Перейти к содержанию

Таблица лидеров


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 11/12/18 во всех областях

  1. 15 баллов
    Хочу представить вашему вниманию обновленный Interface для хроник Skype: iPerfect_Dev или black___world Цена зависит от количества нужных вам функций. Так же, в данной теме раскрыт не весь функционал, а лишь часть для ознакомления. В Данный момент доступна смена 3х внешних видов интерфейса, а именно: Interlude Classic Essense Краткое видео: [НЕ РЕКЛАМА] Немного о функциях:
  2. 13 баллов
    Поздравляю всех пользователей(администраторов) Forummaxi с Новым 2019 Годом! Желаем в новом году больше свершений, побед, радости, и счастья! В этом году мы смогли переехать на новый движок, вооплотить некоторые идеи, в следующем году мы объязательно приложим все усилия для улучшения нашего с вами форума! С НОВЫМ 2019 ГОДОМ! Искренне ваш forummaxi.ru
  3. 13 баллов
    Приветствую всех начинающих JAVA разработчиков. Гайд предназначен для тех, кто все еще пытается дебажить c помощью System.out.println, но уже осведомлен в целом о JAVA разработке, и немного умеет пользоваться IDE Дебагинг один из важнейших и трудозатратных процессов после самой разработки, и очень важно чтобы этот процесс был максимально удобен для разработчика. Большинство современных IDE имеют встроенный функционал отладки, который позволяет приостаналивать приложение в определенные моменты выполнения и просматривать\изменять память с помощью т.н брейкпоинтов. В данном гайде я расскажу как запускать ява эмулятор или "сборку" в режиме отладки и использовать инструменты отладчика на примере IDE IntelliJ IDEA. Часть #1 - "Быстрый запуск, удаленная отладка" Я расскажу о двух вариантах отладки, первым из них будет "удаленная отладка" Этот вариант, позволяет вашей IDE удаленно подключаться к приложению с помощью спец. инструментов java Пусть слово "удаленная" вас не пугает, формально это будет сетевое подключение, но происходить оно будет локально в пределах вашего ПК. Шаг 1. Параметры запуска. Для того, чтобы запустить Ваш сервер в режиме ожидающий отладки, в параметры запуска ява приложение необходимо добавить следующие значения Это делается соотвественно в .bat или .sh файле -Xrunjdwp:transport=dt_socket,server=y,suspend=y,address=7456 Шаг 2. Добавляем конфигурацию запуска в IntelliJ IDEA В главном меню переходим в раздел Run -> Edit configuration В левом верхнем углу нажимаем на "плюсик" и из выпадающего списка выбираем "Remote" Пишем удобное для Вас название (к примеру "DebugGameserverRemote", в поле "Host" вводим "localhost, в поле "Port" - "7456" Сохраняем. Шаг 3. Запуск Перед запуском сборки убедитесь, что исполняться будет последнее собраное ядро (если что-то изменяли, пересоберите ядро и замените в папке с сервером). Запускайте сборку с помощь .bat или .sh файла, вы получите сообщение о том, что ожидаеться подключение дебагера. В IntelliJ IDEA в главном меню переходим в раздел Run, и выбираем "Debug DebugGameserverRemote" - Или там будет любое название, которое вы написали при создании конфигурации. IDE подключилась к приложению, сборка продолжает запускаться. Можете расставлять брейпоинты и дебажить. После изменения какого либо класса, для того, чтобы брейпоинты в этом классе сработали - нужно соотвественно собрать новое ядро и заменить в папке с вашей тестовой сборкой. Часть #2 - "Автоматизация или "Лень - двигатель прогресса" Каждый раз копировать новое ядро, запускать сборку с помощью .bat\.sh файла - нормально, но со временем понимаешь, что и это не совсем удобно. Следующий вариант запуска в режиме отладки - запуск прямо из IntelliJ IDEA. Дополнительно перед каждым запуском будем автоматически собирать новое ядро Шаг 1. Артефакты. Собирать будем средствами IDE, это еще незывают "сборкой артефакта" В главном меню переходим в раздел File -> Project Structure Выбираем раздел Artifacts, нажимаем на плюсик для создания нового артефакта, выбераем JAR -> From module with dependencies Пишем удобное название ( к примеру "gameserver:jar-test_server") В поле Output Directory указываем путь, где лежит ядро вашей тестовой сборки, в моем случае это "D:\test_server\lib" В поле Main class вводим полное название главного класса (класс, который содержит метод main()), подсмотреть его можно из .bat\.sh файла Сохраняем. Таким образом, можно собирать любые JAR библиотеки, отказывашись от других сборщиков типа ANT Шаг 2. Добавляем конфигурацию запуска в IntelliJ IDEA В главном меню переходим в раздел Run -> Edit configuration (см выше, в первой части) В левом верхнем углу нажимаем на "плюсик" и из выпадающего списка выбераем "Application" Вводим удобное для Вас название (к примеру "Gameserver-test_server") В поле Main class вводим полное название главного класса (класс, который содержит метод main()), подсмотреть его можно из .bat\.sh файла В поле VM options нужно прописать classpath (-cp) с нужными зависимостями для вашей сборки, а так же другие параметры при необходимости. Подсмотреть эти параметры можно в .bat\.sh файле В поле Working Directory указываем путь, к корневой папке, из которой запускается ваш тестовый гейм-сервер (путь, где лежат .bat\.sh файлы запуска). В моем случае это "D:\test_server\gameserver" Use classpath of module - выбираем модуль с исходниками геймсервера В самом низу окна есть раздел "Before launch" - действия, которые будут выполняться перед запуском (там уже по умолчанию должен быть Build). Нажимаем на зеленый плюсик, выбираем "Build artifacts" в появившемся окне выбираем ранее созданный артефакт "gameserver:jar-test_server" Конфигурация готова, сохраняем ПС. на ворнинг на моем скрине не обращайте внимания, глюк IDE после переименования пакета. У вас ошибок и варнингов быть не должно. Шаг 3. Запуск В IntelliJ IDEA в главном меню переходим в раздел Run, и выбираем "Debug Gameserver-test_server" - Или там будет любое название, которое вы написали при создании конфигурации (см. пример выше, по аналогии с первой частью) Сборка пересобираеться, затем запускается. Можете расставлять брейпоинты и дебажить. Таким образом можно настроить билд сервера авторизации или настроить различные цепочки событий, чтобы запускать все в 1 клик. Удачи в разработке ПС. Если кому-то будет интересно, могу написать небольшой гайд по самому процессу отладки, брейкпоинтам, условным брейкпоинтам, ватчеру и т.д
  4. 12 баллов
    Игра в кальмара уже в Lineage 2. Костюмы надзирателей и игроков. Тема в разделе "творчество", лишь для демонстрации.
