Таблица лидеров
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 08/25/25 во всех областях
-
3 баллаВсем привет я как то обещал помню народный проект, ну собственно говоря народный проект готов, конечно мог бы и раньше, мог бы и лучше но это уже работает а затянул немного что бы сделать вам новогодний подарок так что всех вас с наступающим. Где что: https://oasis.gamer.gd это демка сайта https://oasis.gamer.gd/backend/ это админка https://github.com/lakinets/oasis скачать можно здесь Ребят я конечно понимаю что возможно это далеко от идеала но это работает. Не идеально то что только одна сборка включена по дефолту но файл конфигурации драйвер с инструкцией вам нужно только вписать туда свои базы и это не обязательно должен быть проект только Lineage 2, эта CMS может работать с чем угодно а открытий код позволит вам добавить что угодно. Сам код чистый все структурировано по фреймовику Yii2. Требования к хосту GD PHP 8.2 Pdo ModRewrite Относительно лицензии да она есть но она не про мои права, а про то что бы вы поступали по отношению к друг другу плохо, но в целом вы можете делать со своей скаченной копией что угодно, в этом вы не ограничены. Не судите строго я старался не смотря на то что катастрофически не хватает времени. Еще рас вас всех с наступающим!!!
-
3 баллаХроники Chaotic Throne: High Five Сборка OPEN-TEAM Думаю уже нормально помариновалось, можно выложить в шару. Печально известный, но очень известный сервер. Все свои многочисленные наработки отдаю абсолютно бесплатно. Многое из наработок было куплено за большие деньги. В архивах не только сборка, но и сайт, форум, дамп и тд и тп. На проект было потрачено более 30.000 долларов. Для меня это уже мусор, сейчас есть деньги и желание создать что-то новое и по настоящему крутое. https://youtu.be/wxFjHMS73tQ?si=QcP6qbw_zgrhMGD1 https://disk.yandex.ru/d/u8eqT2cqdhpWJg https://disk.yandex.ru/d/mCy8M10VkKi2xQ Кто в итоге доберется до содержимого - расскажите, что полезного удалось стащить, с вас лайк.
-
2 балла
-
2 баллаВот набросал еще один шаблон по самому минимуму в версии 1.4,15, весь его смысл в минимализме.
-
2 баллаИ не спрашивайте что случилось но я передумал и доделаю то что начал, так что есть хорошие новости кому интересно, ждите скоро релиза с именем оазис, почти все готово осталось только пофиксить баги и написать модуль установки.
-
1 баллВ этот раз не буду делать ремастер проекта мне приглянулся lin2web, решил у них содрать всю концепцию проекта, нет это не копи паст будет я просто делаю что то похожее но на своем коде так как это не ремастер старого проекта мне бы было любопытно почитать что вообще люди ждут от таких проектов. Само собой я не стану следовать пути тому что задумал автор GHTWEB и в этот раз будет на много проще подключить CMS к любому игровому серверу, так же не планирую копировать оазис и делать там полноценный игровой магазин в этом просто нет смысла когда есть оазис, ну сам оазис тоже не брошу просто идеи закончились что там делать. В новом проекте так же будет мултиязычность, есть конечно идея встроить туда конструктор шаблонов но пока что это все абстрактно и что с этого выйдет и какие проблемы это вызовет я еще не уверен до конца а так бы хотелось еще и ваши кометы почитать по этому поводу.
