat информация о разных классах, показывается при создании чара commandname-e.dat здесь хранится информация о командах, которые можно прописывать в чате. Пример:/loc - выведет ваше месторасположение по 3 осям - x,y,z. Не стал бы это трогать, так как можно нарушить структуру и игра может зависать, или вылетать. Сore.* под Windows. Данный файл требуется для запуска игры Lineage 2 creditgrp-e.dat здесь хранится информация о настройке заставки о создателях игры. Engine.* что то крутое - коль из него достают токин для сервера env.int свечение заточенного оружия etcitemgrp.dat собирание вещей в одну ячейку (напр. книги) (сопоставление текстуры с ID) eula-e.dat соглашение (Согласен/Не согласен) перед выбором сервера, соответствующее серверу gametip-e.dat полезные советы при загрузке игры hennagrp-e.dat как я понял, тут находятся имена тату huntingzone-e.dat сопоставление локации и название территории (названия зон охоты) itemname-e.dat здесь хранятся имена и описание вещей Вещи, Кристаллы, Цены. l2.ini содержит основные настройки клиента. И лишь малая часть из них может быть изменена непосредственно через опции клиента Localization.ini локация шрифт и текст logongrp.dat определение локации musicinfo.dat где какую музыку проигрывать Npcgrp.dat часть дропа спойла составная npcname-e.dat файл отвечает за отображение имен мобов. Над головой указаны: агр, хп, лвл мобов obscene-e.dat здесь находится фильтр мата, а если говорить конкретней не сам фильтр, а тот текст который фильтрует сервер. option.ini Все те параметры, которые мы задаем в настройках игры, хранятся здесь. Если игра запускается, но разрешение экрана не то, что нужно (все необходимые менюшки-окошки за границей видимости и нельзя даже произвести сброс параметров по-умолчанию) - удалить файл Option.ini перед запуском игры. optiondata_client-e.dat описание аугментированного оружия questname-e.dat В этом файле хранятся все названия квестов которые вы видите в клиенте когда бирете квест raiddata-e.dat Вся история рейд боссов игры servername-e.dat здесь распологаются названия серверов. Тоесть когда мы заходим в Lineage 2, авторизовавшись мы выбираем сервер. Так вот в этом файле хранятся их имена и их можно изменить на собственное. skillgrp.dat отвечает за связь скилла и его оформления, и за панель инфы о НПЦ/Мобе. Составная часть дропа и спойла skillname-e.dat названия скилов и их описание. Составная часть дропа спойла. skillsoundgrp.dat Озвучивание действий скилов. staticobject-e.dat в нем хранятся названия дверей которые существуют в Lineage symbolname-e.dat Точно незнаю, но точно знаю, что здесь есть тот текст или "смайл" когда в клиенте мы ругаемся матом вместо мата появляется sysstring-e.dat тут храниться инфа из меню логин, чар и т.д. меню, названия кнопок. systemmsg-e.dat Тут храниться системные сообщения. Пример: Вы нанесли X урона. Вы подобрали 12 аден. Я думаю понятно про что я говорю. user.ini содержит информацию о сервере и настройках клиента. В файле реализованы: оконный режим без рамки, увеличина дистанция отображения ников zonename-e.dat Тут храниться все то что появляется когда мы находимся на какой либо территории. Тоесть по среди экрана текст высвечивается - Gludio Territory и тд. localization.ini, largefont-e.gly, LargeFont-r.gly, LargeFont.gly, nwindow.dll, smallfont-e.gly, SmallFont-r.gly, smallfont.gly Это все нужно для поддержки русских шрифтов в патчах и чате. binkw32.dll убыстряет игровой процесс ирая в два окна help-r.utx отвечает за встроенную базу знаний в игру elp-r.utx Интерактивный помощник. Замена англоязычной версии меню Справка. L2Font-e.utx Текстуры основные игры, экран загрузки, карты. L2UI_CH3.utx фаил отвечающий за вид оформления игрового меню L2Text папка в которой полная русификация хелпа+некоторые квесты на русском. GameGuard Каталог (ГГ), с набором файлов, для защиты клиента от хакеров и читеров, Animations содержит текстуру все классов а так же эффектов действий Music все мелодия игры Sounds музыка и звуки в игре: движений, нажатий, действий и т.д. StaticMeshes текстура всех материалов (одежда, оружие, города) Во общем то что мы видим 3D объекты SysTextures текстура : карт, кнопок, иконок, меню...... 2D System главная папка. все настройки по отображение, движение, визуализации игры Voice озвучивание действий при начале игре. (например: для создание чара.....) fdarkelf.utx Текстуры женских моделей Тёмных эльфов fdwarf.utx Текстуры женских моделей Гномов felf.utx Текстуры женских моделей Светлых эльфов FFighter.utx Текстуры женских моделей Людей бойцов FMagic.utx Текстуры женских моделей Людей магов FOrc.utx Текстуры женских моделей Орков бойцов FShaman.utx Текстуры женских моделей Орков шаманов fkamael.utx Текстуры женских моделей Камаель mdarkelf.utx Текстуры мужских моделей Тёмных эльфов mdwarf.utx Текстуры мужских моделей Гномов melf.utx Текстуры мужских моделей Светлых эльфов MFighter.utx Текстуры мужских моделей Людей бойцов MMagic.utx Текстуры мужских моделей Людей магов MOrc.utx Текстуры мужских моделей Орков бойцов MShaman.utx Текстуры мужских моделей Орков шаманов mkamael.utx Текстуры мужских моделей Камаель gametip-e.dat полезные советы при загрузке игры
  27. 1 point
    Цены напрямую зависят от сложности работ. Принимаю платежи: Связаться со мной можно следующим образом: OrmJevil @L2NPC Внимание! Все HTML идут без байпасов! С байпасами ,за отдельную плату ,строго по вашему списку! Готовые Пакеты Npc Html от L2NPC.RU Готовые Пакеты Npc Html и Npc Model от L2NPC.RU & L2J-MOD.RU
  28. 1 point
    100% защиты от DDoS на рынке нет. Есть сервисы которые помогут "снизить" нагрузку атаки, распределить её, сделать не такой мощной.
  29. 1 point
  30. 1 point