  5. 11 баллов
    Сегодня случилось ужасное! Ключи SW13 перестали работать. Я заглянул в генератор ключей и увидел там конечную дату 21.02.2022 02:20 "Это поправимо" подумал я, но изменив дату и сгенерировав новый ключ чуда не произошло. К сожалению я не бекенд разработчик и найти корень проблемы не смог, но смог кое как реабилитировать нерабочий СВ, протестировав у себя на локалке на версии php 5.6 и еще у пары человек обратившихся ко мне. Вообще можете попробовать сгенерировать новый ключ, может вам повезет больше https://l2banners.ru/stress-web-13/sw13-keygen.php А если нет, лечение такое: test-sw13activator.rar Или по ссылке если не качает с форума Заменяем файлы из архива и надеемся, что все будет работать) Это файлы из версии sw без ionCube в которых вырезана проверка лецензии. Если не работает капча заменяем в папке module: antibot.rar У кого какие мысли на этот счет? Пишите в комменты
  6. 11 баллов
    Доработанная версия сборки, которую я постил ранее. Больше апдейтов скорее всего не будет. Изменения в V2: 1. Все D/S и повы длятся 20 минут. 2. Передаланы спавны монстров, удалено несколько тысяч лишних монстров. 2. Лишние монстры в катах удалены. 3. В локации Chromatic Highlands уменьшено количество мобов до приемлемого уровня. 4. Моб Chromatic Golem исправлен, и больше не носится, словно в него установили ядерный реактор. 5. Добавлены некли Lilith и Anakim, дропаются из них же. 6. Способность титана 80-го уровня теперь называется Pa'agrian Ascension. 7. Добавлены сеты брони левиафана (s), получить их может нублес у олимпиад менеджера за нгп и кристаллы s грейда. Концы распечатываются у Ferris в кузнице адена. 8. В люксор добавлены все вариации лоу и предтоп пушек. 9. Бест а пушки теперь можно выбить из соответствующих рейд-боссов (например, Sword of Ipos падает из Death Lord Ipos). 10. Повышено качество лобби. 11. Исправлены некоторые ошибки в описаниях. 12. Рейдбосс Nightmare Drake возвращен в игру (олды вспомнят). 13. В патч вшит фикс для шиндовс 10. 14. Удалена ненужная говнозащита. Сорцы, билд, геодата, патч для клиента: https://cloud.mail.ru/public/3PcL/21dj6aRy8
  7. 11 баллов
    Просмотр файла City Guard Manager с эффектом для Interlude, H5, Gracia Final, C4 от NevesOma Привет! Я решил порадовать Вас маленьким бонусом ( вскоре будут скиллы и боссы ), ввиду того, что у меня мало времени на данный момент, это всё будет вводиться постепенно. 2 интересных НПЦ менеджера с эффектами для вашего проекта ( конечно же без копирайтов ). Хроники: Interlude, H5, Грация финал и C4 ( строчки для *.dat уже включены ). Добавил •°•°•PsycHoO•°•°• Добавлено 04/21/20 Категория Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Для всех хроник  
  8. 11 баллов
    От лица всей администрации хочу поздравить участников FORUMMAXI! пожелать здоровья, счастья, и всего наилучшего! Я думаю многие заметили множество изменений на форуме, @Akumu делает постепенно наш форум лучше, и лучше. Модераторы следят за порядком спасибо всей команде от меня лично @SmokiMo / @JoeyTribbiani / @KaRmiN Большое спасибо всем местным жителям кто остается с нами, и вновь прибывшим С Наступающим Новым Годом 2020!
  9. 10 баллов
    ЗАЩИТА ДЛЯ HF5: # Strix-Platform first key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformKey = XTnyEijb0Ulx1mY3vxnvTmvjdsFVs6GZGhqXyfncESAjR8K/Uy6AjNmUNlNW6IaA # Strix-Platform second key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformSecondKey = 64233 - Патч с отвязанной защитой HF5 https://disk.yandex.ru/d/2--45kf2qHdNSw заливаем его в папку с игрой в system. ЗАЩИТА ДЛЯ IT: https://t.me/+rGeb6BFj8Mw4MDky ЗАЩИТА ДЛЯ EPILOGUE: # Strix-Platform first key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformKey = None # Strix-Platform second key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformSecondKey = None - Патч с отвязанной защитой EPILOGUE NONE заливаем его в папку с игрой в system. ЗАЩИТА ДЛЯ GC 110 протокол: # Strix-Platform first key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformKey = E2K7FOKPt5Ho457FsR5NnUkIbKdmWFCITqQn+TrTM8c69klGTRS2n9le589TOZrn # Strix-Platform second key strixplatform.globalconfig.StrixPlatformSecondKey = 60027 - Патч с отвязанной защитой GC 110 https://dropmefiles.com/rZW3R заливаем его в папку с игрой в system. ВНИМАНИЕ: Если хотите свой splash грузить, то откройте splash.logo с помощью paint, размер 440х250 картинки загрузки. strx.cfg - это конфиг настройки он содержит: OLD_PORT_LOGIN = 2106 это старый логин порт куда коннектится NEW_PORT_LOGIN = 2106 - это новый который вы можете указать, если у вас 2106 то оставьте его DOMEN = localhost - тут домен указываете куда коннектится - например game.domain.ru PORT_GAME1 = 7777 - порт гейм сервера PORT_GAME2 = 7776 - порт гейм сервера PORT_GAME3 = 7775 - порт гейм сервера PORT_GAME4 = 7774 - порт гейм сервера UPD для HF5: Приложил dll msvcp100.dll
  10. 10 баллов
    Просмотр файла [Шара]Хиро визуал эффект для Interlude Мод от Asuki для High Five и Gracia хроник. По просьбам я сделал этот мод для Interlude Хроник. Для изменения цвета свечения вы можете вставить с заменой текстуру из архива, либо в файле env.int это отредактировать. Плюс я немного изменил размер второстепенного свечения, как мне показалось, он немного был великоват. Скачать: клик Добавил •°•°•PsycHoO•°•°• Добавлено 10/21/20 Категория Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Interlude  
  11. 10 баллов
    View File Scarlet Van Halisha - исправленный стандартный баг с эффектом на Interlude Все знают, что на Interlude у Scarlet Van Halisha присутствует баг, а именно баг с эффектом. Эффект должен быть на оружии, а не внутри тела. Многие может этого и не замечали, либо не заморачивались с этим, я сделал фикс, можете использовать корректную версию. Аналогично дополнительно можно изменить эффект дыхания на новый. Если есть вопросы и предложения, мои контакты снизу. Контакты: Skype: Support_La2-Pro Discord: NevesOma#3182 Site: www.l2j-mod.ru Дополнительный линк: click Submitter •°•°•PsycHoO•°•°• Submitted 10/22/20 Category Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Interlude  
  12. 10 баллов
    Долго делал, выкидывать в мусорку жалко, выложу здесь. Большой контентпак-псевдоаддон для интерлюда. Ядро эйсус с доработками. Сорцы в комплекте. Можно ставить спокойно пвп сервак или даже лоу рейт. Работает на жава 8 и мускул 5.6. Все проверено на лайве, месяц стояло никаких вылетов и крашей нет. Сорцы, билд, геодата, патч для клиента: https://cloud.mail.ru/public/ThHw/3njWCCtzH
  13. 9 баллов