-
1 баллView File Acis 409 Слова Tryskell: Черт возьми, всем ! Хорошая новость для одних, плохая новость для других: в очередной раз произошла утечка aCis. Submitter DjTPAX1 Submitted 09/09/24 Category Исходники серверов Автор Tryskell Хроники Interlude
-
1 баллАвтор чешит. https://acis.i-live.eu/index.php?topic=1974.0 https://gitlab.com/Tryskell/acis_public
-
1 баллЕсть исходники интерлюда с ботами (игра Lineage с ботами), вот эта: Вот исходники на github: https://github.com/Elfocrash/L2jTesla Помогите скомпилировать эти исходники в сборку! Они походу компиляться с IntelliJ IDEA У меня комп слабый, я вообще компилил ant````-ом, а тут сборка с gradle Я скачивал gradle, запускал gradle build в консоли, но скомпилировать неполучилось. Еще непонятно какая тут jdk надо, на какомто заграничном форуме писали что 14-я Скомпилируйте кто-нибудь эти исходники в сборку и выложите в эту тему, пожалуйста! Буду очень благодарен!
-
1 баллДоброго времени суток. Ищу кодера для внедрения интерфейса в ядро, новый интерфейс с широким инвертврём для кастомов телеграмм @tommyakula
-
1 баллФантазер Это не галочка в настройках, которую можно снять. Чтобы убрать animation wait, нужно переписать клиент, потому что новый движок не умеет работать без клиентского буфера.
-
1 баллХудший выбор, надо как минимум, 166 протокол, 110 мобиус зафриженый и кривой какой-то недо Classic. Обмен данными сделан через попен-гагенс. Сразу в утиль.
-
1 баллНашел что взять за основу. Очередной вброс, который никаких целей кроме сруба бабла на незнайках, преследовать в будущем не будет. Инфа выдавленная из пальца. Это попытка номер +100501 сделать мего крутой сервер?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРаз уж ты вспомнил про врачей, то прими рецепт: данный форум - это не государственная поликлиника, а ты не на платном приеме, чтобы тебе тут пятки лизали. Сравнить запуск старой игрушки с медициной - это надо было додуматься. Если ты три дня "героически" собирал клиент, который нормальный юзер склеивает за пару часов, то проблема явно не в битых ссылках, а в твоей прошивке. Тут люди привыкли головой работать и руками, а не ждать, пока им всё на блюдечке принесут и разжуют. Не вывозишь сам - не берись, а ныть про "плохих админов и битые ссылки" будешь на приеме у психолога, удачи, пациент!
-
1 балл
-
1 баллвроде же написано красным по черному DOMEN = localhost - тут домен указываете куда коннектится - например game.domain.ru
-
1 баллЯ тебе скинул выше ссылку на сборку с ботами, там и исходники есть, можешь дописать, что тебе не хватает. А если функционала той сборки не хватит и ты сам не сможешь допилить недостающий функционал, то тебе придется платить программисту, который за тебя всё сделает. В этом случае ты платишь не за игру, а именно за опыт и время специалиста.
-
1 баллТак на всякий случай мало ли гит хаб отдает не все файлы выложу еще отдельно в паблик на диск локальную свою копию, версия 1.4.14 Скачать
-
1 баллЯ еще вначале показывал forest который нашел тут на форуме но все руки никак не доходили его доделать решил все таки закончить с темой и добавил в репозиторий.
-
1 балл
-
1 баллДобавил мануал по созданию шаблонов, признаю учитель с меня такое себе скорее всего, ну я как мог старался, может кому и пригодится, файл назвал Templates manual.html
-
1 баллЯ тут заметил что в админ панель был балованный доступ, сегодня по фиксил в версии 1.04.8 теперь больше не войти в панель без авторизации если пользователь авторизован и нет статуса admin получит 403 если не авторизован форма ввода логина и пароля, если авторизуется под логином user снова получит 403 и выбросит на основной сайт. Ну кому интересно посмотреть что внутри логин и пароль пользователя test11 на https://oasis.gamer.gd правда сайт сам пустой может потом как то добавлю данных для демо.
-
1 баллНасчет лицензии, она была изменена на стандартную делай что хочешь продавай переписывай и та далее полная свобода только и того что оставь копирайт. Почему так решил то что было слишком токсично скажем так я пытался сделать какую то систему сбалансированную но прочитав все это несколько раз понял что это все токсично и плохо, больше изобретать велосипед не буду. Время от времени буду добавлять что то интересное если придумаю ну и вы не стесняйтесь все же народный проект как и обещал и не надо на меня косо смотреть все делают ошибки, главное их вовремя понять, признать и исправить.