    Version 20191104

    6 downloads

    Nude mod for Lineage 2 Prelude of War p2 (04.11.2019) Только под версию игры Prelude of War part 2, другие версии НЕ подходят. Для Ру-оф, Евро-оф, будет работать на других серверах где используется клиент Prelude of War. Работает на Classic и Essence (которые базируются на клиенте Prelude of War). Изменения файлов происходит по аналогии с официальным обновлятором игры, игра считает измененные файлы своими, по этому фрост и gameguard считают файлы своими. (до тех пор пока не произойдет полная проверка файлов) Официальная защита абсолютно не затрагивается! Папка system и прочие программные части НЕ изменяются. Установка: 1. поместить pather в корень игры. 2. запустить => выбрать пакет => выполнить изменения файлов. (для работы патчера нужен Net4.5 но если вы играете в онлайн игры то он уже есть в системе) Для правильной работы мода следует: * в настройках игры включить опцию "GPU animation" (лучше качество 3д моделей). * не использовать низкое качество отрисовки моделей (но можно понизить качество текстур). * можно использовать "Улучшенные шейдерные эффекты". * для большей красоты отключить плащи в настройках игры. Примечание: + изменены 3д-модели, сеты, внешки, позы, анимация - уникальность данного мода! + переделены модели сетов и внешок, но не все и не для всех расс; ? возможно некоторые сеты могут неправильно отображаться, в последствии будут дорабатываться; ИЩУТСЯ умельцы способные помочь с рисованием текстур и моделированием. Обращаться в темах на форумах. Доп.информация аналогична моду прошлой версии. p.s. Для параноиков боящихся подхватить троянов, логеров и т.д. Патчер можете проверять всеми возможными средствами, virustotal, nod32, avira... Заверяю что ничего в нем нет. Он работает аналогично службе 4game, которую мы ставим для игры на офе. Для самых параноиков: можете запустить под виртуальной машиной, и скормить ему файлы игры без system и фрост. Потом замените пропатченные файлы в рабочей версии.