    Просмотр файла Сундуки Удачи Хардина Альтернативное использования скрипта «лохотрон». Сейчас модно использовать всячески кейсы в онлайн играх и в мобильном гейминги. Простой и понятный интерфейс. Нигде не копирайтов. Можете сыграть с Хардиным в игру .На синий сундук или на красный. Шансы и цены за сундук можно настроить в скрипте . Тестил и делал на PWSOFT Подробная инструкция внутри архива. ID Сундуков: Синий-9538 Красный-9537 ID NPC-88788 ID Предмета-9539 Установка: [*]Закинуть ХТМЛ 88788 и 88788-1 вот сюда data\html\default [*]Скрипт q6666_loto закинуть вот сюда data\jscript\custom "Там же добавить строчку в __init__ 'q6666_loto', (первой в списке) [*]Зайти вот сюда gameserver\data найти файл extractable_items и добавить две строчки ниже. #Синий Сундук Хардина: 9538;1674,1,16;1675,1,16;1676,1,16;1677,1,16;1678,1,16;1679,1,16 #Красный Сундук Хардина: 9537;1674,1,16;1675,1,16;1676,1,16;1677,1,16;1678,1,16;1679,1,16 [*]Открыть базу и добавить SQL INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9537', 'Красный Сундук Хардина', 'false', 'none', '0', 'asset', 'paper', 'none', '-1', '1', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'adena', 'none', 'icon.etc_adena_i00'), ('9538', 'Синий Сундук Хардина', 'false', 'none', '0', 'asset', 'paper', 'none', '-1', '1', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'adena', 'none', 'icon.etc_adena_i00'), ('9539', 'Слитк огня', 'false', 'none', '0', 'asset', 'gold', 'none', '-1', '1', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', 'adena', 'none', 'icon.etc_adena_i00'); INSERT INTO `npc` VALUES ('88788', '88788', 'Хардин', '0', '', '0', 'NPC.a_traderA_FHuman', '8.00', '22.0', '70', 'male', 'L2Npc', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '88', '132', null, '0', '0', '0', 'LAST_HIT'); [*]Открыть FileEdit и добавить строчки: -itemname-e.dat 9537 Красный Сундук Хардина u,При двойном нажатии мыши откроется окно удачи!\0 -1 a, a, a, a, 0 0 0 a, 9538 Синий Сундук Хардина u,При двойном нажатии мыши откроется окно удачи!\0 -1 a, a, a, a, 0 0 0 a, 9539 Слитк огня u,Можно сыграть c Хардином в игру на сундуки.\0 -1 a, a, a, a, 0 0 0 a, -etcitemgrp.dat 2 9537 0 5 4 1 0 DropItems.coin_m00 DropItemsTex.coin_t00 DropItemsTex.coin_t01 hardinbox.icon_item_housing_visitor_pot_coin_04 0 0 3 0 0 1 1 ItemSound2.itemdrop_etc_money_2 3 0 0 2 9538 0 5 4 1 0 DropItems.coin_m00 DropItemsTex.coin_t00 DropItemsTex.coin_t01 hardinbox.icon_item_housing_visitor_pot_coin_03 0 0 3 0 0 1 1 ItemSound2.itemdrop_etc_money_2 3 0 0 2 9539 0 5 4 1 0 DropItems.coin_m00 DropItemsTex.coin_t00 DropItemsTex.coin_t01 hardinbox.accessory_upgrade_stone1 0 0 3 0 0 1 1 ItemSound2.itemdrop_etc_money_2 3 0 0 -npcname-e.dat 88788 u,Хардин\0 u,Сундуки Удачи\0 DC 0 FF -1 -npcgrp.dat 88788 LineageNPC.a_hardin_MHuman LineageNPCs.a_hardin_MHuman_m00 2 LineageNPCsTex.a_hardin_MHuman_m00_t00_b00 LineageNPCsTex.a_hardin_MHuman_m00_t00_b01 0 4 4416 14 20002 30832 1.20000005 0 3 ItemSound.fist_1 ItemSound.fist_2 ItemSound.fist_3 5 ItemSound.armor_underwear_1 ItemSound.armor_underwear_2 ItemSound.armor_underwear_3 ItemSound.armor_leather_1 ItemSound.armor_leather_3 3 ChrSound.MNpc_Old_Dmg_2 ChrSound.MNpc_Fighter_Dmg_2 ChrSound.MNpc_Fighter_Dmg_3 0 1 94 LineageEffect.p_u002_a 0 50.00000000 250.00000000 70.00000000 1 0 [*]Файл hardinbox.utx закинуть вот сюда Lineage2\systextures Добавил OrmJevil Добавлено 01/27/22 Категория Серверные дополнения Автор OrmJevil Хроники Interlude  
  14. 9 баллов
    Уникальный лобби скрин для Interlude хроник. Присутствуют анимация, эффекты, звуки, логотип проекта. В дополнение входит идентичная под основной стиль локация выбора персонажей. Локации выбора рас оставил оригинальные чтобы сохранить оригинальный стиль выбора. Туда были добавлены копирайты проекта. Контакты для связи: Skype: Support_La2-Pro ( добавить в скайп ) Discord: NevesOma#3182
  15. 9 баллов
    По имформации имеющейся у меня, господин спектрум, который был тех админом lineage777, который так же являеться администратором rampage.pw и так же имеет отношение к pain-team - тоже достаточно неплохо наварился на данном инвесторе посредством теневого доната, рисовалось все что угодно, вплоть до ГМ-скиллов и пассивок с других классов. Так же прошу заметить, что когда открывался lineage777, в сборке оставалась куча косяков в плане отсылок к rampage.pw. Да каких там отсылок, как будто специально ка каждом шагу эта сборка орала тебе в лицо "ПОСМОТРИ НА МЕНЯ, ЭТО Я, RAMPAGE.PW". Хотя поверить в то, что господину уважаемому тех.админу было сложно сделать "Найти и заменить" по всей сборке. Так что, я бы предложил господам "представителям" команды pain-team на данном форуме не давать коментарии а разобраться с начала у себя. А клиентам pain-team задуматься в целом. Пишу с фейка, расскрывать свою личность не имею желания. Верить этому посту или нет - каждый решает сам для себя. ПС. Очень жаль, что к людям, горящим желанием работать - инвесторы не приходят, а приходят к идиотам, которые их кидают, после чего у инвесторов пропадает желание и вера в целом.
  16. 8 баллов
    Всех тоже с Новым Годом ! Итак в л2 меня затянула проблема под названием личная жизнь ! Как всегда один из друзей дал линки что куда зайти да что скачать , поиграв сомной пару часов он красиво умотал так как с нубом неинтересно ! после етого меня ждали 2 лутших года на лоурейте интерлюда х4 которые я изучал как альма матер зачто теперь многим игрокаам могу доказать правильность работы тех или других механизмов . Дальше в ход пошла мода на смену серверов и с лоурейта попробовав пвп сервера мне вновь захотелось опробовать ту самую первую систему крафта фарма итд . и обоже друзья узнав что я уже не такой и нуб позвали на х100 , Удевлению небыло предела но увы современем я понимал что админы делают из игроков кукол крутя шансы и другие настройки , и сломав очередную пушку я прям взял и гугле написал скачать сервер л2 без смс и регистраций и на мое удивление вылезла ссилка на сайт л2макси где был уже готовый сервер и где не надо было ни бд ставить ни все остальное , жми да запускай , но приетом было куча конфигов ( ето были мои самые лутшие 2 дня в начальному пути админа ) , пожже я начал всетаки болие углублятса и искать ту самую сборку но никак немог найти так как сборки без донат шопа или без бафера или ещо чего казались мне кривыми , пару людей с етого форума мне помогали за бессплатно за что они досих пор остались в моей памяти , а ещо я помню как когдато @Hotaka мутил с его ребятками сборку на фрозенах и даже форум они поднимали , в итоге я решил что нада именно на их сборке все делать , ребята помогли мне с бафером хтмл ( они тогда не писались в чат при диалоге с нпц) все было почти готово к старту "леггендыыыыы" но уви включив сервер для себя чтоб потестить ещо чутка, отец меня отправил в магазин так как ехали на море , когда я вернулся с магазина я увидел черний екран и надпись "бут девайс покинул чат" , ну и на след день мы уехали на море и так как семья моя не богатая на год я забыл что такое свой комп ибо денег на винчестер не было , но какимто образом мне в универе дали помощ (не просил , зам ректора пощитал что я староста и решил внести в список ) И тут понеслась , снял бабки , бегу в магаз покупаю хард 500 гб бегом домой , винда , ставлю сервак , замечаю лакоста слил сборку х100 на груте , а тут ещо и отец прибегает домой говорит в интернет компанию устроился и нам 100 мегабит проведут , тут я остатки с карманов витряхиваю бегу пополняю киви и регаю домен для для своего мего проекта , а на ссилках о донате прям беру и оставляю реквизиты ! И вот настал день х и я такой в предвкушение жму старт ! Запускаетса сервер заходит 64 человека и что вы думаете? мне електрики тушат свет ! Я сижу матерюсь отец успокаивает хотя не понимает что случилось , через час дали свет и 50+ людей зашло а доутра было уже 100 + , доната небыло 2 дня пока один человек не решил спросить можно ли закупитса на 3500 ) а вот дальше понеслись серваки открития , знакомство с моим кодером , и многими прекрамными людьми с которыми свел меня Forummaxi Возможно я и не смогу попретендовать на випку на форуме изза граматики , но думаю комуто из начинающих админов будет пофакту доконца дочитать ) Спасибо Форуму за то что я уже 7й год могу работать дома и независить ни от кого ! Ещорас всех с нг!