-
1 баллСделал небольшое обновление добавил файл Server config.html, смысл в том что он меняет все одинаковые названия полей и базы в драйвере который должен быть в папке \protected\l2j расчет на то что любой может сделать файл под любую базу, скажу как есть в теории это работает, но как это будет работать с другими хрониками я немного не уверен но думаю что должно быть все ок, я просто не тестировал ничего и выложил как есть, надеюсь все будет хорошо. Ну а если нет тогда только в ручную править все что не так, может когда то что то лучше придумаю то выложу в репозиторий.
-
1 балл
-
1 баллС этой геодатой заработало корректно. https://bitbucket.org/l2jgeo/l2j_geodata/src/master/
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСтолько стараний а так и не взлетели, если не ошибаюсь то одни из 1х работ демева по лобби, по дизайну огонь, но вот серверная часть и команда это другое) Неплохой скандал в своё время вроде был после открытия)
-
1 балл
-
1 баллНа сколько помнится там все через опу. Долго объяснять, показывать, посмотри как сделаны проклятые вещи. Трансформации.
-
1 баллПри правильном сохранении `DXT1 (BC2 explicit alpha)` текстуры и запекании ее в utx, необходимо включить альфа-канал и маску. TextureProperties -> Surface -> bAlphaTexture = True TextureProperties -> Surface -> bMasked = True Обычно это делается в UE. Скорее всего, тебе только потребуется включить маску слою и все. TextureProperties -> Surface -> bMasked = True Так-как, скорее всего альфа-канала у тебя нет.
-
1 баллА зачем вообще использовать исходники если даже скомпилить нету знаний ??
-
1 баллВ этой сборке всего пару кнопок, в ней все настроено и подключено, Run.bat и Stop.bat, пароль там от базы lrserv, так как вам не нужен mysql, зачем вам root, не вводите людей в заблуждение...
-
1 баллВстречая 2025 год, хотим выразить вам искреннюю благодарность за ваш неоценимый вклад в развитие игрового сообщества и поддержание нашей любимой платформы. Благодаря вашему труду, мир Lineage2 продолжает жить и радовать тысячи игроков по всему миру. Ваши усилия превращают каждую виртуальную локацию в настоящее место приключений, где рождаются герои, крепнут сообщества и формируются настоящие дружбы. Каждый сервер — это не просто проект, а маленькая вселенная, созданная вашими руками, где находят место для отдыха и вдохновения игроки со всех уголков планеты. Ваши талант, профессионализм и стремление к совершенству вдохновляют и задают высокую планку для всей индустрии. Мы понимаем, сколько усилий, ночей и терпения скрывается за каждой строкой кода и каждым успешным релизом. Пусть 2025 год станет годом ваших ярких побед, смелых идей и неугасимого энтузиазма! Желаем вам крепкого здоровья, творческого вдохновения и, конечно, благодарности со стороны вашего сообщества. Пусть новые технологии и идеи открывают перед вами безграничные возможности! С Новым годом! С уважением и наилучшими пожеланиями, Команда Forummaxi.ru
-
1 балла там два варианта выложил для любителей лора и нет фото ж приложил
-
1 балл
-
1 баллЕсть подозрение, что нечего грузить, по этому там где вызывается Collections нет проверки на пустоту коллекции и при увеличении индекса, взять нечего.
-
1 балл
-
1 баллУ меня получилось скомпилировать с IntelliJ IDEA Если кому нужно, вот компил: https://ru.files.fm/f/vcnzqxd6w Сборку запускал, у меня работает с Mysql сервером 8(последней версии), и JDK 17 Есть таблица autobots в базе данных, прописывал туда ботов но они не спавнились, не появлялись. Непонял пока - как тут ботов сделать чтобы спавнились?