    Free

  31. 1 point
    т.е js валидация все-таки, 20 минут подрубить, 40 минут на то на се, выкачать проект, глянуть код и тд, в итоге минимум час, ну а час это минимум 1000р
  32. 1 point
  33. 1 point
    https://lucera2.ru/threads/obnovlenie-rev-5887.1633/ Квесты на третью профессию партийные. Выбивать предметы можно в пати без наличия квеста, для игрока с квестом Добавлена дополнительная команда .rb .raid для дополнительного отображения статистики по рейдам из конфигов Добавлена No Party зона. Пример https://lucera2.ru/threads/how-to-enable-party-restricted-zone.1623/ Добавлена ГМ команда для отстранения пати в ближайший город Коррекция радиуса и коллизии для id="20966" name="Black Shadow" Поправлена ошибка когда не было реакции на команды в чат /run /walk Поправлена ошибка когда не было реакции на команды в чат /sit /stand Косметика для Raid statistic Добавлен предмет дающий статус дворянина Kamael Window to Future может рейтоватся Квест Possessor Of a Precious Soul 3 партийный Коррекция кодировки для RU blacksmith_wilbert_q0663_22a.htm #870 Конфиг для аннонса спауна, сна, закрытия входа и так далее для Валакаса и Антараса Почищены скилы Hex и Power Break Переработан квест Aiding the Floran Village Перенесено AI из ПТС для Hot Springs мобов Корректная проверка на количество слотов и вес предметов при покупке через multisell Удалены HTMLники которые не используются Добавлена локализация для Trial Of Challenger Дополнительная проверка для Кастомного снятия баффов на олимпе Локализации для Warwith Varka Silenos Косметика для ПвП ивентов Переписаны квесты PossessorOfaPreciousSoul1,PossessorOfaPreciousSoul2,PossessorOfaPreciousSoul3,PossessorOfaPreciousSoul4 Переписан Secret Buried In The Swamp Добавлен custom.properties Добавлена кастомная система удаления баффов. Как реализовать на клиенте https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=43301 Added announce for Custom Clan statistic points Переработан Resurrection Of An Old Manager quest Увеличен шанс для покраски тряпки для Arrogant Search. Не официально, но как бы 2к19 Перенесен квест с ПТС Hidden Truth и поправлен НПЦ Ghost of von Hellmann's Page Переписан квест Shards Of Golem Переработан Red Eyed Invaders quest Еще одна коррекция с сохранением кастом поинтов
  34. 1 point
    ПВ это Дополнения к х100 не имееет отношения никакого для х100 куча других сборок есть
  35. 1 point
    L2Banners.ru - Качественная верстка сайтов по доступным ценам! Портфолио и подробная информация об услугах находятся на сайте Ниже приведен небольшой список услуг актуальный для данного форума: Верстка сайтов (HTML/CSS/JS) от 700 рублей Верстка под Stress Web от 1000 рублей Адаптация под Stress Web от 300 рублей Rip сайта SW/DLE/HTML от 300 рублей Верстка анонса под DLE от 1500 рублей Верстка мониторинга CS от 1200 рублей Помощь в разработке сайта - цена договорная ProgressBar любой сложности, полное скрытие онлайна и вывод онлайна в процентах на SW13 - от 200 рублей Всплывающее окно, галерея изображений, анимация элементов сайта и многое другое... Консультации по различным вопросам связанными с тонкостями Stress Web, а так же с вопросами по Web Тема не для обсуждения, отзывы можно увидеть в моем профиле, а так же на сайте
  36. 1 point
  37. 1 point
    Всем привет! В очень срочно понадобились деньги, по этому вынужден продать свои работы за копейки: 3 Шаблона за ценою - 3.000 рублей
  38. 1 point
  39. 1 point
    В адресной строке поменяй step 7 на step 8 и нажми enter. В админку если не будет пускать попробуй с пустыми полями зайти, если не поможет, тогда добавь пользователя по инструкции
  40. 1 point
    Данная тема не актуальна . Уже помог
  41. 1 point
    Пишите в саппорт, пускай включают куб
  42. 1 point
    Ты думаешь у большинства заблочили ютуб? или сайты по настройке этого добра в 5 пунктов. мамкины бизнесмены, против данного перца ничего не имею. Просто блет за чтоооо?
  43. 1 point
    Чет меня терзают подозрения что медленная работа с бд в наличии. и все фризится из-за того что одномоментно идет куча запросов в бд на изменение инфы о предметах. А если еще там на каждое обращение в бд идут действия "соединение с бд -> запрос -> закрытие соединения", то тут еще и может упереться в лимит соединений. Т.е. части запросов к бд еще и придется ждать своей очереди на освобожденные коннекты
  44. 1 point
    Я бы не советовал Мишу вообще слушать, лично мое мнение! Кому не нравится пропустите глазами и идите дальше. ( редкостный фрукт )
  45. 1 point
    Добавить в TriggerType MCRIT И сделать реализацию в Creature
  46. 1 point
    Короче aofy мне оффнули дедик просто так мол типа не оплачен а потом типа сорян он оплачен они типа месяца по путали скрин.
  47. 1 point
  48. 1 point
    Вот она молодая кровь) всегда настраивайте автобекапирование на любую базу с которой работаете, включая тестовые - настроить делов то пару минут... Если у вас на руках только те две таблицы - то восстанавливать вообще нет смысла, ибо по сути там очень много нестатиков, к примеру: макроси, настройки чара, сабы, кланы, скиллы, итемы, рецепты, и еще много чего). Удалите и сделайте все с нуля и в следующий раз обязательно настраивайте автобекап.
  49. 1 point
×
×
  • Create New...