  17. 8 баллов
    Итак, так как в соседней теме начали говносрач с этим мусором, который по сути не составляет по себе никакой ценности, то шарю то, что мне скинули в лс здесь была сссылка. https://drive.google.com/file/d/1CK-9C-uQQexA2iYla-Ii7wovfs7nBEcu/view Денис прости, но кормить петухов таких как BlooDLucifer не стоит.
  18. 8 баллов
    3 файла за спасибку) Фикс отображения онлайна сервера и статистики + фикс админки: 1) Правка файла /application/stat.php 2) Правка файла /module/server.php 3) Правка файла /dev/class.admin.php P.S НЕ ЗАБЫВАЕМ на все раскодированные файлы выставлять соответствующие права. Для тех у кого не скачивает с сайта, ссылка: https://wdfiles.ru/e92dcf class.admin.php server.php stat.php
  19. 8 баллов
    Просмотр файла Linestorm (sw13) Удачных открытий. На скрине указаны отдельные блоки главной, они закоментированы. Юзайте. https://prnt.sc/uu0p35 Добавил SoulWar Добавлено 10/06/20 Категория Web составляющие Автор Karmin(рип)  
  20. 8 баллов

    Версия 1.3.12 Fix

    293 раза скачали

    Делалось для себя. Но думаю многим пригодится. Куча изменений. Можно копировать элементы, перетаскивать, сохраняет в xml можно скопировать элемент и вставить в текстовый редактор- отредактировать как нужно и скопировав в текстовике вновь вставить в xdatEditor. Нет UNK в интерлюде. Исправлены многие ошибки. Пароль на архив

    Бесплатный

  21. 8 баллов
    Продам пак обновленных анимаций персонажей из новых хроник для более старых. Анимации были адаптированы из последнего корейского клиента, всё было адаптировано для более старых хроник, включая эффекты атак, звуки и прочее. Пак включает в себя обновленные анимации для следующих рас: Человек воин ( М/Ж ), Тёмный эльф ( М/Ж ), Орк воин ( М/Ж ) и Камаэль ( М/Ж ) для хроник Gracia и High Five. На данный момент пак адаптирован для хроник Interlude, Gracia Final, High Five. Присутствует возможность адаптировать под другие хроники и сделать различные иные манипуляции.
  22. 8 баллов
    View this tutorial Кастомный виджет googleTranslate для сайта Меня часто просят сделать на сайте гугл переводчик и в качестве примера ставят выбор языка "Как у Rampage". Выглядит он вот так: Я сразу же заметил ряд недостатков в скрипте рампейджа и вообще в методе который был взят за его основу, поэтому при первой же возможности занялся написанием своего решения. Прочитав документацию и покопавшись в сети, я увидел, что многие вопросы связанные с кастомизацией остаются без ответов, в лучшем случае предлагаются решения похожие на скрипт рампейджа, но более упрощенные. Так уж сложилось, что я как раз искал тему для моей первой статьи на habr.com и судя по всему с темой я не прогадал. Статью практически сразу опубликовали и я получил полноправный аккаунт. Эта тема будет полезна всем верстальщикам и фронтенд разработчикам форума поэтому я размещаю её здесь. Перед тем как преступить к написанию данной статьи, я решил посетить страницу где генерируется Google Translate Widget, чтобы узнать о возможных изменениях и увидел данное сообщение: Не сложно догадаться какой браузер имеет ввиду Google, но речь не об этом. Самое главное, что плагин все также остается рабочим и мы можем им пользоваться. Кроме того, за неимением возможности генерировать виджет, данная тема становиться еще более актуальной, ведь потребность в машинном переводе никуда не исчезла, а Google Translate, на мой взгляд, один из самых мощных инструментов для этого. Как будет выглядеть наш пример: Для корректной работы нашего кастомного виджета необходимо подключить файлы: <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery-cookie/1.4.1/jquery.cookie.min.js"></script> <script src="js/google-translate.js"></script> <script src="//translate.google.com/translate_a/element.js?cb=TranslateInit"></script> Содержимое style.css: body { margin: 0; padding: 0; } .page { display: flex; min-height: 100vh; } /* Фиксируем позицию body, которую меняет панель гугла*/ .page_fix { top: 0 !important; position: static !important; } /* Прячем панель гугла */ .skiptranslate { display: none !important; } /* language */ .language { position: fixed; left: 10px; top: 50%; transform: translateY(-50%); display: flex; flex-direction: column; } .language__img { margin: 2px; cursor: pointer; opacity: .5; } .language__img:hover, .language__img_active { opacity: 1; } /* content */ .content { text-align: center; margin: auto; } Используемые флаги: Разметка кастомного виджета: <div class="language"> <img src="images/lang/lang__ru.png" alt="ru" data-google-lang="ru" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__en.png" alt="en" data-google-lang="en" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__de.png" alt="de" data-google-lang="de" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__fr.png" alt="fr" data-google-lang="fr" class="language__img"> <img src="images/lang/lang__pt.png" alt="pt" data-google-lang="pt" class="language__img"> </div> Содержимое google-translate.js: const googleTranslateConfig = { lang: "ru", }; function TranslateInit() { let code = TranslateGetCode(); // Находим флаг с выбранным языком для перевода и добавляем к нему активный класс $('[data-google-lang="' + code + '"]').addClass('language__img_active'); if (code == googleTranslateConfig.lang) { // Если язык по умолчанию, совпадает с языком на который переводим // То очищаем куки TranslateClearCookie(); } // Инициализируем виджет с языком по умолчанию new google.translate.TranslateElement({ pageLanguage: googleTranslateConfig.lang, }); // Вешаем событие клик на флаги $('[data-google-lang]').click(function () { TranslateSetCookie($(this).attr("data-google-lang")) // Перезагружаем страницу window.location.reload(); }); } function TranslateGetCode() { // Если куки нет, то передаем дефолтный язык let lang = ($.cookie('googtrans') != undefined && $.cookie('googtrans') != "null") ? $.cookie('googtrans') : googleTranslateConfig.lang; return lang.substr(-2); } function TranslateClearCookie() { $.cookie('googtrans', null); $.cookie("googtrans", null, { domain: "." + document.domain, }); } function TranslateSetCookie(code) { // Записываем куки /язык_который_переводим/язык_на_который_переводим $.cookie('googtrans', "/auto/" + code); $.cookie("googtrans", "/auto/" + code, { domain: "." + document.domain, }); } При смене языка добавляется куки с ключом googtrans и значением вида /ru/en /ru — это язык который переводим /en — это язык на который переводим Это стандартное поведение, поэтому я им и воспользовался для кастомизации виджета. Кликая по флажкам необходимых языков, из атрибута data-google-lang в куки записываются соответствующие значение вида /auto/выбранный_язык. Затем происходит перезагрузка и auto заменяется на язык записанный отдельно в конфиг: const googleTranslateConfig = { lang: "ru", }; Это сделано для того, чтобы мы не привязывались к одному языку. Если к примеру сайт переведен на 2 языка, русский и английски, то мы можем передать текущий язык в конфиг и правильно обработать его. Все доступные языки и их код стандарта ISO-639-1 можно найти тут. Функции добавления и очисти куки я вынес отдельно, чтобы была возможность провести дополнительные проверки и вызвать в других местах. Важный момент, куки необходимо менять для основного домена и всех поддоменов. Теперь, имея контроль над нашим виджетом, мы можем без проблем реализовывать более сложные дизайны: Репозиторий с проектом на GitHub Cсылка на оригинал статьи Author L2Banners Category Инструкции Отправлено 02/04/19 02:29  