-
1 баллИнфа более актуальна для ИЛа, но подойдет и для хроник выше. По данному примеру забиндить можно все что угодно, от вызова окна вставки ЛСа и релога без окна подтверждения, до байпассов с админ командами для отладки (зачем такое делать - не знаю, просто привожу примеры ). Первым делом идем в xdat, Interface\Shortcuts\GamingStateShortcutи выбираем клавишу/сочетание клавиш, например вот так: <ShortcutItem Key="IK_Space">SelfTarget</ShortcutItem> Таким образом мы забиндим на пробел взятие себя в таргет. Или так: <ShortcutItem Key="IK_Space" SubKey1="IK_Alt">SelfTarget</ShortcutItem> Теперь нужно для селф таргета нужно зажать альт и клацнуть пробел (а удобно-то как будет, рекомендую). Коды клавиш иногда очевидны ( IK_F1, IK_B, IK_Enter), а иногда не очень, на всякий случай: Далее нужно описать саму команду "SelfTarget". Самый простой вариант - залезть в скрипты Interface\Classes\Shortcut найти там function HandleShortcutCommand( String a_Param ) и добавить: case "SelfTarget": RequestSelfTarget(); break; Но, разумеется, вставить команду можно в любой класс, но тогда Вам придется создать в нем: function OnEvent( int a_EventID, String a_Param ) { switch( a_EventID ) { case EV_ShortcutCommand: HandleShortcutCommand( a_Param ); break; } } а так же сам хэндлер: function HandleShortcutCommand( String a_Param ) { local String Command; if( ParseString( a_Param, "Command", Command ) ) { switch( Command ) { case "SelfTarget": RequestSelfTarget(); break; } } }
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
Версия R01-01-14
1280 раз скачали
Доброго времени суток, Уважаемые коллеги Администраторы игровых серверов Lineage 2 и те, кто только собирается к нам присоединиться! Рады представить Вам новую версию сборки игрового сервера Lineage 2 - LRServ. За основу взята сборка команды EmuRT Rev 4.0 хроник High Five. Команды сервера: Run - запуск работы сервера (MySQL, Apache, Game Server, Login Server) Stop - остановка работы сервера (MySQL, Apache, Game Server, Login Server) Restart - перезапуск работы игрового сервера (Game Server, Login Server) Web_Run - запуск работы веб-сервера (MySQL, Apache) Web_Stop - остановка работы веб-сервера (MySQL, Apache) FAQ - Самые популярные вопросы и ответы на них, а так же мануалы по установке и настройке сервера. C НОВЫМ ГОДОМ КОНЯШКИ!!! Зеркала на скачивание: Скачать игровую сборку сервера LRServ R01.01.14 Скачать чистый игровой патч Скачать dsetup.dll c активированной защитой (127.0.0.1) -
1 баллВы указали не эффект, а текстуру эффекта поэтому такое случилось, список весь эффектов хранится в lineageeffect.u (utpt в помощь) название хиро эффекта LineageEffect.e_u091_aura. Можете любой эффект прикрутить из файла lineageeffect.u там есть довольно прикольные, к примеру при спавне НПЦ в него падает метеор (скилл Антараса) или монстр с перманентным эффектом как у Eye of Argos
-
1 баллНачнем : 1.Находим папку с клиентом, и меняем название папки system на свою ( например la2ex ) 2. Заходим в программу FileEdit и открываем файл l2.ini ( который находится lineage/system(у нас la2ex)/l2.ini ) 3.Ищем такие строки : [URL ]...L2ShaderPath=..\system\...[Core.System]...Paths=../System/*.u... И вместо старых значений вписываем свои. Пример: [URL ]...L2ShaderPath=..\la2ex\...[Core.System]...Paths=../la2ex/*.u... Все готово!)