  23. 8 баллов
    La2Open.Info Молодой прогрессивный Анонс Серверов Lineage 2 La2Open.Info - Анонсы серверов Lineage 2. Наш сайт предназначен для того что бы игроки могли быстро найти сервера lineage 2 которые скоро откроются или только открылись. На нашем анонсе предоставлена вся актуальная информация по новым серверам л2. Так же как всем известно сегодня новые сервера Lineage 2 появляются каждый день, и среди них сложно найти оптимальный для себя выбор, но наш сайт поможет вам, в нашем рейтинге найти легко и просто новый lineage 2 сервер. Наши источники трафика: 1. SEO ( search engine optimization) 2. Yandex Direct 3. Продвижение в Соц Сетях (Упор на В контакте) Группы l2 4. В ближайшее время (Google ads) Наша статистика всегда открыта (и мы готовы предоставить данные метрики ) Мы получаем только качественный ЧИСТЫЙ трафик Без каких либо роботов и ботов Мы готовы предоставить ещё скидку пользователям форума https://forummaxi.ru 20% Промо код (maxi) Сайт: https://la2open.info Заказать рекламу: https://la2open.info/reklama.html Добавить Сервер: https://la2open.info/addnews.html Наши Контакты : Skype: live:.cid.1232c095f8635bce VK: https://vk.com/la2_open_info Email: la2open.info@mail.ru
  24. 8 баллов
    Просмотр файла Lineage 2 SDK: Interlude v746 Lineage 2 SDK это набор файлов описывающих типы данных, структуры, прототипы функций и перечислимые типы доступные в клиенте Lineage 2. Использование SDK позволяет очень тесно взаимодействовать с игровым клиентом из вашего C++ кода, создавать достаточно сложные дополнения для игры всего в несколько десятков строк кода. Простой пример использования: Вывод информации о активном акторе auto Viewport = FCore::UObject::FindObject<FWinDrv::UWindowsViewport>("WindowsViewport Transient.WindowsClient0.WindowsViewport0"); if (Viewport) { auto Controller = Viewport->Actor; if (Controller) { auto Actor = Controller->ViewTarget; if (Actor) { auto& Location = Actor->Location; auto Name = Actor->GetHumanReadableName(); Utils::PrintDebug("Name='%s' Pos=(%.02f, %.02f, %.02f)", Name.c_str(), Location.X, Location.Y, Location.Z); } } } Добавляем сообщение в системный чат: auto ChatWnd = FCore::UObject::FindObject<FInterface::UChatWnd>("ChatWnd Transient.ChatWnd0"); if (ChatWnd) { ChatWnd->ShowAnnounceMessgage(L"Hello world"); } Добавил Akumu Добавлено 11/25/18 Категория Клиентские дополнения Автор Akumu Хроники Interlude  
  25. 8 баллов
    Ребята решили отдать в свободное использование наши наработки отдаем вам качественный продукт который стоял на продаже Огромная просьба оставить положительный отзыв PsycHoO aka NeVeSoma за его работу над релизом. если у вас есть базовые навыки вы сможете сделать всех npc. Если нет , за скромную плату мы сделаем за вас. контакты: 3D модели NPC .Броня и многое другое Skype: support_la2-pro Странные HTML и Шизофрения Skype: OrmJevil HTML (l2npc.ru) + MODEL(l2j-mod.ru) За доп. Плату можем сделать других NPC в комплект (донат менеджера, квесты, итп.) Pack L2 OrmNeves.rar
  26. 8 баллов
    View File Orc NPC new styled by NevesOma Всем привет, выкладываю мою разработку для всех пользователей. Да, это новый NPC орка для Interlude и H5 хроник.. Это действительно интересная и уникальная работа, данную работу вы не встретите на проектах и на других форумах от иного разработчика. Это бесплатно. Вы можете использовать дополнение лишь как NPC ( Орк имеет 2 анимации ). Этот мод не оснащен звуками ( если нужны звуки - напишите соответствующий комментарий в данной теме и добавьте +1 балл в положительную карму и вскоре я его обновлю на NPC со звуком ). Если хотите заказать аналогичных NPC - пишите мне в скайп. Если есть иные вопросы - добро пожаловать в skype. Мой skype: Support_La2-Pro YouTube: ( с моего проекта ) Submitter •°•°•PsycHoO•°•°• Submitted 01/26/19 Category Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Для всех хроник  
  27. 7 баллов
    View File Halloween NPC + эффекты от NevesOma Доп. линк на скачивание: click Вопросы и предложения: Skype; Support_La2-Pro ( добавить ) Discord: NevesOma#3182 Submitter •°•°•PsycHoO•°•°• Submitted 10/26/21 Category Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Interlude  
  28. 7 баллов
    Дорогие администраторы, и программисты площадки Forummaxi! В этот замечательный праздничный момент хочется выразить вам глубокую благодарность за ваш невероятный труд и преданность делу. Ваши усилия, направленные на создание, и поддержание серверов Lineage2, делают этот мир еще ярче и интереснее для многих игроков. Каждый сервер, который вы разрабатываете и поддерживаете, становится местом, где люди из разных уголков мира могут встретиться, сражаться, обмениваться опытом и, конечно же, наслаждаться миром Lineage2. Ваш профессионализм, техническая грамотность и стремление к совершенству делают нашу игровую среду стабильной, увлекательной и безопасной. Мы осознаем, что за каждым успешным проектом стоит множество часов работы, испытаний и постоянного совершенствования. В наступающем году мы желаем вам новых технологических достижений, инноваций и, конечно же, благодарных пользователей. Пусть ваше творчество будет востребовано и признано на мировом уровне! С Новым годом! Пусть он принесет вам новые идеи, вдохновение и, конечно же, заслуженное признание в игровой индустрии. С глубоким уважением и наилучшими пожеланиями, Команда Forummaxi.ru
  29. 7 баллов
    Просмотр файла La2Open.info Всем Добра!Выкладываю в шару Анонс La2Open.info потому что он мне не нужен,полностью рабочий! Пользуйтесь на здоровье,От + не откажусь! Добавил SantaFace Добавлено 11/25/20 Категория Скрипты\движки Автор Santa  
  30. 7 баллов
    //Качественная, и недорогая реклама! Рассылки сообщений ВКонтакте / Viber / Telegram / Email / Skype Написание качественных и актуальных рекламных текстов под тематику вашего проекта. //Комьюнити-менеджер. //Услуги Технического Администратора! // Услуги связанные с IPB ветка 3.4.х (Invision Power Board): //Установка безопасной сборки IPB + лицензионные патчи безопасности. //Настройка текущей сборки IPB + установка лицензионных файлов безопасности. //Настройка форума, установка хуков, стилей, приложений. //Поддержка форума. //Приложения, и хуки под заказ. Внимание: мы не занимаемся продажей лицензий на данный продукт, официально вы можете приобрести его тут https://www.invisionpower.com/buy/self-hosted. // Услуги связанные с IPS ветка 4.х.х: //Установка безопасной сборки IPS nulled + лицензионные патчи безопасности. //Настройка текущей сборки IPS + установка лицензионных файлов безопасности. //Настройка форума, установка хуков, стилей, приложений. //Поддержка форума. //Приложения, и хуки под заказ. Внимание: мы не занимаемся продажей лицензий на данный продукт, официально вы можете приобрести его тут https://www.invisionpower.com/buy/self-hosted. // Услуги связанные с XenForo //Установка безопасной сборки XenForo + лицензионные патчи безопасности. //Настройка текущей сборки XenForo + установка лицензионных файлов безопасности. //Настройка форума, стилей, приложений. //Поддержка форума. //Приложения, под заказ. Внимание: мы не занимаемся продажей лицензий на данный продукт, официально вы можете приобрести его тут https://xenforo.com/buy //Услуги связанные с StressWeb //Установка безопасной сборки SW. //Настройка текущей сборки SW. Внимание: мы не занимаемся продажей лицензий на данный продукт, официально вы можете приобрести его тут http://stressweb.ru/. //Заполнение(оживление) вашего форума, также предоставление "приложений", "хуков" для наполнения онлайна. //Установка и настройка серверного ПО. (Setup and configuration) //установка вашей сборки на сервера систем (unix,windows) //поддержка серверного оборудования. //настройка firewall. Цены: на все услуги указаны здесь. Наш сайт: http://steve-dogs.ru/ Контакты: Skype steve-dogs.ru / Telegram: https://t.me/istevedogs Гарантии: Персональный аттестат в системе WebMoney после регистрации прошло: ~ 6 лет и 1 месяц: BL 130
  31. 7 баллов
    ================================================== ==================================================== С января 2021 года и по сей день я работаю над созданием проекта Lineage II Famicom Выношу на обсуждение и критику ( в любом ее проявлении) свой проект Что было сделано на данный момент: 1. Обновленные анимации персонажей. (В основном это для Human Fighters, Orc Fighter Male, DE Male Fighter) Добавлены новые прически. Прически можно изменить при создании персонажа ( Не шапки и не аксессуары) Community Board со всеми необходимыми Функциями Отдельное спасибо @Rolo за помощь с Background Так же были добавлены Improved Баффы с хроник выше ( Premium Баффы) Добавлена новая локация с хроник выше ( Isle of Prayer) "Маленькая" Декорация летающая вокруг Parnassus Добавлены новые квесты на локации Isle of Prayer (За основу были взяты квесты Golden Ram, Alliance with Varka/Ketra). Убран "Корейский Рандом" при получении вознаграждения за квест. Теперь Игрок может приобрести тот рецепт, который ему необходим в данный момент. Та же процедура с Life Stone, нет, Игрок по прежнему может вставлять ЛСы. Но система получения необходимого ЛСа была "упрощена" Новые S-Grade сеты (Визуальная часть) Нет, добавлений новой брони не производилось - изменился только визуальный вид. Новые Сет бонусы S-Grade ( за основу взяты популярные A-Grade сеты). Теперь броня дает разные сет бонусы в зависимости от текущего класса игрового персонажа ( по принципу Dynasty Сета). Так же имеет отличительный вид экипировке разными Классами. Блессед Эпик Бижутерия ( Немного переработаны бонусы). Blessed бижутерию можно выбить с Эпик Босса, а так же при соблюдении определенных условий можно обменять. Blessed Бижутерия так же увеличивает шанс на успешное прохождения способности с эффектом Добавлен новый "Страйдер"... ну как страйдер... КУРИЦА! Клиентская часть почти завершена. Если вы хотите увидеть что происходит как все это выглядит в данный момент вы можете скачать патч с помощью моего Updater'a Ссылка на Updater L2Famicom Если у вас есть пару свободных часиков можете протестировать новый контент - Спасибо! Я оценю это! Сервер сейчас в режиме Closed Beta Test, авторегистрация аккаунтов Включена. Также вы можете присоединиться к моему каналу Discord: https://discord.gg/32xehBD4Ss Если вы все таки зашли на сервер и хотите поговорить с "Администратором" ( возможно нашли какую то ошибку, ну или просто поп****деть) Купите Премиум аккаунт и используйте Global Chat ">" ну или пишите в Discord P.S. Просьба к Модераторам форума, Прошу, оставьте за мной право редактировать шапку темы, т.к. проект обновляется и хочу сохранить весь контентинфо в шапке темы, спасибо!
  32. 7 баллов
    Я конечно видел жесткие санкции, но это уже слишком..
  33. 7 баллов
    Создам Ваш дизайн (и предложу уже готовые решения). В основном работаю с Interlude хрониками, возможны вариации - пишите, обсудим. Доступные опции: • разработка дизайна страниц: - возможны условия разработки и продажи в одни руки; - есть возможность добавить полноценный фон (даже многослойный) на старых клиентах; - добавление анимации на фон (возможно сделать вес файла всего около 1 мегабайта, если Вам это важно); • есть возможность вшить бэкграунд на уровне интерфейса; • корректное вырезание/замена/перенос стандартных вкладок (clan/fav/mail и тд) на уровне xdat и *u (доступно для дефолтных интерфейсов, а так же если у Вас есть исходники/нет крипта/обфускации файлов): - доступно создание кастомных рамок; - доступно изменение размеров КБ и другая кастомизация сервиса; • создание и разработка кнопок специально под Ваш дизайн, нужных размеров с эффектом наведения и нажатия мышки. Телеграм: https://t.me/L2_Rolo Важно: на данный момент могу принимать платежи только на банковские (укр) карты. В большинстве случаев проблем не возникает, но был единственный прецедент, когда пришлось привлечь третью сторону. Шаблоны ждут своего хозяина, готовы к доработке и продаже. Продаются в одни руки!
  34. 7 баллов
    Продается адаптивный HTML шаблон с видео-шапкой. На странице доступны всплывающие окна с файлами и регистрацией. Цена: 190$ Подробности тут https://get-web.site/shop/70-knightdesert-template-lineage-2.html
  35. 7 баллов
    Анимация заточки оружия, содержит варианты заточки скомпиленные в отдельный эффекты: EnchantGlow.zip
  36. 7 баллов
    Здравствуйте. Многие знают о некоторых командах режима разработчика, к примеру: sv / pv / nv / stat l2 / show [ ] , но давайте познаем немного больше. Авторство принадлежит пользователю ExLite. Список: / / / l2debugwindow - / / / l2debug - displays messages in the open console / / / geodata - you must copy the GEODATA folder to a folder GEODATA in the client / / / buildzone map = [map_name] is the same crap but in one area / / / showborderline - shows the boundary / / / showsectors - divides the world on sectors / / / camerawalking mode = on | off - enables the camera to move a limited distance without moving Player. / / / c_rmode [1-7] - changes the map of the world ... very badly) to demonstrate how until I found) / / / bighead size = [1-n] - increases the size of the head. (only you can see it) / / / open [map name] - ///open 24_24 / / / get [class_name] [attrib_name] / / / set [class_name] [attrib_name] / / / editdefault class = [class_name] / / / stat l2 - info of everything ... constantly changing. useful. / / / stat fps - number of frames per second UClient::Exec BRIGHTNESS CONTRAST GAMMA ULevel::Exec SHOWEXTENTLINECHECK SHOWLINECHECK SHOWPOINTCHECK UInput::ExecL2Test SIMULMESH SPAWNDUMMY OnRelease ReloadSkillEffect | ReloadSE ReloadSceneInfo | ReloadSI Perf count dump TSkin ZoneState ChNPCState gfx L2Console SkipFullUShader rec blendspine airbind on off SuperShadow on off CameraNearPlane | CNP IZ FlyMove show_range dm on off gfxmsg USELIGHTMAP SPAWNSkillEffect | sse ExchangeSubstitute efflvl builder UInput::Exec SceneEditor ow CAMERAYAW CAMERAPITCH PLAYERPAWNMOVETO CameraRotationOn UseAutoTrackingPawnOff STOPMOUSE CameraRotationOff OnRelease UseAutoTrackingPawnOn OnRelease MOVEMOUSE OnRelease FIXEDDEFAULTCAMERA OnRelease UP DOWN ZOOMINPRESS ZOOMOUTPRESS ZOOMINHOLD ZOOMOUTHOLD TURNBACK DEFAULTCAMERA OnRelease KEYBOARDMOVEUPAIRSHIP OnRelease KEYBOARDMOVEDOWNAIRSHIP OnRelease KEYBOARDSTOPMOVEAIRSHIP OnRelease KEYBOARDMOVESTART OnRelease KEYBOARDMOVEFINISH OnRelease LEFTTURNINGSTART OnRelease LEFTTURNINGFINISH OnRelease RIGHTTURNINGSTART OnRelease RIGHTTURNINGFINISH OnRelease KEYBOARDPERMANENTMOVE OnRelease KeyboardPermanentMovingForward OnRelease KEYBOARDBACKMOVESTART OnRelease KEYBOARDBACKMOVEFINISH OnRelease KeyboardMoveFinishAl OnRelease BUTTON PULSE TOGGLE AXIS JOYPAD COUNT KEYNAME LOCALIZEDKEYNAME KEYBINDING L2Restart Warp rwarp FadeOut FadeIn bbb bbbb MoveWarp L2WaterInfo L2WaterReflect L2UnderWaterEffect EnterChat YAWTURN HideName L2EVENTON L2EVENTOFF GETITEM OnRelease ATTACK OnRelease SHOWCOMPASS HIDECOMPASS SCENE0 SCENE1 ANTIPORTA TELEPORT OnRelease Observer On WAITMODECHANGE OnRelease MOVEMODECHANGE OnRelease CONTROLLERVIEW PAWNVIEW SPAWNPLAYERPAWN OnRelease DeletePlayer OnRelease SPAWNACTOR OnRelease SPAWNNPCS OnRelease PlayerMove DumpActor OnRelease SPAWNVEHICLES OnRelease SAS ON OFF RIDE D P MOVE TRAI SPS SPSM SPAWNITEM OnRelease SPAWNEDPAWNMOVETO STOPPAWNMOVING OnRelease DISTANCEFOG DISTANCEFOGRANGE PERSPECTIVE GROUNDSPEEDUP GROUNDSPEEDDOWN CAMERAVIEWHEIGHTADJUST SELECTINGCANCE Crash CHAIR SIT STAND JOYSTICKMOVE OnRelease STEPMOVE COMBOANIMPLAY CHANGEANIM CheckGrp Addabnorma | aa deleteabnorma | da AddEffect DeleteEffect CursedWeapon FIRECRACKER FENCE BONESCALE | BS FLY DASH TRANS SETROT bighead Lodchange Env Reload SETTIME SETTIMERATIO CancelMAGICTEST DeleteSelectedActor DeleteActor pv | PawnViewer nv | NpcViewer sv | SkillViewer SHOWMAP HERO HDR PE dof water inst Cast SkillRemain beginmr Specia RequestExEnchantSkillInfo RequestExEnchantSkillInfoDetai RequestExEnchantSki Norma WaitType Swim On Off Weather AirState On Off addcubic decubic cubicski ATTACKSPEEDDOWN ATTACKSPEEDUP setwyvern SVS BoneSim ReduceLOD KeepMinFrame SkipAnim Hitwater ToggleCollideWorld SHADOW DEFAULTSHADOW RIDE UNRIDE ANIMPLAY REFRESH TRANSFER BuildZone LoadPath Limit C_TELEPORT RETURN HOME C_RMODE GEODATA SEAMLESS ON OFF MAPLOC SHOWBORDERLINE SHOWSECTORS LINECHECK CacheTexture RenderDeco Density Arrow On Off RadarTime MapBug Batch SkipGC ChangeServer Thread On Off SHOWLOADLINE Range ResetCam CameraDist ResetProfiler CAMERAWALKING | cw INCCAMERAWALKINGACCE OnRelease DECCAMERAWALKINGACCE OnRelease MODMAXAIRSPEEDSTART OnRelease MODMAXAIRSPEEDFINISH OnRelease CAMERAMODESELECTINGCANCE ChangeEnv FISH START END COMBAT REGEN RANK GPUSkinning PA SpawnPC | SpawnPCs SpawnNPC | SpawnNPCs SDPC SETALPHA SPAWNEMITTER | SE VARIATIONEFFECT | VE ClickMe | cm L2CheckResource | L2CR DestroyActor A NameOffset off Flight Clear_block Clear_Lines D OFF SW UGameEngine::Exec OPEN START SERVERTRAVEL SAY DISCONNECT RECONNECT EXIT | QUIT CRASH GETCURRENTTICKRATE GETMAXTICKRATE GSPYLITE SAVEGAME CANCEL SOUND_REBOOT LazyMode On | Off SetAgit SET UEngine::Exec FLUSH STAT ANIM DEFAULT | RESET FPS RENDER HARDWARE GAME HISTOGRAPH XBOXMEM MATINEE AUDIO NET PACKETCOUNT EXPACKETCOUNT GRAPH DEBUG ALL NONE CONSOLE L2 MEM Thread Script ScriptR GFx ET ER EA CRACKURL PACKETCOUNTSTART PACKETCOUNTSTOP EXPACKETCOUNTSTART EXPACKETCOUNTSTOP RELOAD REPLAYSAVE START END REPLAYLOAD BuildLevel | ReleaseLevel FAKEITEM UViewport::Exec TRUETYPE TTFSHOT ISFULLSCREEN GETPING INJECT NETSPEED LANSPEED SHOWALL REPORT SHOT SHOWACTORS HIDEACTORS RMODE L2S SPAWNTARGET REND BLEND | NORMALS BONE BONENO SKIN BOUND SIMULCOLLISION | SC BONENAME | BN SIMULVERTEX | SV DEFAULT | RESET cp SHOW CINEMATICS CINEMATICSRATIO FIXEDVISIBILITY TOGGLEREFRAST EXEC ACTORS ACTORINFO STATICMESHES TERRAIN FOG SKY CORONAS PARTICLES BSP RADII FLUID PROJECTORS FALLBACKMATERIALS COLLISION TERRITORY VOLUME NAME DROP WINDOWNAME WINDOWBOX UISCRIPTDEBUGINFO MUSICVOLUME CLEAR UPD от TURGOR: ///reloadui
  37. 7 баллов
    Просмотр файла NPC с Эффектом Огненный стенд от NevesOma для Interlude, High Five, Gracia Уникальный NPC с эффектом для Interlude, High Five и Gracia хроник. Вопросы и предложения: Skype: Support_La2-Pro Discord: NevesOma#3182 Сайт: www.l2j-mod.ru Добавил •°•°•PsycHoO•°•°• Добавлено 11/04/20 Категория Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Для всех хроник  
  38. 7 баллов
    Уникальные Frozen Weapons для всех хроник. Уникальные уровни: 1: Дефолт стайл. 2: Lvl 1 эффект + второй такой же уровень, но с молниями. 3: Lvl 2 эффект + второй такой же уровень, но с молниями. 4: Lvl 3 эффект + второй такой же уровень, но с молниями. 5: Финальный улучшенный уровень + эффекты молний. Список оружий: Ice Shaper Ice Cutter Ice Slasher Ice Avenger Ice Fighters Ice Stormer Ice Thrower Ice Caster Ice Retributer Ice Dual Cutter Ice Dual Shaper Ice Bowgun Ice Gun Ice Rapier Ice Blade Ice Shield Ice Sigil Мои контакты: Skype: Support_La2-Pro Discord: NevesOma#3182 Site: www.l2j-mod.ru
  39. 7 баллов
    Вы думали у Ромы будут только хорошие отзывы? Не тут то было. Стартовали с пацанами сервер с хорошим бюджетом и что вы думаете? Спустя 10 минут старта ничего плохого не было на сервере, но вот спустя сутки сервер просто взял и продолжил работать без каких либо проблем. @mcwa ты уже бесишь предоставлять свои качественные услуги.
  40. 7 баллов
    Впервые вижу человека который хочет одеть персонажей,а не раздеть как обычно - сиськи-письки все дела
  41. 7 баллов
  42. 7 баллов
    Продам новое лобби на видeо хроники Interlude, по желанию адаптирую под любые хроники цена или вопросы в ЛС или Skepe-->xdanikxd1
  43. 7 баллов
    Просмотр файла Spawnlist для PWSoft Было скучно решил разобраться в проблеме с мобоами на PwSoft что моба видно, а атаковать его нельзя, потратил несколько часов ковыряясь в коде, понаписал тьму методов расчета z при спавне, в результате ответ был прост, спавнлист в PW сам по себе кривой. Спавн лист который в данной теме взять с l2jlovely и адаптирован под PW, на нем проблем с мобами нету. Добавил Solution Добавлено 05/09/19 Категория Серверные дополнения Автор репарс спавнлиста Solution Хроники Interlude  
  44. 7 баллов
    Цена 1800 рублей ПРОДАНО Skype: KarmiN_n
  45. 7 баллов
    Собственно цель данной статьи - поведать об одном из самых простых способов развертывания на сервере с помощью git'а и его хуков. Предисловие: данная статья предполагает что Вы понимаете что такое VCS, в часности гит и уже им пользовались Развертывание проходит в 3 этапа Пуш в репозиторий размещенный на нашем сервере Тригер хука на сервере Выволнение нужного нам скрипта, в данном случае чекаут из репозитория в нужную нам папку Статья на примере работы с Centos 7 в качестве продакшн сервера и Windows 10 в качестве дев-машины. Авторизироваться будем по ssh, и для начала нужно сгенерировать ssh ключ. Сгенерировать его можно, к примеру, у тилитой ssh-keygen, которая идет в составе git для windows Из CMD выполняем: ssh-keygen -t rsa Следуем инструкциям (вас спросят куда положить ключ, можете просто нажать enter, ключ будет сохранен в C:\Users\username\.ssh), устаналиваем пароль, получаем ключ, файл будет называться примерно так id_rsa.pub Далее нужно настроить гит репозиторий на сервере. Устаналиваем git $ yum install -y git Создаем гит юзера, для ssh авторизации, указываем пароль $ sudo adduser git $ sudo passwd git создаем папку для ssh ключей $ su git $ cd $ mkdir .ssh Скопируйте на сервер (через фтп или другим удобным фам способом) ранее сгенерированый паблик ключ, к примеру в папку tmp, в итоге получаем /tmp/id_rsa.pub Добавляем этот ключ в список доверенных $ cat /tmp/id_rsa.pub >> ~/.ssh/authorized_keys Переходим к созданию гит репозитория, к примеру в папке /home/git $ cd /home/git $ mkdir project.git $ cd project.git $ git --bare init project.git - можете назвать как угодно. Длее нужно создать хук в папке /home/git/project.git/hooks Создаем файл post-receive с содиржанием #!/bin/bash echo 'post-receive execute start' >> hooks.log TARGET="/home/myproject" GIT_DIR="/home/project.git" BRANCH="master" while read oldrev newrev ref do # only checking out the master (or whatever branch you would like to deploy) if [[ $ref = refs/heads/"$BRANCH" ]]; then echo "Ref $ref received. Deploying ${BRANCH} branch to production..." >> hooks.log git --work-tree="$TARGET" --git-dir="$GIT_DIR" checkout -f echo "Deploying done" >> hooks.log else echo "Ref $ref received. Doing nothing: only the ${BRANCH} branch may be deployed on this server." >> hooks.log fi done TARGET - путь к папке в которую будет происходить копирование из репозитория GIT_DIR - путь к папке с гит репозиторием BRANCH - ветка из которой будем забирать Настройте данные переменные под себя. Репозиторий готов, возвращаемся на нашу дев-машину, и создаем из папки с проектом локальный репозиторий. Это можно сделать и спомощью CMD или любой програмы для управления гит (к примеру я пользуюсь SourceTree) Выполняем в CMD cd /d D:\path\to\project git init path\to\project соотвественно меняете на путь к папке с вашим проектом. Комитим изменения, подключаем удаленный репозиторий на сервере и пушим. (если вы создали репозиторий в пустой папке, скопируйте в нее файлы вашего проекта) git add . git commit -m 'initial' git remote add origin git@myserver.com:/home/git/project.git git push origin master myserver.com - домен или ИП адрес вашего сервера. Гит спросит пароль от юзера, вводим пароль который указывали при его создании После пуша на удаленном сервере выполнится хук и файлы будут скопированы в папку для развертывания.
  46. 7 баллов
    Просмотр файла Lineage 2 пазлы с уникальным дропом. Всем привет, бесплатный мини - мод для пользователей. Это очень простой мод для Lineage 2 клиента, в чем суть: разработаны итемы с уникальным дропом ( кубики ), каждый итем / кубик - это часть общей картины. Можно использовать на евенте, либо в дроп, а далее обменять все части на крутую вещичку. Аля собрать пазл. Мод сделан под Interlude и H5 хроники, переделать под другие не составит труда. Для Interlude есть звуковое сопровождение откидывания дропа. Если Вам нужные иные моды, отпишите мне в скайп: skype Support_La2-Pro или я могу Вам помочь с каким-либо вопросом. Иконки: Цельное изображение ( результат сбора всех 9 частей пазла ): Мод в игре: Добавил •°•°•PsycHoO•°•°• Добавлено 11/22/18 Категория Клиентские дополнения Автор NevesOma Хроники Для всех хроник  
  47. 6 баллов
    Просмотр файла Милый Агатион Рубрика "ШАРА" продолжается. На этот раз милый агат. Впереди еще много файлов,так что ставьте + если хотите ещё шар Добавил Grimm Добавлено 05/18/20 Категория Клиентские дополнения Автор неизвестен Хроники Interlude  
  48. 6 баллов
    С помощью данного мода вы сможете очень быстро ( практически в один клик ) выделить свой проект. Все стандартные NPC будут с эффектом и логотипом сервера. Данный мод не действует на боссов, мобов и т.д. Не нужно редактировать npcgrp.dat Если есть NPC исключения, то их можно исключить из списка. Эффект выполнен в лайт-стиле, чтобы не загружать карту, можно устанавливать абсолютно любые эффекты. Мои контакты: Skype: Support_La2-Pro Discord: NevesOma#3182 Site: www.l2j-mod.ru ICQ: 634 024 371
  49. 6 баллов
    Добрый день! Команда состоит из двух человек Я BlooDLucifer и Ade0t Рады приветствовать Вас в нашей теме,как всем известно в нише онлайн игры l2 не происходило ни какого тренда для улучшения для игры. Предупреждаем сразу мы не ангажированны к другим защитам,по этому поводу хотим предложить совершенно новую защиту нового покаления. Что касается стоимости защиты,защита будет распространяться БЕСПЛАТНО с премодерацией сервера. В теме письма указываете: Ваш сайт. IP порты Хроники После модерации вам будет прислан архив с патчем и модулем адаптации под игровой сервер. Защита написана на исходном коде команды CCPGuard и доработана нашей командой. Письмо отправлять нашему менеджеру Владиславу fitucinivladislav@gmail.com Также бесплатно закрипутуем ваши файлы. И спрячем в l2.exe. Интерфейс.. И другие игровые файлы. Защита от ботов Защита от пакет хака Шифрация игрового трафика Анти-Кликер Защита Файлов Дополнительная защита для окон Бесплатные модули: Copy& PasteS, Радио и т.п Бесплатная 24/7 техническая поддержка https://discord.gg/FRmFM7 Наш дискорд Канал в телеграм CGUARD
×
×
  • Создать...